假设我有一个类:classA{B*b;public:A(B*pb):b(pb){}}并且我确保A的const方法永远不会修改b指向的对象。这样当A的实例是const时,持有Bconst*是安全的。Bconstb;Aa(&b);//compileerrorAconstca(&b);//compileerrortoo.HowcanIallowthisone 最佳答案 这不可能——构造函数甚至无法告诉对象是否(将要)const,更不用说用信息控制重载决议了。标准解决方法(通常用于迭代器)是制作A一个模板(即使它只有两个专业)并使用A来处理
在玩指向成员的指针时,我遇到了一种似乎有点不一致并且对我来说有点违反直觉的行为。考虑以下虚拟结构:structfoo{intx;doubled;};和以下main():intmain(){intfoo::*ptr=&foo::x;doublefoo::*ptr2=&foo::d;}这里我们没有任何异常-两个指向const成员的指针。代码编译正常。引起我注意的是,当我们添加const时,情况发生了一点变化。考虑以下代码:intmain(){//nointordoubleafterconstconstfoo::*ptr=&foo::x;}代码在GCC8.2.01上编译良好。请注意,我没有指
我希望能够使用boost::program_options在INI文件中指定多个name=value行。有点像[list.names]name=valuename=value2name=value3有没有办法用boost::program_options实现这个?如果我尝试它,我会得到一个多次出现的错误如果没有,还有哪些其他库可用? 最佳答案 指定字段的值为std::vector在options_description:namespacepo=boost::program_options;po::options_descriptio
我在类array中定义了两个版本的重载operator[]函数。ptr是指向array对象第一个元素的指针。int&array::operator[](intsub){returnptr[sub];}和intarray::operator[](intsub)const{returnptr[sub];}现在,如果我定义一个const对象integer1只能调用第二个函数......但是如果我创建一个非const对象然后调用如下:cout这里调用了哪个函数? 最佳答案 在您的第二个示例中,将调用非常量版本,因为不需要转换,不需要转换的调
我有这个代码classIO{public:IO(LPC_GPIO_TypeDef*port,intpin):_pin(pin),_port(port){};constint_pin;LPC_GPIO_TypeDef*const_port;voidtest(){LPC_GPIO0->FIOSET=0;}};IOled1(LPC_GPIO0,5);intmain(){led1.test();return0;}当我编译它时,我得到了textdatabssdechexfilename65608664298lpc17xx我希望const_port和_pin变量存储在闪存中,因为它们被标记为con
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Howcomeanon-constreferencecannotbindtoatemporaryobject?有这样的代码:voidfun_ref(int&par){}voidfun_const_ref(constint&par){}intmain(){//fun_ref(2);error:invalidinitializationofnon-constreferenceoftype‘int&’fromatemporaryoftype‘int’fun_const_ref(2);charvar=3;//fun_
使用gcc4.4.3版本如下:gcc-g-xc++-lstdc++-std=c++98-o./main./main.cppmain.cpp中的这段代码可以正常编译:#includestructA{A():m_flag(false){}constboolm_flag;};staticAaa=A();intmain(intargc,char*argv[]){Aa;//Notstatic=copyOKAb(a);Ac=b;Ad=A();//Static=copynotOK//aa=A();}但是如果我取消注释aa=A();我会得到:./main.cpp:Inmemberfunction'A&
我正在读一本名为C++Gotchas的书这解释了const指针之间的转换,我在理解以下规则时遇到了一些麻烦:TwopointertypesT1andT2aresimilarifthereexistsatypeTandintegern>0suchthat:T1iscv1,0pointertocv1,1pointerto...cv1,n−1pointertocv1,nTand,T2iscv2,0pointertocv2,1pointerto...cv2,n−1pointertocv2,nTwhereeachcvi,jisconst,volatile,constvolatile,ornoth
作为项目的一部分,我正在创建一个处理物理的类。我们被告知要使用一个处理任意行为的类。我创建了一个类,它将根据提供给它的模块更新内部状态(代码如下)。但是,表示内部状态的结构PhysicsData除了它自己的文件外,在任何地方都无法识别。任何人都可以解释一下吗?(对于大量信息的转储,我们深表歉意,但是问题所在的对象和问题所在的位置之间的差距非常大,减少额外的细节也会删除可能有用的上下文)这里是有问题的结构:#pragmaonce//Thisfile"PhysicsBehaviourBase.h"#include#includestructPhysicsData{public:D3DXVE
template//whyisboolhere,classbooltype=bool.Aretheyequivalent?structif_{typedeftypenamettype;};templatestructif_//whatdoesthemean?{typedeftypenameutype;};代码来自一篇名为“命名模板参数”的文章。我无法理解both结构的定义。 最佳答案 编辑:首先移动最重要的部分:if_::type;//thisisintif_::type;//thisisdouble这很方便地定义了一个可以在编译时