我为我工作的行进乐队托管了一个网站。我有一个功能齐全的成员(member)部分,可以登录。我有一个.htaccess文件夹,可以保护我的mp3免受热/直接链接。我可以让文件在Safari、Chrome和Firefox中播放,但不能在我的iPhone上播放!我通过在php文件中使用标题来提供内容,该文件又创建一个html5音频标签来提供内容。我在php中尝试了readfile()但没有成功。下面的php文件:(减去安全检查)$_GET['f']="privatefolder/".$_GET['f'];$filename=$_GET['f'];$filesize=@filesize($fi
我目前正在使用CocosDenshion来制作小音效(半秒长),现在我需要播放服务器上托管的30秒短音频剪辑(mp3),而不是在应用程序资源包中。我正在尝试获取一些代码来满足两个“要求”:它在加载时播放,因此我不必等待整个内容加载完毕就可以播放。它将有某种委托(delegate)来显示播放轨道的进度。我试过使用AVAudioPlayer,但它对我不起作用,而且它不会“缓冲”数据,它会等待整个加载(如果重要的话,在模拟器上试过)。我尝试的是:-(IBAction)play:(id)sender{NSString*_mp3file=@"http://www.somesite.com/som
我有几个指向.mp4视频文件的链接,例如文件1.mp4文件2.mp4文件3.mp4我需要将它们作为一个文件在播放器中播放。实际上不一定是“作为一个”文件,播放器必须表现得像一个文件。我最好的猜测是为MPMoviePlayerController创建自定义控件和播放区域,并按时间片划分播放。例如文件1.mp4文件2.mp4文件3.mp4------------|------------|------------这是一个好方法吗?这可以更容易地完成吗?此外,我将从中获取视频的服务器不可自定义,我无法将视频转换为MPEG-2并通过.m3u8文件进行流式传输。提前致谢
我已经开发了从服务器下载mp4视频的代码。它有时确实可以完美运行,但有时下载的视频不正确,因此无法播放。有时下载的视频只有2kb,这是不正确的或者可能没有正确下载。那么有什么办法可以检查下载的mp4文件是否正确呢?提前致谢。 最佳答案 我不是iPhone开发人员,但我建议计算下载文件的校验和,并将其与可从文件下载位置请求的校验和进行比较。检查实例ComputeachecksumontheiPhonefromNSData校验和示例。 关于ios-检查下载的mp4文件是否已正确下载以播放。-
我需要开发一个移动应用程序(android|iphone)下载一些mp3音乐并存储在用户手机上,但我需要确保用户不会分发该mp3。我需要一种方法来加密这些文件。有什么我可以做的吗?谢谢 最佳答案 您可以使用CommonCrypto函数使用AES加密/解密并将key保存在钥匙串(keychain)中。下面是一些示例代码:#import+(NSData*)doCipher:(NSData*)dataIniv:(NSData*)ivkey:(NSData*)symmetricKeycontext:(CCOperation)encryptO
我正在尝试使用从构建阶段运行的脚本生成的文件预处理我的Info.plist。由于文件在编译开始时不存在,我收到警告“C预处理器错误:‘文件’文件未找到”。当然,该文件将在需要时存在。有什么办法解决这个问题吗? 最佳答案 生成的文件需要在目标启动之前存在。解决方法是创建另一个目标,其唯一目的是生成预处理前缀文件。假设您的主要目标是“foo”,并使用Xcode4.3:添加目标->其他->聚合(这会创建一个空目标)添加“运行脚本”阶段在foo的构建阶段,将新目标作为目标依赖项进行引用来自thisblogpost通过MarcusS.Zarr
我正在尝试循环播放从用户iPod库中加载的MP3片段。我所说的分段是指,我不想循环播放整个MP3,而只想循环其中的一部分。假设MP3是4分钟长,我定义了startTime和endTime。当播放按钮被按下时,我寻找播放器开始播放。我还订阅了事件监听器[AVPlayeraddBoundaryTimeObserverForTimes:...],以便在我的结束时间到达时收到通知。在这一点上,我寻求回到startTime并开始游戏。**但是,这不提供无缝循环-在startTime再次播放之前声音会停止一瞬间。我的应用程序是音乐制作软件,因此循环完美很重要。请帮忙!
我想从我的手机上传mp3到服务器,为此我使用MPMediaPickerController。获取MPMediaItem的URL后,我想获取此url的NSData,但我在NSData中获取的是null。-(void)mediaPicker:(MPMediaPickerController*)mediaPickerdidPickMediaItems:(MPMediaItemCollection*)mediaItemCollection{[selfdismissViewControllerAnimated:YEScompletion:nil];MPMediaItem*item=[[media
我的目标是制作一个iOS应用程序,让用户能够打开(由同一用户)在不同的第3方应用程序中下载的MP3文件,类似于依赖于打开的铃声制作器的功能用户已经下载的文件。如果我理解正确的话,如果“其他”应用程序是Apple的原生iPod音乐播放器应用程序,则通过“iPodLibraryAccess”界面很容易做到这一点。希望我至少说对了那部分。但是,如果“其他”应用程序是非Apple第三方应用程序,用户通过它下载了我们现在希望该用户能够在我们的应用程序中打开的MP3文件怎么办?从高层次上看(我不是要代码),这是怎么做到的?您的分析是否根据针对iOS7发布的内容而改变?
我在我的应用程序的Info.plist(字典)中有一个条目,我只希望它在iOS6及更高版本中使用。涉及字体替换,使用FontReplacer,并且我不想为运行iOS5的设备替换字体。您可以在GitHub上查看示例以获得更好的解释。基本上,如果用户的设备运行的是iOS6或更高版本,我是否可以只使用该Info.plist条目?谢谢。 最佳答案 没有。如果>iOS6,没有办法告诉系统只有一个特定的条目可用。但是,有一种方法可以在代码中判断您是否使用OS>6:#ifdefIPHONE_6_0//...#endif