我可以将NDK与类路径“com.android.tools.build:gradle:2.0.0-beta5”gradle插件一起使用吗?它包含在内还是我应该使用实验插件?如果支持,实验是否支持InstantRun和SVG图像? 最佳答案 我可以将NDK与类路径“com.android.tools.build:gradle:2.0.0-beta5”gradle插件一起使用吗?在您的local.properties中,在您的sdk.dir旁边指定您的ndk.dir:sdk.dir=/../android-sdkndk.dir=/../
我正在开发一个使用NDK并绑定(bind)相当大的BoostC++库的Android项目。每次启动AndroidStudio时,IDE在BuildingSymbols阶段都会花费大约1小时(或多或少,在i7四核机器上)的时间,在此期间实际上无法使用IDE。我猜瓶颈与Boost中包含的大量符号直接相关。这个问题有已知的补救方法吗?我没有看到很多关于这个问题的投诉,但是这个论坛帖子似乎在为同样的问题寻求帮助:https://forum.xda-developers.com/tools/android-studio/android-studio-2-2-add-cpp-files-using
我正在尝试使用shrinkResources,但它在构建时失败了。当我不使用shrinkResources时,我没有发现任何问题。我有以下配置:minifyEnabledtrueshrinkResourcestrue渐变版本classpath'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'classpath'net.sf.proguard:proguard-gradle:5.3.3'anddistributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-3.5-all.zip.我也看到很多
我在使用AndroidStudio3时遇到问题。使用变体调试时运行良好。谁能帮忙?classpath'com.android.tools.build:gradle:3.0.0'classpath'com.google.gms:google-services:3.1.0'distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-4.2.1-all.zip引起:groovy.lang.MissingMethodException:没有方法签名:com.android.build.gradle.internal.cor
Android操作系统如何处理在NDK编译的.apk中运行的native代码的权限?在我看来,因为JNI只是调用native函数,所以代码的实际NATIVE部分不应受到Android权限的影响。例如,我希望开发一个Android应用程序(.apk),它在数据/系统下写入一个文件。AOS已经将数据/系统挂载为RW,所以我已经能够开发一个可以轻松执行写入的native程序。我的想法是,当我使用NDK实现它时,由于native实现,我不必设置写入目录的权限。这个假设是否正确?谢谢,大卫 最佳答案 MythinkingisthatwhenI
我正在通过androidndk执行ffmpeg,我可以在此处运行示例[https://github.com/ccggaass/android-ffmpeg-sample]。我想把视频放在androidassets文件夹中,那么如何将这个文件传递给ffmpegapi:av_open_input_file(&pFormatCtx,"file:/sdcard/vid.3gp",NULL,0,NULL);有谁知道如何将文件传递给avlib? 最佳答案 使用这个:Stringpath="/sdcard/vid.3gp";av_open_inp
有没有办法从androidndk打开一个WebView?我们能够从jnic++文件调用java方法,我们能够打开webview,但我们需要直接从androidndk打开webview,而不受java干扰。 最佳答案 您无法从NDK代码访问JavaUI。NDK具有在屏幕上绘制东西的基本功能,适合编写游戏,但仅此而已。如果您想使用WebView,您必须将它嵌入到JavaUI中,然后通过JNI调用它。如果没有关于您正在尝试做什么的更多详细信息,我真的无法进一步评论,但通常的用例是:游戏想要启动一个URL:游戏通过JNI调用Java并且Ja
我正在尝试在AndroidNDK中添加freetype2支持。我已经成功构建了库,但我应该如何将它包含在Android.mk文件中? 最佳答案 一开始:include$(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:=libFreeTypeLOCAL_SRC_FILES:=jni/$(TARGET_ARCH_ABI)/libFreeType.ainclude$(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)稍后:LOCAL_STATIC_LIBRARIES+=FreeType 关于安
一般来说,它工作正常。但是如果我锁定屏幕,等待APP_CMD_LOST_FOCUS发生,然后我解锁屏幕。它变成肖像!但我发现eglbuff仍然是景观设置,并且所有坐标都更大。我的AndroidManifest.xml设置:我的egl初始化c++代码intengine_init_display(OSCONTEXTENGINE*pEngine,constDISPLAY_CONFIG*pConfig){//initializeOpenGLESandEGL/**Herespecifytheattributesofthedesiredconfiguration.*Below,weselectan
这个问题在这里已经有了答案:Strictmodeinandroid2.2(6个答案)关闭7年前。StrictMode.ThreadPolicypolicy=newStrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build();我想知道。它是如何工作的?