我收到一个我不理解的自动布局错误:2013-03-1418:30:48.842driver[7177:907]Unabletosimultaneouslysatisfyconstraints.Probablyatleastoneoftheconstraintsinthefollowinglistisoneyoudon'twant.Trythis:(1)lookateachconstraintandtrytofigureoutwhichyoudon'texpect;(2)findthecodethataddedtheunwantedconstraintorconstraintsandfi
只是为了添加一个与其他两个相关View位于同一父View中的View。self.vDist=[[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(20,20,42,21)];[self.vDistsetTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO];[self.viewaddSubview:self.vDist];NSLayoutConstraint*lc;lc=[NSLayoutConstraintconstraintWithItem:self.vDistattribute:NSLayoutAttributeTop
我有一个使用自定义UITableViewCell的表格View。单元格包含需要在单元格中右对齐的UILabel。这是一款iPad应用。我已经将自定义单元格设计为默认适合纵向(768宽度)。问题是当应用程序旋转到横向时UILabel不会停留在右侧。我什至进行了测试以确保单元格本身正确拉伸(stretch)到横向宽度。无论我做什么,它似乎只想相对于左侧对齐。在IB的约束中,我选择了“TrailingSpacetoSuperview”,但它似乎没有做任何事情。IB自动将水平空间(651)设置为距左侧的偏移量。我无法删除此约束。这真的有那么难吗,还是我只是漏掉了一些非常明显的东西?
示例项目在这里:http://cl.ly/1n211V1e433G我正在构建一个应用程序,您可以在其中使用UIPanGestureRecognizer将标签在中间向上或向下滑动,该UIPanGestureRecognizer会根据文本的距离调整NSLayoutConstraint的常量从底部开始。-(IBAction)labelPanned:(UIPanGestureRecognizer*)sender{CGPointp=[senderlocationInView:self.view];p.y-=sender.view.frame.size.height/2.0;self.labelD
有两个ViewheaderView和footterView。我希望将View一个放在另一个下面。我的意思是说headerView在上面,footerView在headerView下面。UIView*mainview=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,[UIScreenmainScreen].bounds.size.width,[UIScreenmainScreen].bounds.size.height)];headerView=[[[NSBundlemainBundle]loadNibNamed:@"BaseHeader"owner
如何获取大于等于的实际值NSLayoutConstraint。当你得到constant参数时,当运行时的约束明显超过它时,它仍然返回可能的最低值 最佳答案 如果您想要实际值,只需查看View的frame。是的,当使用自动布局时,您不应该手动更改frame,但如果您想查看View的位置,只需检查frame属性即可。 关于ios-NSLayoutConstraint获得真正的值(value),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://
我有一个uinavigationbar作为导航Controller的一部分,我需要70像素高。iOS11之前有多种解决方案,我实现了一个。在iOS11测试版期间,我尝试了多种使用自动布局调整titleView大小的方法。根据WWDC谈话,它应该识别titleview中的宽度+高度限制并适应它们。它似乎没有这样做。看起来和内置的UILayoutGuide有冲突("","=UILayoutGuide:0x6000001acbe0'TitleView(0x7fe600c0a710)'.top(active)>","","")什么给了?是这个功能在iOS11中没有正确实现,还是我遗漏了什么?是
我正在努力实现的目标。每当我有一个继承self的类SuperViewController的UIViewController时,在我的superViewController的viewDidLoad中,我获取我的UIViewController的所有subview,创建一个UIScrollView,将所有subview添加到它并将此UIScrollView设置为UIViewController的唯一subview。调用[superviewDidLoad]前的UIViewController结构;UIViewControllerUIViewsubview1subview2subview3之后
在InterfaceBuilder(Xcode)中,可以直观地创建一个约束,然后添加一个导出以访问代码中的约束,如example.在iOSDesigner(XamarinStudio)中是否有类似的东西? 最佳答案 比想象的要简单。选择要更改的约束。双击约束,您可以直接在PropertiesPad中进行约束设置。为约束输入一个名称,现在您可以在代码中使用该约束。 关于ios-在iOSDesigner中创建的代码中的访问约束,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
是否可以定义一个变量,并为该变量设置一个约束常量值?因此,只需更改变量即可更改许多约束。我想我看到有人直接从界面生成器中这样做了?编辑:每个标签之间都有一个约束。我需要一种方法来更改所有这些约束,以便它们获得相同的值。这可能吗?如果我使用socket集合,我将不得不遍历所有约束,并更改每个约束的值。我正在寻找这样的方法://SEUDO!!lineSeperationWidth=31//changesall4constraints. 最佳答案 NSLayoutContraint都是独立的对象,Xcode无法使用同一个变量设置多个约束的