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c++ - WebRTC Native,AudioTrackSinkInterface 添加到轨道,但永远不会调用 OnData

我一直在开发一种使用WebRTC在浏览器和native客户端之间交换音频的产品,native端是用C++实现的。目前我已经构建了webRtc的最新稳定版本(分支:branch-heads/65)。到目前为止,我能够让连接对等点连接,在浏览器上正确接收和呈现音频。然而,尽管chrome调试工具表明数据正在从浏览器发送到native客户端,但native客户端似乎从未通过其音轨接收器接收到任何数据。肯定会调用以下代码,并且正在按预期添加channel。voidConductor::OnAddStream(rtc::scoped_refptrstream){webrtc::AudioTrac

.net - native C++ 应用程序的 list ?

我不能说我是什么是.NetAssemblyManifest的专家,但我认为我对它有或多或少一致的理解。然而,在编译我的nativeC++应用程序MSVC时EmbeddingManifest...的事实不符合我的理解。list与nativeC++应用程序有什么关系?谢谢。 最佳答案 list是附加到可执行文件的附加元数据(嵌入到资源中,或作为.manifest文件独立分发)——它们用于并行程序集或UAC兼容性设置等。看看manifestfilereference在MSDN上。 关于.net

c++ - 将 C++/CLI 字符串数组转换为 native C++ 字符**

在C++/CLI中,将字符串数组转换为nativechar**的最有效方法是什么?我这样做:array^tokenArray=gcnewarray{"TokenONE","TokenTWO"};intnumTokens=tokenArray->Length;char**ptr=newchar*[numTokens];for(inti=0;i^encodedBytes=Text::Encoding::UTF8->GetBytes(tokenArray[i]);pin_ptrpinnedBytes=&encodedBytes[0];ptr[i]=reinterpret_cast(pinne

c++ - 是否可以使用 C++( native )访问 TFS API

有没有什么方法可以使用nativeC++访问TFSAPI?我可以使用C#轻松访问它,但我想知道是否有人尝试过通过nativeC++访问它。我的另一个选择是使用C++/CLI-有没有人用过它?干杯,丹. 最佳答案 TFSAPI是在托管代码中定义的,因此您需要一些托管层才能访问它。从C++/CLI访问API应该没有问题。 关于c++-是否可以使用C++(native)访问TFSAPI,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac

c++ - _wtoi 返回零 : input zero or non-numerical input?

_wtoi当不能转换输入,所以输入不是整数时,返回零。但同时输入可以为零。这是一种确定输入是否错误或为零的方法吗? 最佳答案 这是C++,您应该使用stringstream进行转换:#include#includeintmain(){usingnamespacestd;strings="1234";stringstreamss;ss>i;if(ss.fail()){throwsomeWeirdException;}coutboost的lexical_cast有一个更简洁、更简单的解决方案:#include//...std::stri

c++ - 如何解决 : undefined reference to `non-virtual thunk to ...`

我正在尝试弄清楚如何进一步解决此问题。我还想知道如何安装更新版本的ld(如果有意义的话)。所有涉及的包管理器都告诉我,我是最新的。代码在ubuntu12.04和12.10上使用g++(4.7.2)编译、链接和运行,但在FC17上编译失败并出现此错误。ArchiveServiceLib/debug-posix/libArchiveLib.a(NamedIflTiffCache.o):(.rodata._ZTV26UnlockingGenericFileHandle[_ZTV26UnlockingGenericFileHandle]+0x58):undefinedreferenceto`I

c++ - SQL Server 2012 通过 native C++(无 ATL)从 Windows 首选访问方法

我有一个在Windows64下运行的nativeC++应用程序,它不使用ATL(也不会)。我希望能够通过网络从我的应用程序连接到SQLServer2012。我有以下要求:性能是关键C++只会插入记录(比如通过调用存储过程),不会插入其他任何东西(没有选择、删除或更新)。记录插入应该是非阻塞的(异步)。我将选择范围缩小到OLEDB和ODBC,因为它们满足上述条件。然而,似乎互联网上有很多关于使用什么的相互矛盾的建议。示例:“如果您可以选择使用ODBC或OLEDB来访问您的SQLServer数据库,请选择OLEDB,因为它通常更快。[7.0,2000,2005]更新于2-20-2006”来

Webrtc Native C++添加多个视频源,并实时切换

WebRTC的C++API提供了一个rtc::VideoSourceInterface,它可以接收多个视频源,可以实时切换video0和video1。例如,可以使用以下步骤来实现:创建一个rtc::VideoSourceInterface的实例。使用AddOrUpdateSink()方法添加video0和video1视频源。调用SwitchSource()方法来切换video0和video1之间的输入。使用RemoveSink()方法移除不再使用的视频源。//另一种方法可以参考下面的代码://CreateaMediaStreamTrackfortheUSBsource.rtc::scoped_

在React Native中注册时,如何为每个用户生成独特的ID?

为了识别每个用户,我试图在ReactNative中注册时生成唯一的ID。提前致谢看答案最好的方法是使用UUID发电机。要安装UUID发电机,请使用以下两个cammands$npminstallreact-native-uuid-generator--save$react-nativelinkreact-native-uuid-generator然后从“反应媒体生成器”中导入importUUIDGeneratorfrom'react-native-uuid-generator';请单击参考这里

javascript - native 应用程序和 chrome-extension 之间的连接在一段时间后中断

我正在使用chromenativemessagingapi在我的chrome-extension和用c++编写的native-windows-app之间进行通信。连接建立良好,数据也得到交换。但是在从扩展到native应用程序进行随机数量的调用后连接中断。我尝试独立运行native-app,在无限循环中运行时它工作正常(没有发生异常)。我的本​​机应用程序在第一次调用(encode_frame())时生成近300KB的数据,然后连续调用(每300毫秒)生成0到300KB的数据(encode_frame_difference()).数据采用base64编码。仅供引用:native应用程序