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c# - 用一定数量的元素初始化 List<>

这个问题在这里已经有了答案:HowtoinitializeaListtoagivensize(asopposedtocapacity)?(16个答案)InitializeaListwithLINQquery(6个答案)关闭8年前。假设我有一个简单的List.我想初始化它并向其中添加例如100个元素。为此,我可以:varmyList=newList();for(inti=0;i但这不是最优雅的方法。有没有内置的方法来简化它?我不想要任何循环,只是出于好奇

c# - 返回 ICollection<T> 而不是 List<T> 的真正优势是什么?

这个问题在这里已经有了答案:关闭13年前。我读过几篇博文,其中提到对于公共(public)API,我们应该始终返回ICollection(或IEnumerable)而不是List。返回ICollection而不是List的真正优势是什么?谢谢!重复:WhatisthedifferencebetweenList(ofT)andCollection(ofT)?

c# - 为什么我应该返回 IList<T> 而不是 List<T>?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:C#-ListorIList写满了所以你应该返回IList从你的方法而不是List但我找不到任何真正好的理由。我一直在寻找执行此操作的代码,然后调用代码通常会执行以下两项操作之一:调用newList(returnedIList)所以它可以使用List上的所有好方法转换回List所以它可以使用List上的所有好方法第一个很笨重,第二个会抛出(运行时)InvalidCastException如果实现实际上更改为其他东西(这使得它完全愚蠢)。如果我使用List出于某种原因必须用IList的实现替换它我不能从List

c# - 为什么 List<T>.Enumerator 比我的实现更快?

由于各种巨大的性能优势(在我的例子中),我发现自己处于必须滚动我自己的动态数组实现的位置。但是,在为我的版本创建一个枚举器并将效率与List使用的枚举器进行比较后,我有点困惑;Listone比我的版本快大约30-40%,尽管它要复杂得多。这是List枚举器实现的重要部分:publicstructEnumerator:IEnumerator,IDisposable,IEnumerator{privateListlist;privateintindex;privateintversion;privateTcurrent;internalEnumerator(Listlist){this.l

c# - WPF ComboBox : static list of ComboBoxItems, 但数据绑定(bind) SelectedItem?

在我的WPF应用程序中,我有一个ComboBox,其中填充了ComboBoxItems的静态列表,因为它的内容永远不会改变。但是,因为我想将SelectedItem数据绑定(bind)到我的底层ViewModel,所以我希望每个ComboBoxItem也有一个单独的值,该值将分配给我的ViewModel属性。我在让它工作时遇到了一些麻烦。我的ComboBox声明如下:此ComboBox的SelectedItem绑定(bind)到ViewModel的Amount属性,该属性声明为整数:publicclassMyViewModel:INotifyPropertyChanged{privat

c# - “不要公开通用列表”,为什么在方法参数中使用 collection<T> 而不是 list<T>

我正在使用FxCop,它显示“不要公开通用列表”的警告,建议使用Collection而不是List.首选它的原因,我知道所有这些东西,如thisSOpost中所述和MSDN以及我浏览过的更多文章。但我的问题是,我很少有方法可以进行如此繁重的计算,并且方法接受List的参数。就性能而言,这应该更快更好。但是FxCop也为此发出警告。所以一个选择是我应该将参数声明为Collection,然后使用ToList()在方法内部,然后使用它。那么优化了哪一个呢?“抑制这种情况下的警告”或“在参数中使用Collection,然后在方法本身内部使用ToList()”。 最佳

c# 修改 List<T> 中的结构

简短的问题:如何修改List中的单个项目?(或者更准确地说,struct的成员存储在List中?)完整解释:首先,下面使用的struct定义:publicstructitemInfo{...(Strings,Chars,boring)...publicStringnameStr;...(yougettheidea,nothingfancy)...publicStringsubNum;//BTWthisistheelementI'mtryingtosorton}publicstructslotInfo{publicCharcatID;publicStringsortName;public

c# - EF4 代码优先 : how to add a relationship without adding a navigation property

我应该如何在不使用任何导航属性的情况下使用CodeFirst来定义关系?之前,我通过在关系的两端使用导航属性来定义一对多和多对多。并在数据库中创建适当的关系。这是类外观的精简版本(为简单起见,我已将多对多关系转换为一对多)。publicclassUser{publicstringUserId{get;set;}publicstringPasswordHash{get;set;}publicboolIsDisabled{get;set;}publicDateTimeAccessExpiryDate{get;set;}publicboolMustChangePassword{get;set

c# - List<T> 的深拷贝

我正在尝试对通用列表进行深度复制,想知道是否还有其他方法可以创建复制方法并一次实际复制每个成员。我有一个看起来有点像这样的类:publicclassData{privatestringcomment;publicstringComment{get{returncomment;}set{comment=value;}}privateListtraceData;publicListTraceData{get{returntraceData;}set{traceData=value;}}}我有上面数据的列表,即List.我想要做的是将List子集的跟踪数据绘制到图形上,可能对数据进行一些缩放

c# - Entity Framework : The context is being used in Code First mode with code that was generated from an EDMX file

我正在使用EF6数据库优先方法开发一个WPF应用程序,我的解决方案中有一个项目,如果我运行我的项目,这个错误总是出现。上下文在代码优先模式下使用,代码是从数据库优先或模型优先开发的EDMX文件生成的。这将无法正常工作。要解决此问题,请不要删除引发此异常的代码行。如果您希望使用数据库优先或模型优先,请确保EntityFramework连接字符串包含在启动项目的app.config或web.config中。如果您要创建自己的DbConnection,请确保它是一个EntityConnection而不是其他类型的DbConnection,并且您将它传递给采用DbConnection的基本Db