想征求大家的意见。我有一个uiimageview子类,在它的初始化程序中,我向imageview添加了一些手势识别器,并且还在类中包含了手势识别器委托(delegate)方法。我的问题是,这是否违反了ModelViewController?所有与控制View有关的代码都应该在ViewController中吗?与say相同,将按钮操作方法放在View中。无论如何,有兴趣听取意见。 最佳答案 在某种意义上,是的,这违反了MVC模式。正如您所说,View不应该与如何控制它有任何关系,将此类代码分组在应用程序的另一部分是一个更好的习惯。此外
我和一个friend正在用SpriteKit制作一些东西的原型(prototype)。这不是我friend第一次使用它,但这是我第一次。我们简单的控制了一个正方形。你可以在一个“地面”节点上来回奔跑,你可以触摸一个跳跃按钮来“跳跃”。对于一组给定的质量、重力等数字,以下[self.physicsBodyapplyForce:CGVectorMake(0,1500000)];在iPad4上以iPhone模式运行时(应用程序目前仅适用于iPhone)会导致看起来正常的跳跃(几乎是一个小兔子跳),但在我的5S上跳跃大约高20到40倍,在4S上跳跃字面意思是高出100或200倍。(“倍高”是目
我已搜索但找不到以下内容:Process1通过TCP套接字传输数据。做传输的代码是(伪代码)//Section1write(sock,data,len);//anylanguage.Justwritedata//Section2写入后的Process1可以在section2中继续,但这并不意味着数据已经传输完毕。TCP可以缓冲数据以供以后传输。现在Process2与Process1同时运行。这两个进程都尝试并发发送数据。IE。两者都有上面的代码。问题1:如果两个进程同时向TCP套接字写入数据,数据最终将如何通过IP/OS在线传输?a)Process1的所有数据后跟Process2的所有
是否有某个公式可用于确定需要通过TCP连接传输以确定其带宽的最小段数/字节数,并考虑到慢启动和拥塞避免?我知道pathratetool,但如果可能的话,我想要一些更简单的东西,我可以将其合并到应用程序中以获得下降的大概数字。一个使用示例是从网络服务器下载一些数据,以确定自动下载一堆小文件的最佳线程数。这与我之前发布的一个问题有关:TCP,HTTPandtheMulti-ThreadingSweetSpot 最佳答案 您可以启动scholar.google.com并搜索“TCPchirp”。但是,这需要雇用计时器,如果您不编写内核tc
客户端的SYN和服务器的SYN+ACK是否被Nagle延迟了?客户端对服务器SYN的ACK是否会延迟?连接会在rtt+spt之后返回还是需要rtt+spt+2xNagle延迟?或者更一般地说,Nagle算法和延迟ACK如何影响TCP连接设置? 最佳答案 不,NAGLE不影响SYN或SYN+ACK。延迟的ACK也没有(从逻辑上讲,您希望SYN+ACK尽快返回,并且无论如何都不存在导致延迟的拥塞状态)。 关于language-agnostic-Nagle算法和延迟ACK是否影响TCP连接设置
情况:服务器调用listen()(但不是accept()!)。客户端向服务器发送SYN。服务器获取SYN,然后将SYN/ACK发送回客户端。但是,客户端现在挂断/死亡,因此它永远不会向服务器发回ACK。连接处于SYN_SENT状态。现在另一个客户端发送一个SYN,从服务器得到一个SYN/ACK,然后发回一个ACK。此连接现在处于ESTABLISHED状态。现在服务器终于调用了accept()。怎么了?accept()是否在第一个错误连接上阻塞,直到发生某种超时?它是否首先检查队列中是否存在任何已建立的连接并返回这些连接? 最佳答案
是否存在针对高吞吐量和低延迟优化的TCP协议(protocol)/标准?我唯一能想到的是FAST.目前我只设计了一个简单的基于文本的协议(protocol),由特殊字符分隔。我想采用一种专为快速传输而设计的协议(protocol),并且可能支持对通过TCP套接字传输的数据进行压缩和缩小。 最佳答案 我们可以通过以下任何一种方式,在UDP之上利用TCP的面向连接/可靠的特性,而不是使用重量级的TCP:UDP-basedDataTransferProtocol(UDT):UDT通过添加拥塞控制和可靠性控制机制构建在用户数据报协议(pro
我正在使用SwiftBond将View与viewModel进行双向绑定(bind)。这是通过bidirectionalBind实现的。问题是:将模型与viewModel绑定(bind)的常见做法是什么,更具体地说,模型如何知道viewModel中所做的更改。在ReactiveCocoa中有RACChannel可以做到这一点,因此您可以在不更改模型属性类型的情况下绑定(bind)viewModel和模型。主要目标是保持模型非常简单,仅使用String、Int、Date等基本类型,并将Observable和Property类型移至viewModel。插图:importBondimportR
我正在学习本教程:https://www.raywenderlich.com/160728/object-oriented-programming-swift...并尝试对代码进行一些个人调整,看看我是否能够自己理解一些核心概念。我最终得到以下代码:classInstrument{varbrand:Stringvarmodel:Stringinit(brand:String,model:String){self.brand=brandself.model=model}functune(){print("\(model)tuned!")}funcplay(){print("\(model
我试图完全理解在Swift中创建类对象的过程。秉承MVC的思想,我有以下简单的类来表示我的数据模型://Person.swiftimportFoundationclassPerson{varfirst:String="first"varlast:String="last"}在我的ViewController中,我有两个IBOutlets连接到UITextFields。使用IBAction方法,我使用文本字段中的文本设置了first和last变量。//ViewController.swiftimportUIKitclassViewController:UIViewController{@