我正在创建一个Kotlin多平台库;实际上我有3个模块(common、jvm和js),在我得到的类路径中:classpath"org.jetbrains.kotlin:kotlin-serialization:${versions.kotlin}"在我的模块中我得到了:common:"org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-serialization-runtime-common:${versions.kotlinSerialization}"jdk:"org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-serialization-runtime:${ver
在我的项目中,我将2600多个自动生成的文件添加到KotlinMultiplatform项目中,以生成适用于iOS的.framework,并用作Android的模块。但是在这些自动生成中,不同文件夹中有深度嵌套的文件,具有相同的类名。由于命名空间分离,Kotlin运行良好,但生成的框架有相同名称的类,用下划线(_)进行变异,似乎在每个构建中都是随机的。我怎样才能避免这种情况?我可以为类添加注释或任何其他附录。一个例子:两个文件夹结构:Contacts->People->EmailAddress和User->EmailAddress将生成EmailAddress,并为swift生成Ema
有没有办法以独立于平台的方式从C/C++确定一台机器有多少内核?如果不存在这样的东西,如何确定每个平台(Windows/*nix/Mac)? 最佳答案 C++11#include//mayreturn0whennotabletodetectconstautoprocessor_count=std::thread::hardware_concurrency();引用:std::thread::hardware_concurrency在C++11之前的C++中,没有可移植的方式。相反,您需要使用以下一种或多种方法(由适当的#ifdef行
有没有办法以独立于平台的方式从C/C++确定一台机器有多少内核?如果不存在这样的东西,如何确定每个平台(Windows/*nix/Mac)? 最佳答案 C++11#include//mayreturn0whennotabletodetectconstautoprocessor_count=std::thread::hardware_concurrency();引用:std::thread::hardware_concurrency在C++11之前的C++中,没有可移植的方式。相反,您需要使用以下一种或多种方法(由适当的#ifdef行