Golang提供了filepackage访问云存储。包的Create函数需要io.WriteCloser接口(interface)。但是,我还没有找到显示如何实际将文件保存到CloudStorage的单个示例或文档。有人可以帮忙吗?是否有更高级别的io.WriteCloser实现允许我们将文件存储在CloudStorage中?任何示例代码?我们显然已经尝试自己用Google搜索它,但一无所获,现在希望社区提供帮助。 最佳答案 这也许是真的,因为文档中没有很好地定义行为。如果您检查代码:https://code.google.com/
我正在尝试在golang平台上使用google-app-engine进行开发,我希望仅在特定页面上执行检查(针对登录用户)。例如:访问“/”路径的用户如果已登录,将被重定向到“/site”,或者将显示有关该产品的页面。当用户访问“/members”、“/users”、“/items”页面时,如果未通过身份验证,将被重定向到登录页面。一个简单的go代码建议:packagehelloimport("fmt""net/http""appengine""appengine/user")funcinit(){http.HandleFunc("/",site)http.HandleFunc("/"
我有两个相互关联的16字节十六进制值,我想将它们保存在Go的内存中(因此它们只需要在运行进程的生命周期内存在),可以表示为一个简单的映射,如下所示:{"aabbcc":"112233"}显然我可以将它们表示为两个字符串的结构,但我只是想知道是否有更快(即性能)或内存效率更高的方式来存储Go中的字符串?到目前为止,我只是简单地研究了Go,所以对标准库的了解还不够深,无法找到一个好的答案。编辑:了解我的意思(伪代码):我有两个来自不同来源的UUID,它们是作为字符串生成/接收的:uuid_a_1="aabb-1122-3344"uuid_a_2="ddee-5566-7788"我想存储它们
我正在编写GoogleAppEngineGolang应用程序。我想要一个带有私有(private)变量的struct,这些变量只能通过适当的函数设置,例如:typeFoostruct{barstring}func(f*Foo)SetBar(bstring){f.bar="BAR:"+b}我希望能够将此数据保存在数据存储区中。但是,数据存储区似乎没有保存私有(private)变量。如何在数据存储中存储私有(private)变量? 最佳答案 如果你的类型实现了PropertyLoadSaverinterface就可以:func(f*Fo
我正在尝试使用Go中的sql/db包从表中获取数据。我的数据库表包含一个用户名“shaw”。有几行用户名shaw在附加的帖子列中有不同的帖子。我有以下代码:开始:funcReadData()string{db,err:=sql.Open("mysql","user1@/my_db")iferr!=nil{fmt.Println(err)}deferdb.Close()vartweetstringrows,err:=db.Query("selecttweetfrompostswhereusername=?","shaw")iferr!=nil{fmt.Println(err)}defer
我目前正在决定将哪个堆栈用于(小型)社交网络。我很乐意在GoogleAppEngine上用golang编写代码,因为这会产生干净、快速的代码,并具有现代云服务和托管的所有优势。您将如何在GAE中使用golang实现一对多和/或多对一关系?根据文档,您可以在数据存储结构中使用自己的类型,只要它们的属性是文档中提到的那些。例如:typeCommentstruct{TitlestringTextstringUser*User}typePhotostruct{DescriptionstringComments[]*Comment}我认为应该工作,我是对的吗?如果我是对的,我怎么能:a)在一次查
我正在用Go编写一个简单的程序作为学习这门语言的练习。该程序是一个游戏播放器:它exec.Command是一个基于文本的游戏,然后通过StdinPipe/StdoutPipe与其通信。在四处闲逛并阅读了大量在线文档之后,我设法使框架正常工作——相当于HelloWorld,我在其中建立了双向通信并可以处理程序终止等错误。现在我正在尝试编写实际玩游戏的AI代码。因为我的目的是学习这门语言,所以我尝试在风格上非常小心——我不只是想在Go中编写C(或其他语言)。程序中明显的分工(一旦完成所有设置)分为两部分。首先,程序查看当前状态并决定应该向游戏发出什么命令。其次,程序查看返回的数据并相应地更
我有一个用Go编写的Googleappengine应用程序,它有一个每天凌晨3点运行一次的cron进程。这个过程会查看当天我的数据发生的所有变化,并存储一些关于发生的事情的元数据。我的用户可以运行有关此元数据的报告,以查看几个月内发生的趋势。该进程每晚执行大约10-20百万次数据存储写入。一切正常,但自从我开始运行它后,我注意到我每月从Google支付的账单显着增加(从每月50美元左右增加到每月400美元左右)。我刚刚设置了一个运行它的非常基本的任务队列,我根本没有更改默认设置。有没有更好的方法可以让我在晚上运行这个过程来省钱?我从来没有弄乱过后端(现在已经折旧)或模块api,而且我知
我在AppEngine上有一个python模块和一个go模块。go模块相当简单,只是为由python模块填充的数据存储提供一个只读搜索接口(interface)。如何将以下ndb模型转换为go结构:classCourse(ndb.Model):name=ndb.StringProperty()neat_name=ndb.StringProperty(required=True)country=ndb.KeyProperty(kind=Country,required=True)university=ndb.KeyProperty(kind=University,required=Tru
我目前正在从事GolangGoogleAppEngine项目,遇到了一个小问题。我有一个带有表“parties”的数据库“party”。问题是当执行以下代码时,会打印一个EMPTYjson数组——它实际上很长,但它只包含空的Parties。(而且我的数据库中确实有条目)Go代码(不是全部):funcgetParties(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){rows:=getRowsFromSql("select*fromparties;")parties:=scanForParties(rows)json,_:=json.Marshal(parti