我是Unity2D的新手,并在其中创建游戏。我想在几乎所有设备(Android、iOS、Mac、Windows和Web)上运行该游戏。我有点好奇Unity2D将如何处理这种情况并在各种设备上提供相同的用户体验。我还注意到我可以以不同的纵横比预览我的游戏。是屏幕的纵横比(比如游戏在这种类型的屏幕上的显示方式)还是相机的纵横比(在所有屏幕上看起来都一样)?是否需要根据设备的分辨率提供不同的图片资源?我是否应该做一些特殊的事情来支持不同的分辨率、纵横比等?我们将不胜感激。 最佳答案 宽高比管理在以下博文中进行了解释:http://2sa-
我有一个多行设置为true的TextInput。我滚动到焦点输入:scrollResponder.scrollResponderScrollNativeHandleToKeyboard(React.findNodeHandle(this.refs.myInput),0,true);但是,当多行TextInput展开时,文本将隐藏在键盘下方。我只想在光标/当前文本不可见时向下滚动。所以我不能只在文本更改时运行上面的代码,因为它会ScrollView,即使当前光标/当前文本是可见的(比如在第一行编辑)。有什么方法可以获取光标/当前文本在屏幕上的位置吗?或者还有其他方法可以做我想做的事吗?目
当我在基于页面的导航中从页面呈现模态屏幕时,整个屏幕向上移动并且状态栏不再可见。这是问题的gif:我使用的是xCode6.2版本。这在xCode6.2Beta4中没有发生..我不确定这是否是模拟器问题,或者这是否会在真实设备上发生。有没有人有同样的问题?有解决方法吗?我向apple(20109240)报告了一个错误,它被标记为(19862945)的副本,并且那个仍然是开放的。提前致谢 最佳答案 这是最终版本中的一个已知问题,在两种情况下表现出来:在现有分页模式Controller上呈现第二个模式Controller(分页或单个)时在
我在我的appDelegate中使用以下代码来设置整个应用程序中UINavigationBar和状态栏的外观:[[UINavigationBarappearance]setTintColor:[UIColorwhiteColor]];[[UINavigationBarappearance]setTitleTextAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName:[UIColorwhiteColor]}];[[UIApplicationsharedApplication]setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightC
我有一个iPad应用程序,我正在使用Storyboard。我正在展示一个模态视图,我将其包装在UINavigationController中。这是一个带有自己导航的模态“设置”View。我有一个委托(delegate)设置,可以在“设置”View中使用“完成”按钮关闭模态视图本身,这工作正常,但我需要能够关闭它,即使它在用户点击设置时推送了另一个View。所以,基本上是在推送View中导航栏右侧的“取消”按钮。而不是必须返回到第一个“设置”View才能点击完成按钮。我已经尝试为推送View设置第二个代理但没有成功: 最佳答案 只需添
我在一个使用Bootstrap的网站上工作,遇到一个我似乎无法解决的问题。这是draftofthesite.在“我们做什么”面板上,我在第一个缩略图框上制作了一个可点击的模式窗口(它在缩略图下方显示为“企业软件开发”)。如果您在非移动设备上单击缩略图,将弹出一个模态窗口。在台式电脑(或笔记本电脑)上,它工作得很好。但在iOS(iPhone、iPad等)上它根本不起作用:即点击它不会调出模态窗口。但是,如果您在“我们是谁”面板的页面下方看一下,就会看到一个“查看更多关于Tim...”的按钮。如果您在该按钮上单击或点击,它将适用于所有设备(包括iOS)。我能看出两者之间的唯一区别是第一个在
对于iOS6的iPad,我们有一个错误,模态视图Controller将扩展到全屏,即使它被告知使用“表单”演示文稿样式。但是,只有当有两个模态,一个父模态和它的子模态时,才会发生这种情况。这就是第一个模态框的创建和呈现方式:UINavigationController*navigationController=[[[UINavigationControlleralloc]initWithRootViewController:controller]autorelease];navigationController.modalPresentationStyle=UIModalPresent
我发现,在针对iOS8进行编译(并在iOS8中运行)时,如果UIWebView位于以模态方式呈现的ViewController。它在直接从窗口rootViewController“挂起”的ViewController或从它推送的ViewController中正常工作。可以在https://dl.dropboxusercontent.com/u/6214425/TestModalWebCamera.zip找到测试应用程序但我会在下面描述。我的测试应用程序(使用Storyboard构建,但实际应用程序不使用它们)有两个ViewController(未最初命名为ViewController和
我想在第一次启动时以模态方式向用户展示一个教程向导。有没有办法在应用程序启动时呈现模态UIViewController,而至少在一毫秒内看不到它背后的rootViewController?现在我正在做这样的事情(为清楚起见省略首次启动检查):-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{//...UIStoryboard*storyboard=self.window.rootViewController.storyboard
当我想在Textfield中写一些文本时,键盘会关闭我的模式底页。我不明白,为什么会这样。我尝试使用这行代码:padding:EdgeInsets.only(bottom:MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom)但在输出中我得到了文本字段,它会延伸。我花了很多时间来解决这个问题,我真的很想关闭这个问题。Thisisfullcodeimport'package:flutter/material.dart';classNutritionScreenextendsStatefulWidget{@override_NutritionScreenStat