谁能告诉我在VisualStudio2012的native(C++)测试项目中运行单元测试时如何启用或获取调试或控制台文本输出?答案不应包含短语“使用Google测试”。 最佳答案 在单元测试代码中,可以使用Logger::WriteMessage("Mymessagestring");消息将出现在“输出”窗口中。 关于c++-VisualStudionative单元测试:Debug/consoleoutput?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在使用androidNDKr8d和eclipseJuno。我正在尝试在原生android项目中编译使用C++11内容的C++代码,例如mutex、lock_guard、shared_ptr等在eclipse中。我收到如下错误:"error:'shared_ptr'isnotamemberof'std'""fatalerror:mutex:Nosuchfileordirectory"我遇到了一个类似的问题here.它似乎对他们有用,但那里的解释不完整,所以我无法让它对我有用。我将"NDK_TOOLCHAIN_VERSION=4.7"添加到Application.mk和"LOCAL_C
我有一个当前支持Windows、Linux和Android(NDK)的C++游戏引擎。它建立在SDL之上并使用OpenGL进行渲染。这个游戏引擎的设计限制之一是开发成本必须是0.00美元——构建引擎应该对我免费(除了工时),我必须被允许自由地重新分发引擎的代码和二进制文件,用户应该能够不受限制地销售使用该引擎创建的游戏。现在,我正在为游戏逻辑使用一种非常缓慢的解释性脚本语言——它实际上非常适合编写胶水代码和对UI事件的简单响应,但仅此而已。我想用C#解决方案替换这个系统——让用户编译一个包含他们的游戏逻辑的C#类库(DLL),并让C++端“使用”这个DLL并调用适当的钩子(Hook)。
AndroidStudio不会在C++代码中的断点处停止,这是我目前所做的:在AndroidManifest.xml中:android:debuggable="true"在build.gradle中(这可能是问题所在):sourceSets.main{jniLibs.srcDir'src/main/libs'jni.srcDirs=[]}taskndkBuild(type:Exec){commandLineandroid.ndkDirectory.getAbsolutePath()+'\\'+'ndk-build.cmd','-C',file('src/main/jni').absol
使用VisualStudio2008SP1,这一行:LINK:debug\XXXXX.exenotfoundornotbuiltbythelastincrementallink;performingfulllink每次编译项目时都会出现,无论我做了多么小的更改。这可能是什么原因? 最佳答案 老问题,但以防万一它仍然是一个问题(而且它是..)。增量链接与生成list文件不兼容(项目选择>链接器>list文件>生成list:是)。实际上,生成list会修改exe/dll,因此链接器必须进行完全链接。有一些解决方法,有关更多详细信息:ht
是否有标准化的(例如由所有主要编译器实现的)#define来区分调试和发布版本? 最佳答案 如果相信#ifdefNDEBUG//nondebug#else//debugcode#endif是最便携的。但是没有编译器知道你是在编译调试还是发布,所以这不是自动的。但是这个是assert.h在c-runtime中使用的,所以它很常见。VisualStudio会设置它,我相信大多数其他IDE也会设置它。 关于c++-C/C++:Portablewaytodetectdebug/release?,
我在使用VisualC++2008时遇到问题。我已经安装了opencv,并且我已经创建了一个新程序,并且我构建它时没有出现任何错误。但是,它提示调试时找不到MSVCR90D.dll。在Release模式下完全没有问题。我确实在Winsxs文件夹之一中有MSVCR90D.dll。有谁知道解决这个问题?这是一个已知的错误?杰拉德 最佳答案 本forumpost中描述了几种潜在的解决方案。看看这些是否有帮助。从那里得到一个提示:Goto%SystemDrive%\Windows\WinSxSandlookforthedirectoryx8
今天我发现我正在处理的编译静态库在Release模式下比在Debug模式下要大得多。我发现这非常令人惊讶,因为大多数时候情况正好相反(据我所知)。Debug模式下的大小略高于3MB(这是一个相当大的项目),但在发布时它会增加到6.5MB。有人能告诉我这可能是什么原因吗?我正在为静态库项目使用通常的VisualStudio(2008)设置,几乎没有更改构建配置设置。在发布中,我使用/O2并且“偏好大小或速度”设置为“两者都不”。/O2(“最大化速度”)是否会导致最终的.lib比包含所有调试信息的调试版本大得多?编辑:补充资料:调试:-整个程序优化:没有-启用功能级链接:否发布:-整个程序
我正在将中型C++代码体移植到AndroidNDK。不幸的是,pthreads实现(无论如何,从NDKv5开始)是不完整的。具体来说,我们的应用程序依赖pthread_cancel()来终止工作线程。NDK没有实现pthread_cancel()!当工作线程正常响应时,还有其他明显的答案。但是在工作线程没有响应的情况下(例如无限循环),我怎样才能在不杀死整个进程的情况下取消它? 最佳答案 适用于此人的可能选项:http://igourd.blogspot.com/2009/05/work-around-on-pthreadcance
我查看了之前关于Android单元测试的答案,其中建议将Googletest作为goodoption.但是,我查看了GoogleC++测试框架-Googletest.关于平台,我没有看到任何提到对Android的支持。如果有某种方式可以在Android设备上使用它,有人可以告诉我们任何事情-例如构建工具链等的步骤? 最佳答案 GoogleTest现在与NDK一起分发(主要是因为它被NDK测试套件本身使用)。在您自己的项目中使用非常简单,请参阅$NDK/sources/third_party/googletest/README.NDK