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javascript - 扩展主干模型或 View 时,我如何创建在实例而不是原型(prototype)上创建的属性?

我想做的事:varMyModel=Backbone.model.extend({someProp:{...},..});但是有newMyModel().someProp===newMyModel().someProp返回false好像我已经完成了functionMyModel(){this.someProp={...};}我不想将赋值this.someProp={...};放在initialize方法中,因为如果我继承MyModel,我将不得不重复也可以在子类的初始化方法中再次赋值,或者记得每次我子类化时调用父类初始化从子类初始化,这在我看来是一种解决方法而不是解决方案。那么,还有没有

javascript - 为什么要创建一个值为 this 的变量

我在JavaScript中看到过很多这种情况,我确实记得找出原因,但我不记得答案了。我猜这与范围和在“类”外部调用的函数有关,但为什么要这样做(最好概述一个示例):functionmyClass(){varself=this;//...this.myArray=[];this.myFunc=function(){alert(self.myArray.length);};} 最佳答案 为了锁定变量作为closure的一部分.例如:MyClass.prototype.doStuff=function(){this.foundItems=

javascript - Grunt Uglify - 如何创建用于调试的源映射?

我在一个项目中使用grunt并创建了任务来缩小和连接许多.js文件。我现在正在尝试弄清楚如何使用Uglify从它们创建源映射,以便其他团队可以轻松地分析控制台中的代码。我的Gruntfile的一部分(在咖啡中)看起来像这两个:uglify:options:mangle:false/grunt.registerTask'devmin',['clean','concurrent:transform','useminPrepare','concat','uglify','usemin','copy:build','server','watch:dist']#Dev-minifiesfiles

javascript - 在 AngularJS 中获取 JSESSIONID 值并创建 Cookie

我在AngularJS中使用客户端的WebRestFULAPI。app.controller('LoginController',['$http','$cookies',function($http,$cookies){this.credentials={};this.http=$http;this.login=function(){console.log(this.credentials);varauthdata=btoa(this.credentials.username+':'+this.credentials.password);$http.defaults.headers.c

javascript - 如何创建一个行为类似于表单元素的 Web 组件?

我正在尝试创建一个专门用于表单元素的Web组件,它具有一个name和一个value。我认识到我可以创建一个extendsHTMLInputElement的Web组件:但我正在尝试创建一个全新的元素。在创建常规Web组件时,您可以从常规HTMLElement(HTMLElement.prototype)的原型(prototype)创建它。这使我假设我可以使用HTMLInputElement(HTMLInputElement.prototype)的原型(prototype)创建不同的元素。您在扩展输入元素的API时实际上使用了该原型(prototype),那么为什么我不能使用该原型(pro

javascript - 创建元素时触发事件

我想调用DOM中创建新分区的函数(即通过ajax调用动态创建)。我知道我可以使用live方法来触发该函数。但是我应该在live方法中使用什么事件?我的意思是当动态创建新部门时甚至会触发哪个? 最佳答案 您可以使用DOMNodeInserted突变事件,但请注意它们已被弃用并且并非在所有浏览器中都受支持。更好的解决方案是编写一个自定义事件,例如:$('#container').bind('MyAddEvent',function(){alert('Wasadded');});如果您希望事件也应用于新元素,请使用on:$('#conta

javascript - 使用 .prototype 和 __proto__ 创建子类

我最近一直在通过编写一些gnomeshell扩展来学习javascript,因此我对Javascript的理解受到了我在gnome-shelljavascript源代码中观察到的示例的影响。我有一种感觉,我对类的理解是错误的,只是想得到一些澄清。我已经编写了一些自己的子类,并且在每种情况下,我都通过遵循gnome-shelljavascript源代码中的类似代码来简单地定义它们:Subclass=function(){this._init.apply(this,arguments);}Subclass.prototype={__proto__:Superclass.prototype,

javascript - 创建多个位于彼此之上的可放置 sibling

我正在尝试创建多个彼此相邻的jquerydroppables,其中某些部分可能重叠,在这些情况下,我希望位于顶部(z-index明智)的那个是贪婪的。我已经尝试在droppable中设置greedy:true选项,但这似乎没有帮助。我还尝试在放置事件上返回false并使用event.stopPropagation();。这是一个jsfiddle基于demopagejQuery的。如果有另一个droppable触发它,有什么方法可以阻止drop事件传播,最好是具有最高z-index的那个? 最佳答案 使用document.elemen

javascript - Google Maps API (JS) 在航点中使用 PlaceId 创建路线

仅当我使用LatLng或String参数时才创建路由,但我需要通过PlaceId创建它,但它不起作用例子:directionsService.route({origin:{'placeId':'ChIJc1lGdwfP20YR3lGOMZD-GTM'},destination:{'placeId':'ChIJdTGhqsbP20YR6DZ2QMPnJk0'},waypoints:[{stopover:true,location:newgoogle.maps.Place('ChIJRVj1dgPP20YRBWB4A_sUx_Q')}],optimizeWaypoints:true,tra

javascript - 使用 Object.create(null) 创建对象时 __proto__ 如何工作

考虑以下javascript代码vara=Object.create(null);a.foo=1;varb=Object.create(a);console.log(b.foo);//prints1console.log(b.__proto__);//printsundefinedb.__proto__=null;console.log(b.__proto__);//printsnullconsole.log(b.foo);//prints1即使在将b.__proto__设置为null之后,谁能解释对象b如何访问a的“foo”属性?用于访问a属性的内部链接是什么?我尝试在SO中搜索可能