我一如既往地开发ReactNative项目;当我在执行react-nativerunandroid或等效的cdandroid&&./gradlewinstallDebug后遇到以下错误时。就在最后一步,这个异常被捕获了:`:app:assembleDebug:app:installDebugExceptioninthread"DeviceListMonitor"java.lang.NullPointerExceptionatcom.android.ddmlib.EmulatorConsole.checkConnection(EmulatorConsole.java:317)atcom.
我正在使用原生Android相机并将文件保存到我的应用程序数据文件夹(/mnt/sdcard/Android/data/com.company.app/files/Pictures/)。同时将照片的另一副本保存到DCIM文件夹中。这是我的代码:Intentintent=newIntent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);StringformattedImageName=getDateString()+".jpg";Fileimage_file=newFile(this.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_
我正在尝试加载自定义AndroidWebView以便能够使用html文件输入上传文件(默认情况下Androidwebview不会使用输入文件)。Imusingthiscode,唯一的区别是我使用的是expokit,所以我的MainApplication.java是不同的(默认情况下继承自另一个类):publicclassMainApplicationextendsMultiDexApplication{//Neededfor`react-nativelink`publicListgetPackages(){returnArrays.asList(newMainReactPackage(
我是ReactNative的新手,我正在尝试安装ReactNativeFacebookSDK,以便我可以使用我的应用程序登录Facebook。我按照此处列出的步骤操作:https://tylermcginnis.com/installing-the-facebook-sdk-into-a-react-native-android-and-ios-app/问题是当我运行react-nativerun-android时,应用程序立即崩溃。如何调试此崩溃?我不知道去哪里找崩溃日志。运行react-nativelog-android没有显示任何有用信息。编辑:我知道这是Java问题而不是JS问
我使用nativec将数据从音频文件读取到jbyte指针。现在我想将它作为jbyteArray发送到java。jbyteArrayJava_com_app_audio_player_readData(JNIEnv*env,jobjectjobj,jstringreadPath){FILE*fin;constchar*inFile=(*env)->GetStringUTFChars(env,readPath,0);fin=fopen(inFile,"r");fseek(fin,0,SEEK_END);//seektoendoffileintsize=ftell(fin);//getcur
当我发出命令“react-nativerun-android”时,它发生了:失败:构建失败,出现异常。出了什么问题:配置根项目“AsomeProject”时出现问题。Couldnotresolveallfilesforconfiguration':classpath'.Couldnotfindcom.android.tools.build:gradle:3.0.1.Searchedinthefollowinglocations:https://jcenter.bintray.com/com/android/tools/build/gradle/3.0.1/gradle-3.0.1.po
我有一个适用于iOS的ReactNative应用程序,我正在尝试让它在Android上运行。我在模拟器中启动并运行了该应用程序,我想在Chrome中对其进行调试以找出一些问题。当我打开应用程序内开发工具并单击“在Chrome中调试”选项时,应用程序崩溃了几秒钟,我收到一条警告消息,提示“不幸的是MyApp已停止”。然后紧接着,该应用程序返回红屏并显示“无法连接远程调试器”。我相信我已经按照说明设置了所有内容onthispage.有没有人见过这种问题,如果有,有办法解决吗?谢谢! 最佳答案 Android上同样的问题。我刚刚用reac
我正在尝试将YouTubeAndroidAPI包装为ReactNative的UI组件。我在Android配置方面取得了成功(获得onInitializationSuccess),但是我无法弄清楚如何将YouTubePlayerView返回到我的ReactNative应用程序。根据文档,如果您无法扩展YouTubeBaseActivity,他们建议使用YouTubePlayerFragment。由于Android上的ReactNative不使用基于XML的布局,我尝试以编程方式创建View。但是,当我返回包装View时(我尝试作为FrameLayout,但不确定这是否是正确的选择)我创建
是否可以使用reactnative创建像facebookmessenger这样的float聊天头像? 最佳答案 如果没有原生编码,您可以让它们显示在您的应用程序内部,这里很好example,它基本上扩展了react-native-interactible示例。如果您希望它们在应用程序关闭时保留,恐怕目前(据我所知)没有可以为您提供的Reactnative库,只有native代码,例如article. 关于android-reactnative:Isitpossibletocreatefl
我正在阅读和观看UI教程。他们都在谈论一个事实,即您需要了解不同的设备尺寸和分辨率。因此,将您的图标导出为多种尺寸以支持不同的屏幕密度。SVG是一种开放标准(W3C),应该用来解决此类问题。那么我可以在本地使用SVG文件作为我的图标的可绘制对象吗?注意:我不是在谈论浏览器支持。 最佳答案 Android不支持SVG光栅化。看libsvg-android或svg4mobile.它解决了那个问题。 关于android-android是否有*native*支持SVG图像作为可绘制资源(图标)?