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Modbus协议

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Nginx负载均衡代理proxy_set_header设置和透传https协议

文章目录1.概述2.proxy_set_header指令2.1作用说明2.2语法2.2.1规则2.2.2上下文2.2.3默认值2.3常见选项说明3.总结1.概述最近基于Nginx+(Nginx+PHP7)的技术生态做负载均衡,其中PHP框架使用的是ThinkPHP5,支付业务中使用了微信支付,其中有一处逻辑:获取当前请求的域名并且微信支付的回调地址\think\Request::instance()->domain(),本来小程序端访问的是https协议,做了负载均衡之后,在程序中获取到的http协议,这样导致微信支付一直无法正确回调,导致订单状态未改变。所以要Nginx负载均衡配置处,将协议

Qt编写物联网管理平台(支持win/linux/mac/嵌入式linux/modbus等)

一、前言这个物联网综合管理平台前后迭代了五年,一点一滴慢慢积累起来,从最开始的只有modbus串口协议解析以及简单的表格显示数据,慢慢的逐渐增加了tcp_rtu支持,用户管理模块,地图监控模块,而后为了拓展性又做了云端数据同步,网络数据转发等。编写这个系统的过程中,真正体会到一个软件从无到有如果是一条街的距离,那从有到好用并且真正满足用户需求给用户带了便利,那最起码是99条街的距离,从众多的开源项目来看也是符合这个逻辑,可能有80%的比例的开源项目都是解决了从无到有,而真正好用符合对应需求的少之又少,可能核心原因还是因为没能给作者带来持续性的收入导致半途夭折,毕竟大家都不是富二代,大部分人都有

OSPF路由协议配置实验

实验目的:理解OSPF;掌握OSPF的配置方法;掌握查看OSPF协议的相关信息。实验器材:路由器及PC机,双绞线。实验内容:本实验通过在路由器上配置OSPF协议,使网络畅通,并通过查看各种OSPF协议信息,进一步理解OSPF协议的基本原理。实验步骤:    单区域OSPF路由实验配置布置拓扑    配置网关,IP地址配置R2路由器配置R0路由器  配置R1路由器    配置R3路由器配置路由器OSPF路由,将全部路由器接口配置都area0R0中OSPF路由配置如下R1中OSPF路由配置如下R2中OSPF路由配置如下R3中OSPF路由配置如下验证联通性,由pc0pingpc14)查看路由器的路由

[C++网络协议] I/O复用

具有代表性的并发服务器端实现模型和方法:多进程服务器:通过创建多个进程提供服务。多路复用服务器:通过捆绑并统一管理I/O对象提供服务。✔多线程服务器:通过生成与客户端等量的线程提供服务。目录1.I/O复用2.select函数2.1select函数的作用2.2设置文件描述符2.3指定监视范围2.4设置超时2.5查看调用select函数后的结果2.7与Windows系统的区别3.实现I/O复用的回声服务器端1.I/O复用“在一个通信频道中传递多个数据(信号)的技术。”“为了提高物理设备的效率,用最少的物理要素传递最多数据时使用的技术。”举个例子,某个教师里有10名学生,1位老师,这10名学生都非等

SSL/TLS协议

SSL/TLS协议文章目录SSL/TLS协议1协议历史2协议的目标3SSL体系结构4两个主要的协议5SSL的两个重要概念6会话状态参数7连接状态参数8SSLRecordProtocol9SSL记录协议中的操作10SSL握手协议使用的消息11SSL握手协议的流程1协议历史1994年Netscape开发了SSL(SecureSocketLayer)安全套接层协议,专门用于保护Web通讯版本和历史1.0,不成熟2.0,基本上解决了Web通讯的安全问题Microsoft公司发布了PCT(PrivateCommunicationTechnology),并在IE中支持3.0,1996年发布,增加了一些算法

移动直播选择 RTMP 还是RTC协议

随着直播场景的不断延伸,对于直播效果的优化也渐渐成为了直播平台和直播技术服务商的升级重点。在直播中,经常会遇到对延迟有要求或者网络环境较差的场景。因此基于RTC协议的移动直播技术的使用也变得频繁起来。今天智密科技就来为大家分析一下在移动直播中选择传统的RTMP协议还是RTC协议RTMP协议RTMP(RealTimeMessagingProtocol)基于TCP的流媒体传输协议,最大的特点是与CDN的强绑定,需要借助CDN的负载均衡系统将内容推送到接近用户的边缘节点,使用户就近取得所需内容,提高用户访问的响应速度和成功率,解决因分布、带宽、服务器性能带来的访问延迟问题。更多适用于站点加速、点播、

【网络原理】应用层协议 与 传输层协议

✨个人主页:bitme👇✨当前专栏:JavaEE初阶👇目录🏉一.应用层协议⚾️二.传输层协议👒1.UDP协议🌂2.校验和👓3.TCP协议🏉一.应用层协议我们自己写的应用程序就是在应用层虽然应用层里面有一些现成的协议,但是在实际工作中也会存在自定义应用层协议(发明协议?协议就是约定,约定好客户端和服务器按照啥样的格式来传输数据)那么应用层协议如何约定呢?例如前面我们写的回显服务器实现中,隐含了应用层协议的约定。约定了:每个请求,都是以/n结尾;每个响应,都是以/n结尾。(scanner.next();)自定义应用层协议,需要从两个角度入手:考虑清楚交互过程要传递的信息有哪些如我们点外卖:启动程序

HTTP协议详解之HTTP/1.1

目录一、协议概述二、HTTP请求与响应2.1请求/响应过程2.2 请求/响应报文2.2.1请求报文2.2.2响应报文2.2.3 URI和URL2.2.4 常用头部字段2.3请求方法2.3.1OPTIONS方法2.3.2GET方法2.3.3HEAD方法2.3.4POST方法2.3.5PUT方法2.3.6DELETE方法2.3.7TRACE方法2.3.8CONNECT方法2.3.9GET方法和POST方法的区别2.4状态码三、HTTP常用技术3.1数据统计与防盗链3.2状态管理3.3HTTP缓存3.4HTTP内容压缩3.5持久连接与分块传输四、知识点汇总五、HTTP使用场景及优缺点一、协议概述1、

利用 Swift 协议替换历史遗留的代码

维护任何应用程序、框架或系统的一个重要部分是处理历史代码。无论一个系统的架构有多好,历史遗留问题总是会随着时间的推移而被建立起来——这可能是因为底层SDK的变化,因为功能集的扩展,或者仅仅是因为团队中没有人真正知道某个特定部分是如何工作的。我非常赞成在现有基础上持续地处理历史代码,而不是等待一个系统变得纠缠不清,以至于必须完全重写。虽然完全重写听起来很诱人(经典的"我们从头开始重写"),但根据我的经验,它们很少值得这样做。通常情况下,最终发生的情况是,现有的错误和问题只是被新的问题所取代?。与其承受从头开始完全重写一个巨大系统的所有压力、风险和痛苦,不如让我们看看我在处理历史代码时通常使用的技

网络传输层协议详解(TCP/UDP)

目录一、TCP协议1.1、TCP协议段格式 1.2、TCP原理 确认应答机制超时重传机制(安全机制)连接管理机制(安全机制) 滑动窗口 流量控制(安全机制) 拥塞控制 延迟应答(效率机制)捎带应答(效率机制) ​编辑面向字节流(粘包问题) 缓冲区 TCP异常情况 二、UDP协议UDP协议端格式 UDP的特点 无连接 不可靠 面向数据报 缓冲区大小受限 基于UDP的应用层协议 三、TCP和UDP对比 一、TCP协议TCP,即TransmissionControlProtocol,传输协议控制。就是对数据的传输进行一个详细的控制。1.1、TCP协议段格式 源/目的端口号:表示数据从哪个进程进来,到