基本上有两种模式可以避免重复注册事件处理程序:(根据这个讨论:C#patterntopreventaneventhandlerhookedtwice)使用System.Linq命名空间,并通过调用GetInvocationList().Contains(MyEventHandlerMethod);检查事件处理程序是否已注册注册前先注销,如下:MyEvent-=MyEventHandlerMethod;MyEvent+=MyEventHandlerMethod;我的问题是,就性能而言,哪个更好,或者它们之间在性能上有显着差异吗? 最佳答案
我有一个应用程序,我在其中对一系列元素执行操作,操作的确切性质取决于所操作元素的类型。由于封装的原因,不宜由元素来实现操作;这意味着它不能是元素类型的虚拟方法,因此“标准”多态性不起作用。我提出了previousquestion与此相关,并被告知这被称为访问者模式。我以前总是根据对象的类型使用if/elseif调度程序方法来实现它,然后调用适当的实现。然而,最近,我注意到使用dynamic关键字也可以完成同样的事情,如下所示:privatevoidReconcileTips(){foreach(varstepin_definition.Steps){ReconcileTips((dyn
在设计多线程服务器时,是否有我可以遵循的模板/模式/指南?通过我的谷歌搜索,我在网上找不到任何非常有用的东西。我的程序将启动一个线程以使用TcpListener监听连接。每个客户端连接都将由它自己的IClientHandler线程处理。服务器会将clientHandler.HandleClient包装在委托(delegate)中,调用BeginInvoke,然后不再关心它。我还需要能够干净地关闭监听线程,这是我在网上找不到的很多示例。我假设锁定/AutoResetEvents/线程魔法与异步BeginAceptTcpClient和EndAcceptTcpClient的一些组合会让我到达
我越来越熟悉工厂模式(以及策略模式)以及该模式可以带来的巨大好处。但是,我一直在为以下情况而苦苦挣扎:以前,我会做类似下面的事情,其中有一个管理器类可以构建和保存汽车。这里没有依赖注入(inject),是一个糟糕的实现,尤其是在尝试进行单元测试时。publicclassCarManager{publicstaticCarGetCarFromDatabase(intcarId){returnnewCar();}publicstaticvoidSaveCar(Carcar){}}我现在明白了我如何拥有不同的工厂为我制造汽车,无论是来自数据库还是来自任何地方!这很棒!所以,这是我的问题:
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我正在使用Timers命名空间中的Timer。当PC进入休眠或休眠状态时,计时器会发生什么变化?我将定时器设置为延迟6小时。在那些情况下会发生什么。1)计时器从0小时开始,并立即进入休眠/休眠状态。然后PC在5点唤醒。我的计时器会在接下来的1小时或接下来的6小时后启动吗?2)计时器从0小时开始,并立即进入休眠/休眠状态。然后PC在7点醒来。我的计时器会在P
所有现代FPGA的配置分为两类:基于SRAM的和基于非易失性的。其中,前者使用外部存储器来配置FPGA内的SRAM;后者只配置一次。Lattice和Actel的FPGA使用称为反熔丝的非易失性配置技术,其主要优点是系统设计更加简单、不需要外部存储器和配置控制器、功耗低、成本低和FPGA配置时间更快。最大的缺点在于配置是固定的。大多数现代FPGA都是基于SRAM,包括XilinxSpartan和Virtex系列。每个FPGA上电后或在后续的FPGA配置期间,从外部非易失性存储器中读取比特流,由配置控制器处理,并加载到内部配置SRAM中。SRAM保持了配置逻辑、IO、嵌入式存储器、布线、时钟、收发
由于一些防火墙问题,我们需要使用“主动”模式执行FTP(即不是通过启动PASV命令)。目前,我们使用的代码如下://Gettheobjectusedtocommunicatewiththeserver.FtpWebRequestrequest=(FtpWebRequest)WebRequest.Create("ftp://www.contoso.com/test.htm");request.Method=WebRequestMethods.Ftp.UploadFile;//ThisexampleassumestheFTPsiteusesanonymouslogon.request.Cr
目前我正在尝试在一个简单的测试项目中实现事务脚本模式(MartinFowlerdescribed是如何使用CommandPattern的),一切正常,问题是我不知道如何获取在继承自ICommand接口(interface)的具体类中执行指定方法时的结果。让我们向您展示一些代码,以阐明我拥有的功能。我有一个简单的CalculateSalaryCommand类,它继承自ICommand接口(interface)publicclassCalculateSalaryCommand:ICommand{privatereadonlyCalculateSalaryTS_salaryTs;privat
我在我的网络应用程序中为数据上下文使用单例模式,这样我就不必每次都实例化它,但是我不确定网络应用程序是如何工作的,IIS是否为每个连接的用户打开一个线程?如果是这样,如果我的单例不是线程安全的,会发生什么?另外,可以为数据上下文使用单例模式吗?谢谢。 最佳答案 I'musingasingletonpatternforthedatacontextinmywebapplication在这种情况下,“单例”可能意味着许多不同的事情。它是每个请求的单个实例吗?每节课?每个线程?每个AppDomain(static实例)?所有这些的含义截然不
我的C#Web服务应用程序遇到问题。异常不再在某个时刻被处理。应用程序直接停止,没有任何进一步的消息/故障异常。这是发生了什么:问题:在一个方法的catch部分,我抛出一个新的异常包含有关异常(exception)情况的其他信息;底层异常来self应用程序的另一部分;异常的“堆栈”大约是20,但这似乎不是这里有一个问题;当使用VS2012开发服务器(我假设是32位)或32位模式的IIS时,抛出的异常被调用方法按预期拾取(最终导致我的网络服务出现FaultException)到目前为止我采取的步骤或其他可能有用的信息:我可以很容易地重现异常;它只是停止工作每次我运行我的代码时,都是完全相