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【小沐学Unity3d】3ds Max 多维子材质编辑(Multi/Sub-object)

文章目录1、简介2、精简材质编辑器2.1先创建多维子材质,后指定它2.2先指定标准材质,后自动创建多维子材质3、Slate材质编辑器3.1编辑器简介3.2编辑器使用结语1、简介多维子材质(Multi/Sub-object)是为一个模形(必须加载可编辑多边形或可编辑网格)的某部分指定一个才质ID,可以指定多个才质ID,然后给这个模形给才质时,每个ID的多维子才质对应一个同ID的模形部分。(1)多维子物体材质适用于对同一物体上适用2种或以上材质时适用。比如,一个墙体的两面使用不同的材质。这时,我们就可以使用多维子物体材质了。(2)常见的小物体大多使用一张贴图,但是也有大体量的场景会使用五六张甚至数

android - 构建Android项目时"trouble writing output: Too many field references: 70185; max is 65536. You may try using --multi-dex option."

我遇到了这个错误,但没有发现错误消息,所以我想我应该分享我想出的解决方案,以免遇到问题的其他人重复我的工作。在编写用于(大型)应用程序的新Android库(apklib)时,当我将新项目添加为依赖项时,在dexing期间出现以下错误:troublewritingoutput:Toomanyfieldreferences:70185;maxis65536.Youmaytryusing--multi-dexoption.Referencesbypackage:它失败的特定构建步骤是:java-jar$ANDROID_SDK/build-tools/19.0.3/lib/dx.jar--de

小型NAS搭建实例①——TrueNAS-SCALE-22.02.4安装Ubuntu Server 22.04 LTS虚拟机,包含网卡TrueNAS桥接,直通,Ubuntu硬盘分区等详细介绍

TrueNAS-SCALE-22.02.4安装UbuntuServer22.04LTS虚拟机TrueNAS-SCALE-22.02.4安装UbuntuServer22.04LTS虚拟机新建UbuntuServer22.04LTS虚拟机选择操作系统设置处理器和内存创建硬盘设置网卡桥接直通如何添加pci直通卡如何查看pci的设备添加一张网卡选择镜像保存虚拟机内的配置启动展示vnc语言选择是否更新键盘默认英文最小安装设置静态ipHTTP代理源地址分区分区格式如何分区设置账号密码安装ssh选择组件等待安装环境本地物理机配置:洋垃圾cpu,64gb内存,5块16TB硬盘使用RAIDZ2模式物理机安装:T

java - 如何在 Android 4.0+ 设备上以编程方式禁用 "Window animation scale"?

我正在使用一个服务,它使用WindowManager显示一个View,每次我使用更改View的大小时都会出现动画windowManagerLayoutParams.height=newHeight;((WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE)).updateViewLayout(mMainLayout,windowManagerLayoutParams);如果我手动禁用缩放动画,则不会出现任何动画。像这样手动禁用缩放动画:http://www.cultofandroid.com/11143/android-4-0-tip-how-to

论文阅读:MSeg3D: Multi-modal 3D Semantic Segmentation for Autonomous Driving

来源:2023CVPR题目:自动驾驶的多模态三维语义分割原文链接:https://arxiv.org/abs/2303.08600v1代码链接:https://github.com/jialeli1/lidarseg3d0、摘要激光雷达和摄像机是自动驾驶三维语义分割的两种方法。由于缺乏足够的激光点,目前流行的仅使用lidar的方法在小的和遥远的物体上严重存在分割不足的问题,而鲁棒的多模态解决方案还没有得到充分的探索,在这方面我们研究了三个关键的固有困难:模态异质性、受限的传感器视场相交和多模态数据增强。提出了一种结合模态内特征提取和模态间特征融合的多模态三维语义分割模型(MSeg3D)。MSe

android - Scale Drawable - setImageLevel 决定比例吗?

我创建了一个小型测试应用程序来试用缩放可绘制对象。我在xml中定义我的可绘制对象并将其保存为scale_up.xml。我有一个带有ImageView的main.xml布局文件。我在ImageView中使用android:src="@drawable/scale_up"来使用我在xml中创建的可绘制对象。在我的Activity中,我使用myImageView.setImageLevel(somelevelhere)来设置main.xml中定义的ImageView的级别。一切顺利,ImageView显示scale_up中定义的可绘制对象。我的困惑如下:如果级别设置为10000,则更改sca

android - setYLabelsColor() 等函数中 scale 参数的用途是什么?

在achartengine库中,类XYMultipleSeriesRenderer它有两个功能:publicvoidsetXLabelsColor(intcolor)publicvoidsetYLabelsColor(intscale,intcolor)setXLabelsColor()直观上是有道理的,因为只需要传递颜色,但很长一段时间我都搞不清楚setYLabelsColor做了。文档说,它是“渲染器比例”,但显然不清楚比例可能是什么值。在弄乱了输入之后,我终于得到了使用“比例”值为0的函数。这对我来说没有直觉意义。我认为比例值为1意味着图表保持其比例。为什么值为0有效,而默认比例

android - 约束布局 : Unable to scale image to fit a ratio in RecyclerView

我有一个带有StaggeredGridLayoutManager的回收器View。我有自定义项目/View。每个项目都定义为一个ConstraintLayout,其中有一个应该具有恒定纵横比的图像。但图像仍然能够缩放以适应每个跨度的宽度。然后根据比例调整高度。但不知何故图像没有保持纵横比。以下是创建回收器View的xml文件和代码:项目.xmlActivity.xml生成整个View的代码:adapter=newSampleAdapter(list);StaggeredGridLayoutManagermanager=newStaggeredGridLayoutManager(3,St

Elasticsearch:Multi-match (multi_match) 及 Disjunction max 查询

多重匹配(multi_match)查询,顾名思义就是跨多个字段搜索查询。例如,如果我们想在title、synopsis和tags三个字段中搜索Java一词,那么multi_matchquery就是答案。另外,很多开发者还不是很清楚multi-match及disjunctionmaxquery的区别和联系。在今天的文章中,我将详述这两个查询。准备数据我们使用bulk指令来创建如下的books索引:POST_bulk{"index":{"_index":"books","_id":"1"}}{"title":"CoreJavaVolumeI–Fundamentals","author":"Ca

android - 使用 canvas.scale 函数放大 Canvas ?

我实现了一个很长的onDraw方法,它绘制了一组矩形。矩形太小,我希望它们看起来更大。但不幸的是我无法更改矩形坐标,因为它们存储在数据库中。那么有什么方法可以使用canvas.scale()放大Canvas吗? 最佳答案 我要在这个答案的开头说你需要在0,0处绘制所有内容,然后对其进行缩放,最后将其转换为正常运行。只需在您的onDraw方法中执行以下操作:canvas.save();canvas.translate(xValue,yValue);canvas.scale(xScale,yScale)/*drawwhateveryou