Note:IfoundthisquestiononBabelissuetracker(https://phabricator.babeljs.io/T2653)anditwasrejected,butAFAIKitsauthordidnotaskedithere.我检查了像packages/babel-plugin-syntax-do-expressions这样的Babel插件似乎这些ES6+新语法/运算符实际上根本没有在插件中定义,而是implementedinBabylon并且只是toggledon通过这些插件。在newestblogpost中留下声明“开发人员已经构建了从调试工具
这是一个纯粹的理论问题。我从“你不懂js”中学习javascript,我一直卡在JS中bind函数的实现上。考虑以下代码:functionfoo(something){this.a=something;}varobj1={};varbar=foo.bind(obj1);bar(2);console.log(obj1.a);//2varbaz=newbar(3);console.log(obj1.a);//2console.log(baz.a);//3在上面的代码片段中,我们将foo()绑定(bind)到obj1,所以foo()中的this>属于obj1,这就是当我们调用bar(2)时o
如何迭代ES6Map或Set在Coffeescript中?在Javascript中可以使用例如s=newSet()s.add({a:1})for(xofs){console.log(x);}但是Coffeescript有自己的of运算符,可以转换为in,即:console.log(x)forxofs变成...for(xins){...}。如何在Coffeescript中访问Javascript的of运算符?人们可以通过遍历s.values().next()来编写自己的自定义迭代器,但那是一种令人厌恶的行为。:) 最佳答案 目前无法使
我可以makeaSetwithnewSet(),同样我可以使用Array或Object或Boolean或Number构造函数。但是是否有一组文字语法,就像数组、对象、bool值、数字等一样? 最佳答案 正如其他人所指出的,还没有Set(或Map)文字语法。在这个ESDiscussThread中,有一些想法浮出水面。在followingtwitterdiscussion.一些建议的语法示例:constset={};//byBrendanEichconstset={.1,"two",false.};//byAxelRauschmayer
这个问题在这里已经有了答案:Canweomitparentheseswhencreatinganobjectusingthe"new"operator?(6个答案)关闭6年前。我在Chrome控制台中运行了以下一对代码片段,结果相同:test=newfunction(){vara=1;varb=2;varc=3;this.debugBase=function(){console.log(''+a+b+c)};};testdebugBase:function(){console.log(''+a+b+c)}__proto__:Object对比:test2=new(function(){v
我想我误解了xmlhttprequest对cookie的管理。我有一个响应XMLHttpRequest的服务器,我的服务器返回Allow-Control-Access-Origin,Access-Control-Allow-Headers、Access-Control-Expose-Headers和Access-Control-Allow-Credentialsheader具有正确的值。我正在使用javascript在服务器中执行摘要身份验证,没问题,我从服务器接收到WWW-Authenticateheader,我处理并向服务器发送授权header所有的摘要响应和一切正常。问题是,当摘
如果我有这样的功能:functionApple(){this.color="green";returnthis;}像这样创建对象时:varmy_obj=newApple();returnthis;行是否必要和/或通过语言引用是否有效? 最佳答案 不,返回this不是必需的,但它是有效的。如果返回值是一个对象,new将返回该对象而不是新创建的对象。参见ECMAScript5的第11.2.2和13.2.2点:new运算符调用构造函数(通常是函数)上的内部[[Construct]]方法:11.2.2ThenewOperatorThepro
在Three.js(或其他3d渲染器)中缩放3d模型的最佳做法是什么?这是我刚刚遇到的一个例子:我加载了一个模型,发现模型的尺寸太小了。然后我使用mesh.scale.set(2,2,2);缩放网格,它是完美的尺寸。在这种情况下我应该采取什么行动,是让它保持原样缩放(以编程方式缩放)还是返回我的3d建模软件并将模型的大小加倍?谢谢 最佳答案 这不是最佳实践的问题,而是优化的问题。如果你的网格总是被缩放,那么最好在你的建模软件中进行缩放。那个简单的语句mesh.scale.set(2,2,2);是一个矩阵乘法,需要在渲染的每一帧上发生
我想做的是用JS书签或greasemonkey脚本中的"new"替换网页中所有“旧”实例。我怎样才能做到这一点?我想jQuery或其他框架没问题,因为有黑客可以将它们包含在书签和greasemonkey脚本中。 最佳答案 一个防破坏的函数。这意味着这不会触及任何标签或属性,只会触及文本。functionhtmlreplace(a,b,element){if(!element)element=document.body;varnodes=element.childNodes;for(varn=0;n书签版本:javascript:fu
我有一个奇怪的问题浪费了太多时间。我的内容脚本试图从storage.syncAPI读取一些数据,但它失败了。我已经添加了存储权限并且我能够在options.js文件中使用storage.syncAPI。你能发现哪里出了问题吗?document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){chrome.storage.sync.get(['var1','var2',],function(items){alert("gotit");});}这是错误信息:CONTENT_SCRIPTcontextforxxxxx)Lazyrequireofe