众所周知,COM是独立于语言和平台的标准,但我一直只看到有关在Windows上开发COM组件的文章。您能否分享您对如何开发真正的跨平台应用程序的看法。 最佳答案 我在Mac和Unix上使用COM编写代码,没有支持库。你实际上只需要C++。它基本上是一个协议(protocol)。不过,如果你真的想用跨平台的COM来写,我建议你看看https://developer.mozilla.org/en/XPCOM 关于windows-跨平台COM开发,我们在StackOverflow上找到一个类似
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭4年前。Improvethisquestion什么多线程C++库可用于编写Linux、Windows、Solaris和iPhone应用程序?如:TBBBoostOpenMPACEPOCO还有其他的吗?
我想在XML文件中区分WindowsXP和Windows7。我想我会在XML中为它使用一个环境变量。但是我找不到在Windows中定义的任何系统环境变量来提供此信息。我看到了%OSTYPE%变量,但它只在Windows7中可用。它在XP中没有定义。无论如何我可以做到这一点吗?请注意,我想要一个完全依赖于系统环境变量的解决方案。我不想在执行某些命令的基础上创建新变量,因为我想在XML文件中使用这个变量。 最佳答案 据我所知,XP中的环境变量接近于“OS”。OS:Liststhenameoftheoperatingsystem.(Win
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter为指导。11年前关闭。有问题的案例1:我一直在尝试在Windows7上拥有一个“纯”的64位开发环境。这是不可能的。请参阅此处的两个线程:64-bitEclipsewon'tinstall.apkonAndroidemulatorHowdoIpausethecommandwindowwhenlaunchinganapp?Hasanyonebeensuccessfulinusin
我知道.NET刚刚引入了Async,但在Linux中它是在操作系统级别实现的,Windows操作系统是否具有等效项或者它只是在.NETFramework级别上模拟? 最佳答案 Windows有几个异步I/OAPI。重叠I/O几乎可以看作是常规I/O功能的扩展。为了高性能/可扩展性目的,还有I/O完成端口。(.NET的异步与异步I/O没有什么特别的关系。它是一种用于异步执行任何操作的语言级构造) 关于.net-Windows操作系统(不是.NETFramework级别)中是否存在AIO
几个月前,我给自己买了一台配备CPUinteli7-2630qm和64位Windows的笔记本电脑。在这个系统下练习我的编程技能时,我遇到了一些整数大小方面的差异,这让我认为这可能是由于我的新64位系统。让我们看一段代码。C代码:#includeintmain(void){intnum=20;printf("%d%lld\n",num,num);return0;}问题:1.)我记得在得到这台新笔记本电脑之前,这意味着我仍在使用我的旧32位系统,当我运行这段代码时,程序将打印整数20由于%lld说明符,它旁边有一些随机数。2.)但是当我使用我的新笔记本电脑时,这种现象不再发生,它会正确地
我的意思是这个命令:system("myprogram.exe");有没有办法让它以低于正常优先级的模式运行? 最佳答案 WINAPI有一个名为CreateProcess()的函数允许指定优先级:dwCreationFlags[in]Theflagsthatcontrolthepriorityclassandthecreationoftheprocess.Foralistofvalues,seeProcessCreationFlags.Thisparameteralsocontrolsthenewprocess'spriorityc
我试图在Windows上制作一个伪造的opengl32.dll来捕获OpenGL调用。当我将DLL放在与简单OpenGL应用程序相同的目录中并运行时,出现此错误:TheprocedureentrypointglMap1fcouldnotbelocatedinthedynamiclinklibraryOPENGL32.dll这很奇怪,因为我的代码中有一个虚拟函数用于每个OpenGL调用,包括这个调用。在我的头文件中,我有:void__declspec(dllexport)glMap1f(GLenumtarget,GLfloatu1,GLfloatu2,GLintstride,GLinto
我正在为Windows编写程序,最终必须启动位于同一台计算机上的不同的预先存在的.exe。它将多个参数传递给此.exe文件。我正在阅读实际的命令和参数并构建命令,但我也尝试用相同的结果对其进行硬编码。这是硬编码版本(我从使用same.exe的旧C程序中挑选出来的):system("c://IQapture//dmon2_6_IHD-p2c://IQapture//mon_table_101_Tx8.txt1100");因此在int_cdeclmain(intargc,char**argv)中的原始程序中,系统的这种使用有效。在我的C++程序中的C++类方法中,当我发出命令时,正确的程序
我有新的任务来研究开发C++跨平台(Mac/Win)实用程序以满足我们内部需求的方法。我使用不同的“粉红色”语言(如C#、Java、托管C++)进行了7年的开发。但是在这个任务中,要求是支持Mac,而在Mac上运行.NET真的很痛苦(从其他使用过它的人那里知道这一点)。所以我开始考虑C++,如果可以使用C++进行跨平台开发。该应用程序将不包含任何GUI,但将包含大量系统API调用和大量业务逻辑分析。是否有一些库允许实现这种任务?有可能吗? 最佳答案 是的,您可以编写标准的ISOC++并在两个平台上运行程序。当您需要使用特定于平台的A