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Android NDK 和 LOCAL_ARM_MODE 标志

在我当前的Androidnative代码build设置中,APP_ABI被定义为Application.mk中的armeabi-v7a。对于我正在构建的一些库,我看到LOCAL_ARM_MODE在Android.mk中被定义为arm。我还需要扩展此设置以构建x86。从另一篇文章看来,使用“APP_ABI=all”似乎是更好的解决方案。我只是想知道是否也必须更改LOCAL_ARM_MODE。这个标志到底有什么作用? 最佳答案 虽然这是一篇旧帖子,但我只想指出接受的答案是不正确的。LOCAL_ARM_MODE可以设置为“arm”或“th

android - 使用 ADT/Eclipse 为 NDK 设置 C++11 (std::thread)

我一直在尝试使用C++11。我正在开发一个android项目,我想使用std::mutex。与OpenCV一起但无论我做什么,我似乎都无法修复Type'mutex'couldnotberesolved错误。我已经尝试按照我在SO和其他地方找到的教程进行操作。LINK1LINK2LINK3LINK4ADTv22.3.0-887826已安装C/C++编译器(CDT)看了这么多教程,现在真是一团糟。所以我将解释我当前的设置项目>属性>C/C++构建>工具链编辑器当前的工具链是“跨GCC”当前生成器是“Android生成器”项目>属性>C/C++构建>发现选项编译调用命令为“gcc”编译器调用

成功解决 java.sql.SQLException: Access denied for user ‘root’@‘localhost’ (using password: YES)

今天在用IDE配置JDBC连接MySQL时,一直报错,java.sql.SQLException:Accessdeniedforuser‘root’@‘localhost’(usingpassword:YES),网上找了很多的解决办法,现在已成功解决,记录一下。重新启动MySQL服务右击此电脑-管理-服务-找到MySQL-右键重新启动。重新启动MySQL,IDEA还是报错。检查密码是否错误在命令提示符下输入mysql-uroot-p连接MySQL(不记得密码可以去百度看看怎么改密码)。正常连接,IDEA还是报错。检查权限打开Navicat,查看用户权限。权限全部授予,IDEA还是报错。检查ID

Android NDK #define 问题

当我将#define添加到main.cpp或从main.cpp调用的头文件之一时,它似乎没有在其他文件中定义。例如,在main.cpp中我可能会这样做:#defineTEST_FOO1然后在我的另一个文件中,例如secondfile.cpp,TEST_FOO被忽略,就好像它从未被定义过一样:#ifTEST_FOO//dosomething即使在Android.mk文件中我将secondfile.cpp放在main.cpp之后:LOCAL_SRC_FILES:=main.cpp\secondfile.cpp有没有办法在实际代码中#defineAndroidNDK中的值?

Android NDK "ndk-build"识别为内部或外部命令批处理文件

如何安装android-ndk。我已经为ndk设置了路径,但在执行“ndk-build”命令时仍然出现错误。fya我正在使用Windows操作系统。 最佳答案 它对我有用:打开命令提示符并导航到项目c:\eclipse\workspace\myproject然后我从androifndk文件夹中执行了ndk-build脚本c:\eclipse\workspace\myproject>c:\android-ndk-r8d\ndk-build 关于AndroidNDK"ndk-build"识别

android - 使用 NDK 时 Unresolved inclusion 错误

我正在使用AndroidNDK,但JNI文件夹中的.c文件显示未解析包含错误,如图所示:请帮助我解决此问题。我已经尝试了几乎所有我能在互联网上找到但无法解决的问题。对于C/C++项目,我可以使用buildpath\pathsandsymbols选项来解决包含问题,但对于android项目,此选项在项目属性中不可用。 最佳答案 这是Windows上ADT插件中的错误(或者更确切地说,这听起来像是与更新版本的CDTforEclipse不兼容),记录在此处:http://code.google.com/p/android/issues/d

Android 在 Root设备上截取屏幕截图

更新还有许多其他帖子询问如何在android中获取屏幕截图,但似乎没有一个完整的答案如何做到这一点。最初我将此作为问题发布是由于我在尝试打开帧缓冲区流时遇到的特定问题。现在我已经切换到将帧缓冲区转储到一个文件中,所以我更新了我的帖子以展示我是如何做到这一点的。作为引用(和确认),我找到了将FrameBuffer发送到来自thispost的文件的命令(不幸的是,他没有提供他是如何做到这一点的)。我只是想念如何将从帧缓冲区中提取的原始数据转换为实际的图像文件。我的目的是完全转储Android设备上的实际屏幕。在不使用adb桥的情况下,我能找到的唯一方法是直接访问系统的帧缓冲区。显然,这种方

android - Android NDK OpenGL 应用程序的 float 或定点数?

我正在尝试决定是对我的应用程序(大部分是C++)中的所有3D相关元素主要使用float还是整数。我知道大多数基于ARM的设备不支持硬件浮点,因此我认为使用float进行任何繁重的工作都会明显变慢。但是,我计划准备大部分数据(即在适用的情况下使用顶点缓冲区并使用变化不大的矩阵进行转换),所以我只是将数据塞进OpenGL的喉咙里。我是否可以假设这或多或少直接进入GPU,并且速度相当快?(顺便说一句,最低要求是OpenGLES2.0,因此大概不包括旧的基于1.x的手机。)另外-当我混合和匹配整数和float时,惩罚如何?假设我所有的几何图形都只是预先构建的浮点缓冲区,但我对矩阵使用整数,因为

Android NDK R8E 缺少 stdlib.h

我正在使用AndroidNDK(android-ndk-r8e)测试一些原生库代码。native库是从其makefile而不是Android修改后的构建系统构建的。使用makefile而不是Android的构建系统是项目要求(OpenSSL和FIPS)。需要为API14(Android4.0)、API16(Android4.1)和API17(Android4.2)构建库。虽然它使用了库的makefile,但我们使用的是android-ndk-r8e-linux-x86_64(arm-linux-androideabi-4.7和friend)的预构建工具链。似乎stdlib.h从3个AP

android - 如何 Hook 我的Android应用程序的系统调用(非root设备)

我正在尝试拦截我的Android应用程序在非root设备上发出的所有系统调用。因此,每次我的应用程序写入/读取文件时,出于安全目的,我都想拦截系统调用并对流进行加密/解密。加密部分没有问题,但是如何拦截系统调用呢?由于该应用程序的某些部分是由第三方提供商开发的模块,我无法更改其源代码,因此没有其他方法可以确保数据安全存储。因为我没有根访问权限,所以我无法访问系统调用表的地址,如here所述而且我也无法通过LKM模块执行此操作。如果有任何建议,我将不胜感激,谢谢。编辑:好的,我现在可以使用来自SimoneMargaritelli的代码链接了!我的代码不断崩溃的原因是因为我必须设置正确的内