在一个实际项目中,并非所有的请求都需要经过SpringSecurity过滤器,有一些特殊的请求,例如静态资源等,一般来说并不需要经过SpringSecurity过滤器链,用户如果访问这些静态资源,直接返回对应的资源即可。 回顾关于WebSecurity的讲解,提到它里边维护了一个ignoredRequests变量,该变量,记录的就是所有需要被忽略的请求,这些被忽略的请求将不再经过SpringSecurity过滤器。例如,静态资源目录结构如图4-10所示。 图4-10现在这些静态资源的访问不需要经过SpringSecurity过滤器,具体配置方案如下:publicclassSecurit
在一个实际项目中,并非所有的请求都需要经过SpringSecurity过滤器,有一些特殊的请求,例如静态资源等,一般来说并不需要经过SpringSecurity过滤器链,用户如果访问这些静态资源,直接返回对应的资源即可。 回顾关于WebSecurity的讲解,提到它里边维护了一个ignoredRequests变量,该变量,记录的就是所有需要被忽略的请求,这些被忽略的请求将不再经过SpringSecurity过滤器。例如,静态资源目录结构如图4-10所示。 图4-10现在这些静态资源的访问不需要经过SpringSecurity过滤器,具体配置方案如下:publicclassSecurit
什么是CSPCSP全称ContentSecurityPolicy,可以直接翻译为内容安全策略,说白了,就是为了页面内容安全而制定的一系列防护策略.通过CSP所约束的的规责指定可信的内容来源(这里的内容可以指脚本、图片、iframe、fton、style等等可能的远程的资源)。通过CSP协定,让WEB处于一个安全的运行环境中。有什么用?我们知道前端有个很著名的”同源策略”,简而言之,就是说一个页面的资源只能从与之同源的服务器获取,而不允许跨域获取.这样可以避免页面被注入恶意代码,影响安全.但是这个策略是个双刃剑,挡住恶意代码的同时也限制了前端的灵活性,那有没有一种方法既可以让我们可以跨域获取
什么是CSPCSP全称ContentSecurityPolicy,可以直接翻译为内容安全策略,说白了,就是为了页面内容安全而制定的一系列防护策略.通过CSP所约束的的规责指定可信的内容来源(这里的内容可以指脚本、图片、iframe、fton、style等等可能的远程的资源)。通过CSP协定,让WEB处于一个安全的运行环境中。有什么用?我们知道前端有个很著名的”同源策略”,简而言之,就是说一个页面的资源只能从与之同源的服务器获取,而不允许跨域获取.这样可以避免页面被注入恶意代码,影响安全.但是这个策略是个双刃剑,挡住恶意代码的同时也限制了前端的灵活性,那有没有一种方法既可以让我们可以跨域获取
一,网络拓扑二,规划说明2.1IP地址规划设备 接口安全区域IP地址FW1GE0/0/0Local192.168.0.10/24GE1/0/0Local202.100.2.10/24GE1/0/1Local202.100.1.10/24GE1/0/2Local10.1.1.10/24GE1/0/3Local10.1.2.10/24GE1/0/4Local10.1.3.10/24GE1/0/5Local192.168.34.10/24ISP1GE0/0/0untrust11.1.1.20/24GE0/0/1untrust202.100.1.20/24Loopback0untrust1.1.1.1
一,网络拓扑二,规划说明2.1IP地址规划设备 接口安全区域IP地址FW1GE0/0/0Local192.168.0.10/24GE1/0/0Local202.100.2.10/24GE1/0/1Local202.100.1.10/24GE1/0/2Local10.1.1.10/24GE1/0/3Local10.1.2.10/24GE1/0/4Local10.1.3.10/24GE1/0/5Local192.168.34.10/24ISP1GE0/0/0untrust11.1.1.20/24GE0/0/1untrust202.100.1.20/24Loopback0untrust1.1.1.1
1.初始物品生成概率设置Dazy能设置物品的初始生成概率配置文件路径xxxxx\steam\steamapps\common\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\db\tepes.xml 可以通过这个网站进行配置,在网站加载完成后,把types.xml拖入,然后就能修改物品生成概率等信息强烈建议更改配置前最好留个备份 网址:https://dzsa.tools/ 网站图片 例如这个物品typename="ACOGOptic">nominal>60nominal>lifetime>14400lifetime>restock>
1.初始物品生成概率设置Dazy能设置物品的初始生成概率配置文件路径xxxxx\steam\steamapps\common\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\db\tepes.xml 可以通过这个网站进行配置,在网站加载完成后,把types.xml拖入,然后就能修改物品生成概率等信息强烈建议更改配置前最好留个备份 网址:https://dzsa.tools/ 网站图片 例如这个物品typename="ACOGOptic">nominal>60nominal>lifetime>14400lifetime>restock>
分享嘉宾:高大月@美团点评,ApacheKylinPMC成员,DruidCommiter编辑整理:Druid中国用户组6thMeetUp出品平台:DataFunTalk--导读:长久以来,对SQL和权限的支持一直是Druid的软肋。虽然社区早在0.9和0.12版本就分别添加了对SQL和Security的支持,但根据我们了解,考虑到功能的成熟度和稳定性,真正把SQL和Security用起来的用户是比较少的。本次分享将介绍社区SQL和Security方案的原理,以及美团点评在落地这两个功能的过程中所遇到的问题、做出的改进、和最终取得的效果。下面开始今天的分享:我今天的分享内容包括四部分。首先,和大
分享嘉宾:高大月@美团点评,ApacheKylinPMC成员,DruidCommiter编辑整理:Druid中国用户组6thMeetUp出品平台:DataFunTalk--导读:长久以来,对SQL和权限的支持一直是Druid的软肋。虽然社区早在0.9和0.12版本就分别添加了对SQL和Security的支持,但根据我们了解,考虑到功能的成熟度和稳定性,真正把SQL和Security用起来的用户是比较少的。本次分享将介绍社区SQL和Security方案的原理,以及美团点评在落地这两个功能的过程中所遇到的问题、做出的改进、和最终取得的效果。下面开始今天的分享:我今天的分享内容包括四部分。首先,和大