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android - APK 或 App Bundle 可用于 64 位设备,但它们只有 32 位 native 代码

我已经导出了一个AndroidAppBundle文件以上传到Play商店,其中包含从Unity所需位置下载的NDK,因为AndroidStudioNDK文件与Unity不兼容。我在上传构建时收到此类错误消息:这里有SDK和NDK路径设置:现在,解决这个问题的方法是什么?我做错了什么我无法理解的步骤?请不要提及重复的问题,因为我已经尝试过其他对我不起作用的选项。 最佳答案 供将来引用:这是googleplay和x86build不提供64位对应代码的问题。禁用x86构建可修复此问题。引用:https://forum.unity.com/

android - 在 Android 构建系统中包含预构建的静态库

我需要基于预构建的静态库构建一个共享库。我的生成文件src/android/external/mycode/Android.mk:LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include$(CLEAR_VARS)LOCAL_ARM_MODE:=armLOCAL_MODULE:=libMyStaticLOCAL_SRC_FILES:=libStatic.ainclude$(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)include$(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE_TAGS:=engLOCAL_ARM_MODE:=armLOCAL_PRELINK_MODULE

android - 如何使用英特尔® Integrated Native Developer Experience 开发 Android 原生应用。

英特尔发布了英特尔跨平台开发套件的新测试版,可快速轻松地创建面向Android*和Windows*设备的具有原生性能的应用。我从这里读到过intelIntegratedNativeDeveloperExperience还从Intel®INDEOpt-inFreeTrial下载了一套.但是我没有找到完整的说明如何使用当前AndroidSDK的设置或如何使用它开发应用程序。有知道的请指点一下。 最佳答案 IntelINDE针对不同的开发场景提供了不同的工具。它仍处于测试阶段,因此以后我写的内容可能会发生变化。从“环境设置”开始,为And

android - nokiax 报告 java.lang.RuntimeException : native typeface cannot be made

NokiaX在使用的​​字体上报告此异常。我有一个库项目,在该项目下有assets/fonts/Roboto-*.ttf文件。我已经完成了关于这个主题的其他问题,所有这些问题都提示拼写检查或文件夹检查(应该在assets/fonts下)。他们似乎都不是问题。此代码适用于Android。我在这里错过了什么?05-0410:19:49.430:E/Crittercism(17208):java.lang.RuntimeException:UnabletostartactivityComponentInfo{com.taxeeta.nokiax/com.taxeeta.SplashScree

android - React-Native + Android,只为 armeabi 架构构建

注意:系统为我提供了这些库,我无法为其他架构制作其他库。我目前正在将一个Android应用程序移植到使用原生库的react-native,但我只有armeabi可用。到目前为止,原始项目没有问题,因为armeabiissupportedbyallthex86/x86_64/armeabi-v7a/arm64-v8adevices.然后,当我从react-native生成​​一个新项目并包含那些armeabi文件时,在运行apk时找不到一些库。当我解压缩由原始项目生成的apk时,我可以找到文件夹:lib/armeabi以及所有库,所以没问题。现在,当我解压缩由react-native生成

android - 使用 NDK 13 编译独立的二进制文件

在NDK10版本中,我曾经使用ndk-build为许多不同的ABI和多个API级别编译独立的二进制文件。这些二进制文件将包含在应用程序中。但是,我在一台新的开发机器上安装了NDKdescribedinthisarticle.这会在我的AndroidSDK目录中生成一个文件夹ndk-bundle。我曾经从命令行编译代码,然后将二进制文件复制到我的AndroidStudio项目的资源中,但我不知道如何使用NDK13执行此操作,所以我尝试按照thetutorialtoincludemynativecodeintheAndroidStudioproject进行操作.然而,几乎所有最近的说明都假

android - React Native 内部错误

我一直在尝试使用nativereact制作一个简单的测试应用程序,但我得到了这个有时应用程序运行没有任何错误,但一段时间后再次弹出此错误,所以请有人帮助我。谢谢!!这是我的控制台输出:image这就是我在androidstudiologcat中得到的:12-0418:19:42.8564147-4163/com.albumE/unknown:ReactNative:UnabletodownloadJSbundlecom.facebook.react.common.DebugServerException:Thedevelopmentserverreturnedresponseerror

android - 找不到变量 : _d when running react native app for the first time

我刚刚使用react-nativeinitdemoone创建了ReactNative应用程序,并使用react-nativestart启动了js服务器,然后尝试使用react-执行应用程序native运行android但是我在安装模拟器时遇到以下错误。找不到变量:_d(http://10.0.2.2:8081/index.bundle?platform=android&dev=true&minify=false:1) 最佳答案 我在尝试在Win10中设置react-native环境并尝试运行示例项目时遇到了同样的问题。经过数小时的敲

android - Android 的新 64 位要求是否意味着对于具有 native 代码的应用程序,新的最低 API 级别为 21?

考虑以下几点:通常,开发人员会将minSdkVersion设置为16,因为这涵盖了超过99%的设备(1)。但是,从2019年8月1日起,Android将要求所有应用提供64位版本(2)。此外,NDKAPI级别(使用-D__ANDROID_API__设置)必须等于minSdkVersion(3)。最后,在arm64-v8a上运行的Android设备不支持任何低于API级别21(4)的设备。我已经尝试进行研究以弄清楚所有这些东西是如何工作的——直到现在我主要是通过破解我的方式来尝试获取依赖项来构建以便将我的C++库移植到Android——如果我遗漏了一些很明显的东西,请原谅我。但在我看来,

java - 如何向 Android 的 native 'Edit text' 上下文菜单添加选项

是否可以在用户长按任何编辑文本时显示的项目列表中添加一些内容?(剪切、复制粘贴、选择文本、全选、输入法)我想在此菜单中添加另一个选项,但无法弄清楚。这个问题有重复here,第一个答案的最后评论说它“可能,但不漂亮”。然后线程死亡。我真的很想看到任何可用的示例,无论是否脏:) 最佳答案 只有当EditText在您的Activity中时,才能向现有的edittext上下文菜单添加更多菜单项。这可以通过onCreateContextMenu()完成。如果EditText不在您的Activity中,则不可能。//向菜单添加项目EditTex