我是ES6的新手。对编写React组件的不同方式感到有点困惑。我从“React.createClass”开始,然后转向使用ES6类语法“扩展React.Component”。按照Redux教程,现在我看到他们以这种方式定义组件importReact,{PropTypes}from'react'constTodo=({onClick,completed,text})=>({text})Todo.propTypes={onClick:PropTypes.func.isRequired,completed:PropTypes.bool.isRequired,text:PropTypes.st
我理解以下代码片段中发生的事情,以及如何修复(使用绑定(bind)或通过构造函数之外的方法使walkfriend),但为什么会发生这种情况?必须将类的作用域绑定(bind)到它自己的方法对我来说似乎违反直觉。classPerson{constructor(name,friend){this._name=name;if(friend){this.walkFriend=friend.walk;}}getname(){returnthis._name.toUpperCase();}walk(){console.log(this.name+'iswalking.');}}letbob=newP
我在ES6中(通过node-esml)实现了一个简单的GCD算法,并且(对我而言)在while循环中更新变量值时出现了奇怪的行为。这段代码非常有效:functiongcdWithTemp(x,y){let[r,rdash]=[x,y]while(r!=0){q=Math.floor(rdash/r)temp=rr=rdash-q*rrdash=temp}return(rdash)}console.log(gcdWithTemp(97,34))返回1的预期答案。但是,如果我删除临时变量并改为使用解构赋值来尝试获得相同的结果:functiongcdWithDestructuredAssig
我们正在用nodejs编写服务器代码并使用Parsejavascriptsdk。我们经常需要获取或更新各种Parse对象。例如,获取用户名为“Example”的用户。functionfetchUser(username){varUser=Parse.Object.extend("User");varquery=newParse.Query("User");query.equalTo("username",username);query.first({success:function(results){console.log("Successfullyretrieved"+results
我正在尝试使用React和ES6制作一个网站。我正在使用Webpack通过Babel转译我的JS,它工作正常。现在我需要知道如何用Pug(或HTML)编写我的模板并将其添加到Webpack工作流中。我希望我的构建文件夹有两个文件:我的bundle.js我的index.html文件从我的index.pug文件编译而来一个示例webpack.config.js文件会有所帮助,但我真正想要的只是如何执行此操作的一般思路。谢谢! 最佳答案 要在webpack中使用pug模板,您需要首先安装几个webpack插件。htmlwebpackplu
由于一些不可避免的原因(很多遗留代码、兼容性、设计需求),我遇到了以下问题:我有两个表,一个直接在另一个下面,但是在两个框架之间分开(参见我的sig下面的伪示例。).我需要这些表的列宽完全同步,以便这两个表“表现”得像一个。原因是要有一个不会滚动到可以滚动的“数据”表上方的“标题”表。现在有一些明显的建议(尚未)起作用。首先,我听说通过使用CSS可以将滚动条放在表格行上,而不是表格标题上,这是这里的预期效果。不幸的是,由于上述原因,这不是一个可行的选择。其次,列的百分比宽度格式。不幸的是,滚动条会把它搞砸,这个解决方案也与下一个可能的解决方案有共同的问题:像素宽度格式。在这里,如果列内
情况是我从API动态加载一组脚本,然后通过eval()调用。我不关心调用脚本的顺序,但我不希望同时调用它们中的任何一个。即脚本A、B、C可以按C、B、A的顺序返回,我想在C返回的时候立即开始eval(C),但是我想要eval(B)等待eval(C)完成。先不深入复杂的代码,这里是它的核心,其中“instances”是一个字符串数组。$.each(instances,function(index,instance){varapiUrl="http://the-api-url.com/"+instance;$.getJSON(apiUrl,function(data){//exceptId
我可以使用旧语法创建一个不从Object.prototype继承的类。functionShape(x,y,width,height){this.x=x,this.y=y,this.width=width,this.height=height;}Shape.prototype=Object.create(null,{constructor:{configurable:true,writable:true,value:Shape},move:{configurable:true,writable:true,value:function(x,y){this.x+=x,this.y+=y;}}
“receiver”和“target”在ES2015规范(参见下面的示例)和Web的其他地方都使用,指代用作this值的对象。这些词是同义词还是它们具有微妙的不同含义?是否有一个正确的术语来指代函数在调用时的this值?我注意到26.1.6中Reflect.get的签名使用这两个术语表示含义不同。这个问题源于ES2015规范中的命名不一致。规范用法示例:表5,第7行([[Get]]),部分6.1.7.2(我的底气):ReturnthevalueofthepropertywhosekeyispropertyKeyfromthisobject.IfanyECMAScriptcodemust
我对默认参数有点生疏,我想知道如果参数在没有默认值的情况下出现在参数之前,我该如何为参数使用默认值?在examplefromRedux.js下面,state参数的默认值{}什么时候有用?(因为你不能默认下一个参数)?consttodo=(state={},action)=>{switch(action.type){//...case'TOGGLE_TODO':if(state.id!==action.id){returnstate}returnObject.assign({},state,{completed:!state.completed})default:returnstate}