草庐IT

NDK_DEBUG

全部标签

android - 无法为 DEBUG 版本禁用 Fabric 的 Crashlytics with Firebase

我有一个通过Firebase使用Fabric的Crashlytics的应用。以下是在我的ApplicationsonCreate中执行的第一件事CrashlyticsCorecrashlyticsCore=newCrashlyticsCore.Builder().disabled(BuildConfig.DEBUG).build();Fabric.with(this,newCrashlytics.Builder().core(crashlyticsCore).build());不过,崩溃是在DEBUG==true模式下提交的。我使用以下版本在我的build.gradle类路径“io.f

安卓工作室 : How to remove/filter build variants for default debug and release buildTypes and keep only those using custom buildTypes?

我创建了如下的自定义buildType:buildTypes{releasefree.initWith(buildTypes.release)releasefree{minifyEnabledtrueshrinkResourcestrueproguardFilesgetDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguard-rules.pro'}releasepro.initWith(buildTypes.release)releasepro{minifyEnabledtrueshrinkResourcestrueproguardFi

android - 应用程序意外停止 : How to Debug?

请注意,与主题标题为“应用程序已意外停止”的许多其他问题不同,我并不是要求对特定问题进行故障排除。相反,我希望为Android/Eclipse/Java新手提供一个最佳策略大纲,以解决消化大量信息以开发(和调试!)一个简单的Android应用程序的艰巨任务。就我而言,我从SDK中获取了示例骨架应用程序,稍微对其进行了修改,我在尝试运行它的那一刻得到了什么?Theapplication(process.com.example.android.skeletonapp)hasstoppedunexpectedly.Pleasetryagain.好的,所以我知道我必须查看LogCat。它充满了

android - 如何从 Android NDK 获取 Assets 中的文件

我正在尝试从native端访问assets文件夹中的图像文件。现在我可以成功搜索assets文件夹及其子目录,找到我要查找的特定文件:AAssetDir*assetDir=AAssetManager_openDir(asset_manager,"images");constchar*filename;while((filename=AAssetDir_getNextFileName(assetDir))!=NULL){__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,"Debug",filename);}AAssetDir_close(assetDir);我也

android - 错误 :Execution failed for task ':app:buildInfo Debug Loader'

我几天前更新到AndroidStudio2.0,一切正常,但是今天当我尝试编译项目时,我在Logcat中收到以下错误:Error:Executionfailedfortask':app:buildInfoDebugLoader'.Exceptionwhiledoingpastiterationbackup:Source\app\build\intermediates\builds\debug\184802777347678\classes.dexanddestination\app\build\intermediates\builds\debug\184802777347678\cla

安卓工作室 : How to debug older version of Android SDK step-by-step

我有一个针对AndroidSDKv21的Android项目。现在我需要在装有Android4.4(即SDKv20)的设备上对其进行调试。如何告诉AndroidStudio将旧版本的源代码附加到内部类,以便我可以单步执行它们? 最佳答案 这里最好的解决方案是将编译SDK版本设置为20。这样构建工具将使用SDK版本20编译您的项目,您可以调试您的应用程序。当您在项目中使用多个模块时,您需要为每个模块设置相同的编译SDK版本。 关于安卓工作室:HowtodebugolderversionofA

Android NDK revision 7 Host 'awk' tool is outdated 错误

我收到“AndroidNDK:Host'awk'toolisoutdated.PleasedefineHOST_AWKtopointtoGawkorNawk!”最新的androidndk修订版7出错。 最佳答案 解决了这个问题。解决方案:Navigateto../android-ndk-r7/prebuilt/linux-x86/binRenamethefileawktoawk_windows机器上需要注意的事项:ndk版本7以后,可以在没有cygwin的情况下构建ndk源,即..,而不是从Cygwinshell中调用ndk-bui

Android NDK 默认位置

我习惯了以zip格式提供的NDK构建的早期版本。我为具有.exe版本的windows下载了最新的r10版本。exe版本只是一个提取器,我不知道并双击它。它没有问我提取的位置。现在我想删除此版本并改用zip。如何找到它安装/提取的位置?我尝试查看ANDROID_NDK系统变量,并找到了我之前对r8版本的定义。 最佳答案 AndroidStudio2.2将其安装在C:\Users\[username]\AppData\Local\Android\Sdk\ndk-bundle(在Windows10上)。

android - 将 FFmpeg 与 Android-NDK 一起使用

我想将FFmpeg与Android-NDK一起使用,我在这部分非常基础,我需要一些帮助,我之前在网上研究过这个主题,但没有得到满意的解决方案。1-如何通过Windows操作系统使用FFmpeg。(我不想用Ubuntu,请不要推荐。)2-如何通过NDK插入FFmpeg命令?最后通知:我使用android-ndk-r7b和Cygwin。任何建议将不胜感激。 最佳答案 从你的问题很难说出你到底想要/需要什么......所以这里有一些一般信息:UsingFFmpegwithAndroidGoodstartingpointforFFmpego

android - Android 中 eng 和 user-debug 构建的区别

我想知道build_flavor的两个viz之间的区别。eng&user-debugeng和userbuild风格之间的区别非常明显。但是eng和user-debug让我有些困惑。eng中提供了哪些用户调试中没有的附加调试工具?例如。IfItakeonlytheKernelbeingbuilt:eng和user-debug构建的调试级别会有所不同吗?我遇到了一个问题,即用户调试版本正在Android手机上启动。但是eng构建不是,而build_flavor是两个构建之间的唯一区别。感谢任何帮助/指针。谢谢! 最佳答案 eng:这是默