当我点击Google登录时,我使用以下代码在onActivityResult方法中获取token:GoogleSignInAccountaccount=result.getSignInAccount();Stringtoken=account.getIdToken();credentialsProvider=newCognitoCachingCredentialsProvider(Login.this,//Context"MyPoolID",//IdentityPoolIDRegions.US_EAST_1//Region);我已使用管理联合身份在Cognito中添加了Google客户
大家好,我做了一个Nativeappinstallbanner我的网站满足以下条件:拥有网络应用程序list文件。通过HTTPS提供服务。我的manifest.json文件也满足这个额外的标准:一个short_name.名称(在横幅提示中使用)。一个192x192的png图标,你的图标声明应该包含image/png的mime类型.一个related_applications包含应用相关信息的对象。所以我的manifest.json文件看起来像这样:{"short_name":"test","name":"testtest","prefer_related_applications":t
我有一个ActivityX,只有在您输入有效凭据后才能访问它。如何防止其他应用使用指向X的Intent调用startActivity?例如Intentintent=newIntent(this,ActivityX.class);startActivity(intent);基本上我不希望将ActivityX导出到除我的应用程序以外的任何应用程序。 最佳答案 查看SecurityandPermissions的“声明和执行权限”部分AndroidSDK文档。 关于java-阻止应用程序调用我的
出于爱好和乐趣,我一直在开发Android应用程序。我想更认真地对待android开发。我非常热衷于做(或至少尝试)的一件事是为特定手机开发androidROM。比如,也许是过时的HTCTouch。(小Sprite/小Sprite)。我不知所措,要朝着正确的方向开始需要什么,它需要什么?如果您能指出一些特别强调AndroidROM开发的资源,我将非常感谢您的帮助。(无论操作系统如何,ROM开发的基础知识也会有所帮助)。干杯 最佳答案 有一个很好的论坛:http://forum.xda-developers.com/forumdisp
到目前为止,我一直在开发一个使用webGL进行渲染的three.jsHTML5应用程序。该应用程序在pc上运行良好,但当我尝试在我的手机上测试时,我的手机是运行Chrome版本28.0.1500.94的XperiaJ。我也在chrome上启用了webGL渲染和webRTC,但是我得到的只是黑屏,尽管Chrome提示使用网络摄像头。我也试过运行这个sample没有运气。我的查询是:我们可以使用three.js在Android上运行webGL渲染吗。如果是这样,让它运行的步骤是什么? 最佳答案 我相信您应该只需要在chrome标志中启用
我正在使用ActionScript在FlashMobile中开发一个项目。我有一个压缩的wav文件,我需要能够在ButtonPress操作中根据需要反序列化和播放。下面是压缩wav文件的代码。mic.removeEventListener(SampleDataEvent.SAMPLE_DATA,micSampleDataHandler);btnRecord.setStyle("icon",recOff);sampleCount++;//savetherawPCMsamplesasabareWAVfilevarwav:ByteArray=newByteArray();varwriter:
在我的应用程序中,我希望当我单击一个按钮时它会显示准确的互联网速度。我已经阅读了关于这个问题的所有答案,这些答案已经在这个链接中被问到determininginternetspeedinandroid,CalculatingInternetSpeedinandroid,InternetSpeedinandroidprogramming等等。但我没有找到我的确切答案。我用过这个:WifiInfo.getLinkSpeed()但它显示的是最大速度。而且我还使用了这个代码:TrafficStats但它对我不起作用。我需要显示我的网络速度(即100kbps)。我怎样才能做到这一点?请帮助我。
我有以下代码,当(移动)设备被轻微轻推时,它会发出蜂鸣声:letaudio=newAudio('ack.mp3');functionhandleMotionEvent(event){letx=event.accelerationIncludingGravity.x;lety=event.accelerationIncludingGravity.y;if(Math.abs(x)+Math.abs(y)>2.2){audio.play();}}window.addEventListener("devicemotion",handleMotionEvent,true);它工作正常,但当设备被
是否有任何适用于Web应用程序开发人员的Android浏览器引用/文档?类似于Apple的SafariWebContentGuide太棒了。我正在探索使AndroidWeb应用程序更像native的选项,因此我们将不胜感激任何建议。 最佳答案 你问的很有趣,我只是偶然发现了这个article今天,我敢肯定,这不是完整的指南,而是有用的信息。 关于android-是否有任何Android浏览器引用/文档?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
即使在模拟器(Android2.2)中,页面转换也是这样运行的:触摸一些延迟...滑动到新页面新页面完全可见,但立即隐藏再次显示旧页面一些短暂的延迟...终于到了新页面闪烁很大,看起来很splinter。这正常吗?我该怎么办? 最佳答案 这很正常。事实上这个blogpost关于jQueryMobile1.1中的预期内容直接引用了Android上的转换性能不佳。看起来你会一直坚持到下一个版本。你说的这个问题我也看到了。 关于javascript-Android上的jQuery-mobile