草庐IT

Modbus通信协议

全部标签

UDP 与 RTP 实现高效的音视频通信

协议确定了双方通信的规则和流程。在互联网的协议集中,有一种无连接的传输协议,被称为用户数据报协议(UDP,UserDatagramProtocol)。UDP为应用程序提供了一种简单的数据传输方式,当我们谈到UDP应用场景时,一个非常著名的领域是实时多媒体应用。而当我们需要在网络上实现实时多媒体传输时,就需要更多的控制和管理,实时传输协议(RTP,Real-timeTransportProtocol)应运而生。RTP就像是在UDP基础上加了一层,提供了更多的功能,比如序列号、时间戳等,使得我们能够更可靠地传输音频、视频等实时数据,可以说RTP是在UDP基础上扩展出来的,为实时多媒体应用提供了更好

Whois协议

Whois协议whois就是一个用来查询域名是否已经被注册,以及注册域名的详细信息的数据库(如域名所有人、域名注册商) 协议原理根据域名从根服务器获取域名所在whois服务器再根据域名从域名所在whois服务器获取域名信息 Whois查询方法1、网页查询https://www.ggcx.com/main/whois2、工具查询Activewhois、windows命令行whoisCL、Linux命令行 对Whois的流量抓包  可以发现在whois协议的具体工作流程:1、本机发送dns请求至dns服务器(192.168.100.88),查得whois服务器ip为218.241.97.142、随

Vue 3 组件通信与 ViewDesign 最佳实践

Vue3组件通信与ViewDesign最佳实践随着Vue3的发布,组件通信成为了前端开发中一个值得关注的话题。通过有效的组件通信方式,可以大幅提高代码的可维护性和可重用性。本文将探讨Vue3中组件通信的几种方式,并使用ViewDesign组件库中的实例加以说明。ViewDesign是一款基于Vue3的高质量UI组件库,拥有高度模块化、可定制化的特点,可以有效提高开发效率。在本文中,我们将使用ViewDesign提供的示例代码,来演示组件通信的不同方式。Props和EventsProps和Events是Vue中组件通信的基础,也是最常用的方式之一。通过Props,父组件可以向子组件传递数据;而通

此站点的连接不安全,使用不受支持的协议。ERR_SSL_VERSION_OR_CIPHER_MISMATCH(不支持的协议 客户端和服务器不支持常用的 SSL 协议版本或密码套件。)

文章目录前言一、解决方法一*1.MicrosoftEdge浏览器→点击右上角的三个点→选择设置2.选择外观→打开InternetExplorer模式(IE模式)按钮3.打开MicrosoftEdge浏览器→输入自己要访问的IP地址或者是链接→回车访问→点击右上角的IE图标(在InternetExplorer模式下的重新加载选项卡)4.访问成功二、解决方法二*1.打开控制面板→点击网络和Internet2.选择Internet选项3.高级→勾选如下图所示→确定4.打开MicrosoftEdge浏览器访问自己要访问的IP地址或者是链接前言之前自己的电脑未更新系统或者浏览器的时候使用的是IE浏览器,

网络编程套接字(3)——Java数据报套接字(UDP协议)

目录一、Java数据报套接字通信模型二、UDP数据报套接字编程1、DatagramSocket        (1)DatagramSocket构造方法        (2)DatagramSocket方法2、DatagramPacket        (1)DatagramPacket构造方法        (2)DatagramPacket方法3、InetSocketAddress三、代码示例:回显服务器    1、服务器代码   代码解析     2、客户端代码代码解析3、创建DatagramPacket三种不同的参数场景4、执行代码5、客户端和服务器交互的过程一、Java数据报套接字通

动态路由协议之OSPF基本原理、区域划分及配置

     什么是OSPF?    OSPF是我们平时使用最多的一种链路状态协议,其实OSPF协议可以视为是为了解决距离矢量协议所出现的一些系列问题而出现的(距离矢量协议RIP协议收敛慢、最大跳数为15跳、易产生环路)    1、区域划分    OSPF是可以支持单区域也可以支持多区域的,有一个非常好的功能就是它可以把一个网络划分为各个区域,多区域划分中就包括骨干区域area0和其它普通区域。要注意的是,在OSPF的多区域网络中,所有的区域之间的通信都需要通过骨干区域。假设没有area0,不同区域之间是不能够传递信息的,因为骨干区域就是用于汇总每个区域的路由信息然后再发送出去的,各区域只有得到了

FPGA纯verilog实现RIFFA的PCIE通信,提供工程源码和软件驱动

目录1、前言2、RIFFA简介RIFFA概述RIFFA架构RIFFA驱动3、vivado工程详解4、上板调试验证并演示5、福利:工程代码的获取1、前言PCIE是目前速率很高的外部板卡与CPU通信的方案之一,广泛应用于电脑主板与外部板卡的通讯,PCIE协议极其复杂,想要掌握不容易,所以Xilinx和Altera等FPGA厂商直接推出了相关IP供用户使用,比如Xilinx的XDMA,这种IP直接集成了PCIE通信的所有内核资源,并已封装为AXIS接口,用户在使用时只需要按照AXIS流数据格式收发即可,相当于傻瓜式使用PCIE,但是,如果你想装个杯,想要自己研究甚至手写一个PCIE收发器呢?那本文就

STM32的网络协议栈与TCP/IP通信开发

STM32是一款广泛应用于嵌入式系统开发的微控制器系列,它提供了丰富的外设和功能,可以满足各种应用的需求。其中,网络通信是许多应用中不可或缺的一部分,而TCP/IP协议是实现互联网通信的核心协议之一。本文将介绍如何在STM32上实现网络协议栈和TCP/IP通信开发的基本原理和步骤。1.概述网络协议栈网络协议栈是一系列网络协议的集合,用于实现数据在网络中的传输和通信。常见的网络协议栈包括TCP/IP协议栈、UDP协议栈等。在STM32上实现网络协议栈,需要选择一个合适的网络协议栈库,并将其移植到STM32平台上。2.选择网络协议栈库有许多流行的开源网络协议栈库可以选择,例如lwIP(lightw

STM32物联网(ESP-01S模块及STM32和ESP-01S通信方式介绍)

文章目录前言一、ESP-01S模块介绍二、STM32和ESP-01S通信方式介绍三、什么是AT指令四、创建基础工程总结前言本篇文章我们开始正式进入STM32物联网的专栏,在这个专栏中将会带大家学习使用STM32进行联网,联网模块的话主要就是使用到了ESP-01SWIFI模块进行联网操作。一、ESP-01S模块介绍ESP-01S是一款基于ESP8266芯片的Wi-Fi模块,通常用于物联网(IoT)和嵌入式系统中。以下是一些ESP-01S模块的基本特性和信息:芯片:ESP-01S模块使用的主要芯片是EspressifSystems生产的ESP8266EX,这是一款高度集成的Wi-Fi芯片,具有强大

java - 什么是 http-remoting 协议(protocol)

我已经在Wildfly上设置了一个EJB并编写了一个客户端来访问它。使用“http-remoting”协议(protocol),它工作正常。不幸的是,我不确定http-remoting的功能细节。我想这是RMI协议(protocol)的http隧道。但是我找不到关于这个主题的任何合适的资源。所以我真的不确定。有人知道http-remoting作为协议(protocol)是如何工作的吗? 最佳答案 这是在JBossRemoting中实现的协议(protocol).有一个GitHubrepo也是为了它。另外,根据您使用的WildFly版