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c# - 在内存中操作文本文件的最佳方法 : read as byte[] first? 读取为 File.ReadAllText() 然后另存为二进制文件?

我需要更改内存中的文件,目前我使用文件流和二进制读取器将文件读入内存中的byte[]。我想知道更改内存中的文件、将byte[]转换为字符串、进行更改并执行Encoding.GetBytes()的最佳方法是什么?或者首先使用File.ReadAllText()然后使用Encoding.GetBytes()将文件作为字符串读取?或者任何方法都可以在没有警告的情况下起作用?有什么特别的方法吗?我需要用额外的字符或替换字符串替换文件中的特定文本,大约有100,000个文件。可靠性优于效率。文件是类似于HTML的文本,而不是二进制文件。 最佳答案

c++ - Qt Creator C1083 : Cannot open include file: 'cstddef' : No such file or directory

我尝试在Windows10上的QtCreator(Qt5.7.0)中构建程序,但我得到了D:\Qt\Qt5.7.0\5.7\msvc2015_64\include\QtCore\qglobal.h:45:error:C1083:Cannotopenincludefile:'cstddef':Nosuchfileordirectory错误信息。我发现这可能是由于缺少WindowsSDK引起的,但我安装了它,运行了vcvarsall.bat并且没有任何反应。我尝试使用“MinGW5.3.032位”编译器和“GNUgdb7.10.1forMinGW5.3.032位”调试器(使用“Micros

windows - PE : Relation between SizeOfRawData and VirtualSize fields of the section header

我看到对于图像文件中的部分,VirtualSize字段是加载到内存中时部分的总大小,而SizeOfRawData字段是部分的大小磁盘上的初始化数据。在检查.idata部分时,VirtualSize字段设置为0x14,而SizeOfRawData字段设置为0x400。为什么链接器-在本例中为MinGWld-使文件部分如此之大,而加载到内存中的部分只是其大小的一小部分?此外,VirtualSize字段的用途是什么?为什么不总是加载整个部分,即加载SizeOfRawData字节?我在官方PE文档中没有看到描述或它们之间的关系。 最佳答案

java - 运行 spring boot build : Error creating bean with name 'entityManagerFactory' defined in class path

我已经构建了一个SpringBoot应用程序,现在可以部署它了。但是,我尝试构建一个包含所有内容的“fatjar”,但似乎我做错了什么,但不清楚是什么。application.properties(删除真实凭据)#Templateengineconfspring.thymeleaf.check-template-location=true#Databasestuffspring.jpa.hibernate.ddl-auto=updatespring.datasource.url=jdbc:mysql://localhost:3306/dbspring.datasource.userna

python - 将 Windows Linux 子系统 bash 与 VS Code 结合使用时出现 "No such file or directory"

我在带有WindowsLinux子系统和Ubuntu18.04的Windows10上使用VSCode。我试图做的是使用VSCode作为python开发环境,以bash作为终端,并在Ubuntu系统上安装python3解释器作为其默认的python可执行文件。在我的用户配置中我有:"terminal.integrated.shell.windows":"C:\\Windows\\System32\\bash.exe"设置,在Ubuntu下安装了python3,python是它的别名。当我尝试执行python文件时,出现以下错误:/usr/bin/python3:can'topenfile

c++ - 如何像在 Process Explorer 中那样获取进程起始地址的 "name"?

好的,我正在编写一个应用程序,旨在枚举给定进程中的线程,就像ProcessExplorer所做的那样。我很清楚这可能会在不同的Windows版本之间中断,因为它依赖于“非官方”API,例如NtQuerySystemInformation,我对此非常满意。我已经有了获取给定线程基地址的代码。我现在想把它变成类似于进程资源管理器所做的事情,即“ntdll.dll!EtwDeliverDataBlock+0x453”。我实际上不需要函数名称或偏移量,只需要模块名称。我该怎么做? 最佳答案 如果您只需要模块名称,最简单的方法是使用EnumP

Windows 资源管理器外壳扩展 : create file and enter "rename" mode

对于shell扩展(UI类似于“新建/”上下文菜单),我需要创建一个文件,选择它并进入“重命名”模式,以便用户可以调整默认名称。问:如何进入文件的“重命名”模式? 最佳答案 执行此操作的正确方法是使用IShellView::SelectItem与SVSI_EDIT旗帜。 关于Windows资源管理器外壳扩展:createfileandenter"rename"mode,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverf

c# - 异常:指定类别中不存在实例 'Name of instance'

当我像这样创建和使用性能计数器时:privatereadonlyPerformanceCounter_cpuPerformanceCounter;publicProcessViewModel(Processprocess){_cpuPerformanceCounter=newPerformanceCounter("Process","%ProcessorTime",process.ProcessName,true);}publicvoidUpdate(){CPU=(int)_cpuPerformanceCounter.NextValue()/Environment.ProcessorC

c# - 为什么 File.Move 允许 2 个线程同时移动同一个文件?

我们目前有一个应用程序可以监视文件夹中的新文件。为了使其容错并能够一次处理更多文件,我们希望能够在不同机器上运行该应用程序的多个实例。我们使用File.Move来“锁定”一个文件,并确保一次只有一个线程可以处理一个文件。为了测试只有一个应用程序和/或线程可以对文件执行File.Move,我创建了一个简单的应用程序(基于原始应用程序的代码),每个应用程序创建10个线程并监视一个文件夹,当每个线程检测到一个新文件时,它对其执行File.Move并更改文件的扩展名,以尝试阻止其他线程执行相同的操作。我在运行此应用程序的多个副本(并且它自己运行)时看到一个问题,其中2个线程(在同一应用程序或不

c# - 存储库模式 : Implementation and lazy loading of model relationships

我有一个处理产品和产品类别的应用程序。对于其中的每一个,我都有使用POCO定义的模型。//Representsaproduct.classProduct{publicvirtualintID{get;set;}publicvirtualstringName{get;set;}publicvirtualProductCategoryCategory{get;set;}}//Representsaproductcategory.classProductCategory{publicvirtualintID{get;set;}publicvirtualstringName{get;set;}