草庐IT

NDK_MODULE_PATH

全部标签

android - 你如何从 NDK 中的 SurfaceTexture 获取 ANativeWindow

我有一些已渲染到GLSurfaceView的OpenGLES代码,我目前正在修改它以使用SurfaceView和TextureView。在我的native代码中我需要的共同元素是:ANativeWindow。对于SurfaceView我通过将Surface传递给:m_jwindow=ANativeWindow_fromSurface(env,surface);对于TextureView,我使用SurfaceTexture,在API14中我可以使用它:m_jwindow=ANativeWindow_fromSurfaceTexture(env,surface);但是,该功能在Jellyb

javax.net.ssl.SSLHandshakeException: sun.security.validator.ValidatorException: PKIX path building f

原因:这是SSL证书请求问题。原代码privateStringpostForAPP1(Stringtoken)throwsException{Mapparam=newHashMap();TxnBodyComtxnBodyCom=newTxnBodyCom();param.put("txnBodyCom",txnBodyCom);//txnCom.setTxnBodyCom(txnBodyCom);TxnCommComtxnCommCom=newTxnCommCom();txnCommCom.setTRecInPage("1111");txnCommCom.setTxnIttChnlCgyCod

成功解决Error: Cannot find module ‘html‐webpack‐plugin‘

 Error:Cannotfindmodule‘html-webpack-plugin‘执行npmrun build的时候发现 Cannotfindmodule'html-webpack-plugin' -S表示添加到生产环境中,npmI-D表示开发环境使用,所以可能没有安装到开发环境中解决如下 Npmi-Dhtml-webpack-plugin

AttributeError: partially initialized module ‘torch‘ has no attribute ‘no_grad‘ (most likely due to

(py38)root@autodl-container-f87d1190ac-c4b4f816:~/autodl-tmp/work1.1#pythonPython3.8.16(default,Mar22023,03:21:46)[GCC11.2.0]::Anaconda,Inc.onlinuxType"help","copyright","credits"or"license"formoreinformation.>>>importtorchTraceback(mostrecentcalllast):File"/root/miniconda3/envs/py38/lib/python3.8/s

c++ - Android NDK r5 不能包含 STL 头文件

我有一个非常简单的应用程序:#includevoidandroid_main(structandroid_app*state){}当我构建它时,出现以下错误:test/jni/main.c:14:18:error:vector:Nosuchfileordirectory我到底如何包含STL头文件?我找到了STLport,我可以看到头文件存在于它的目录中,但是如何包含它们?编辑:我的Application.mk文件包含以下行:APP_STL:=stlport_static 最佳答案 test/jni/main.c:14:18:erro

Android-ndk - 用于 cygwin 的 ndk-build 的简单构建脚本

我正在尝试制作一个可以在Windows和Unix系统上运行的简单构建脚本。如果是Windows,脚本将从cygwin运行,否则只是一个标准的shell。脚本将执行以下操作:将目录变量SDK_ROOT设置为'/cygdrive/C/PROGRA~2/Android/android-sdk/'将目录变量NDK_ROOT设置为'/cygdrive/C/PROGRA~2/android-ndk-r6b'cdAndroid/bin/运行javah-d../../test/mytest/-classpath.:$SDK_ROOT/platforms/android-8/android.jarcom

android - 如何使用 Android NDK 修复 Eclipse CDT 错误 "Function ' isdigit' 无法解析?

我在Android/NDK混合项目中使用EclipseIndigo。我添加了C++特性,几乎一切正常。自动构建工作;也就是说,当我编辑文件时,会调用ndk-build并成功完成-没有构建错误。鼠标悬停代码辅助工作(弹出有关该功能的信息的小窗口)。如果我将光标放在包含行上并按F3,则会打开一个相关的头文件(不是我根据我的配置期望的那个,而是一个相关的-也许是一个线索?)。如果我在.cpp文件中选择以下行,它会打开$NDKROOT/platform/android-3/arch-arm/usr/include/ctype.h:#include(isdigit在此文件中定义)但是,Eclip

Android ndk 8b 无法加载库

升级到ndk8b我收到了一些崩溃报告(其中大部分是GalaxySIIwithAndroid4.03)java.lang.UnsatisfiedLinkError:Cannotloadlibrary:reloc_library[1286]:1836cannotlocate'__gnu_thumb1_case_uqi'...atjava.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:370)atjava.lang.System.loadLibrary(System.java:535)atcom.iuculano.fplayer.SDLActivity.void

android - Android NDK 中的 C++11 std::async 不起作用

我试图让以下示例代码起作用,以了解异步编程是否在AndroidNDK中起作用。虽然NDK有STL被识别为标题,std::asyncisnotgettingrecognition没有得到认可。我尝试使用的代码如下:#include#includestructFoo{Foo():data(0){}voidsum(inti){data+=i;}intdata;};intmain(){Foofoo;autof=std::async(&Foo::sum,&foo,42);f.get();std::cout同时所有的包含路径都已设置到属性->路径和符号下的指定文件夹ErrorsDescriptio

android - NDK 如何在发布时删除 Log Debug 语句

我知道使用混淆器可以从发布版本中删除javaLog.d调试语句https://stackoverflow.com/a/13327603/1527440但是有没有办法从NDKC/C++代码中删除日志调试语句。我正在使用定义语句在NDK中调用它们#defineLOGD(...)__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__) 最佳答案 使用NDEBUG宏。或者你真的可以在任何事情上#ifdef。#ifdefNDEBUG#defineLOGD(...)#else#defi