我想为android制作一个动态加载的内核模块。我不想安装linux,我只有cygwin和androidNDK。 最佳答案 是的,可以使用NDK构建内核模块。请注意,这在Linux系统上效果最好(我被告知Linuxx86_64是受支持的环境),因为在区分大小写的文件系统(例如Windows和Mac系统默认提供的文件系统)上交叉编译内核代码更加困难,并且因为构建内核模块需要构建ELF操作二进制文件(modpost),这需要ELFheader,通常只存在于Linux上。也就是说……首先,您需要获取设备上完全相同内核的源代码,并确保配置与
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭2年前。Improvethisquestion我正在尝试以编程方式读取/写入root手机上/data目录中的文件。我首先shell执行su以确保我的程序获得super用户访问权限,这工作正常。我可以通过我的程序中的shellexecs命令读取/写入/data中的文件,但是我得到“Permissiondenied”java.io.IOException使用Android文件或其他API。如何使用API读取/写入已root手机上的/data?这显然是可能
我想知道在native代码中执行加密功能是否更安全。使用Java,您无法确定GC是否重新排序内存并在内存中留下key的浅拷贝,即使您在加密/解密后立即将key清零也是如此。也许这是一个愚蠢的问题,但我找不到任何信息。native代码仍在沙盒中并在VM中运行,那么GC/VM/系统是否可以重新排序内存并因此留下一个浅拷贝?那么栈和堆是静态的还是可以移动的呢?据我所知,他们有虚拟地址,所以这可以做到。谢谢你和最好的问候 最佳答案 Native代码是为ARM(我认为现在是intel)编译的,而不是DalvikVM,它直接在处理器上运行,它由
我有一个AndroidActivity,我在其中执行NDK编译代码(命令行程序):Runtime.getRuntime().exec(myCommand);并加载所需的共享库:static{System.loadLibrary(myLib);}但是当运行我的项目并打印错误流的输出时,我收到以下错误:link_image[1963]:7520couldnotloadneededlibrary'libmyLib.so'for'./myCommand'(load_library[1105]:Library'libmyLib.so'notfound)CANNOTLINKEXECUTABLE我保
我正在寻找一种从AndroidNativeActivity的软件键盘获取输入的方法。我找到了this,它提供了一些示例代码,说明如何取出软件键盘(并且它可以工作),但缺少一些有趣的地方:如何在显示后获取键盘输入。当用户使用后退按钮关闭键盘时,如何避免应用程序崩溃。如果有人对这些问题有任何答案,或者更好的是,有一种不需要使用JNI来显示键盘的更简单方法,请分享。提前致谢杰米 最佳答案 如果有人想知道,您可以通过通常的方式访问键盘输入,在分配给structandroid_app的回调中,您可以在其中获取AInputEvents:if(A
我在native应用程序中链接STL时遇到一些问题。map::operator[]和map::insert的链接失败,而其他map函数的链接成功。我的Application.mk是:APP_STL:=gnustl_staticAPP_CPPFLAGS:=-fexceptions-frttiAPP_CPPFLAGS+=-g3APP_CPPFLAGS+=-DDEBUGAPP_ABI:=armeabi-v7aAPP_PLATFORM:=android-14NDK_TOOLCHAIN_VERSION:=4.6native代码包含两个文件夹级别。我为每个内部文件夹创建了一个Android.mk文
当为iOS项目编译我的C++时,一切都进行得很好。但是,我在Android上遇到了困难。我的Application.mk是这样的:APP_ABI:=armeabiarmeabi-v7aAPP_PLATFORM:=android-11APP_STL:=stlport_shared所有LOCAL_SRC_FILES均已定义。当我尝试构建我的模块时,出现以下编译器错误:jni/Game.hpp:Inmemberfunction'conststd::pair*MyEnumerator::next()':jni/Game.hpp:126:23:error:expectedtype-specifi
创建数据库和表会出现1044-Accessdeniedforuser‘root‘@‘%‘todatabase错误按照网上方法,查看了用户的权限。 进入mysqlmysql-uroot-p查询系统中用户 #数据库中有一张user表记录所有用户,以下命令就是查看所有用户及其访问权限SELECTuser,hostFROMmysql.user; 查看用户权限表SELECThost,user,Grant_priv,Super_privFROMmysql.user;使用的是root@%, 都是Y没任何问题。.........原因是因为没有针对root@%用户配置所有数据库的权限。 为root@%用户授予所
我想知道如何从native代码(即C++文件)直接访问图像、声音文件等资源。实际上,我正在寻找任何可以帮助我使用asset_manager_jni.h方法的示例。寻求建议。提前致谢。问候,阿图尔·普拉卡什·辛格 最佳答案 那么,您可以访问stdio.h。因此,如果它位于已知位置(比如在SD卡上),您可以将其用作路径。网上有很多关于如何使用stdio(fopen、fclose等)的热门教程。问题是您bundle到apk本身的资源(在res/raw或assets中)在安装后留在apk中。更糟糕的是,默认情况下,它们将被压缩,这使得读取变
我已将AndroidStudio更新到最新更新,此后NDK抛出错误。在更新之前,一切都在顺利构建。我不知道这个错误。如果有人可以提供帮助。谢谢。Buildcommandfailed.Errorwhileexecutingprocess/Users/blabla/Library/Android/sdk/cmake/3.6.4111459/bin/cmakewitharguments{--build/Users/blabla/AndroidStudioProjects/blablanow/mblabla/.externalNativeBuild/cmake/individualDebug/