当使用只能取有限数量值的变量/参数时,我尝试始终使用Java的enum,如publicenumBonusType{MONTHLY,YEARLY,ONE_OFF}只要我留在我的代码中,就可以正常工作。但是,为了相同的目的,我经常需要与使用普通int(或String)值的其他代码交互,或者我需要从/向数据库读取/写入其中数据存储为数字或字符串。在这种情况下,我希望有一种方便的方法将每个枚举值与一个整数相关联,这样我就可以两种方式进行转换(换句话说,我需要一个“可逆枚举”)。从enum到int很容易:publicenumBonusType{publicfinalintid;BonusType
当使用只能取有限数量值的变量/参数时,我尝试始终使用Java的enum,如publicenumBonusType{MONTHLY,YEARLY,ONE_OFF}只要我留在我的代码中,就可以正常工作。但是,为了相同的目的,我经常需要与使用普通int(或String)值的其他代码交互,或者我需要从/向数据库读取/写入其中数据存储为数字或字符串。在这种情况下,我希望有一种方便的方法将每个枚举值与一个整数相关联,这样我就可以两种方式进行转换(换句话说,我需要一个“可逆枚举”)。从enum到int很容易:publicenumBonusType{publicfinalintid;BonusType
我声明一个枚举为:enumSex{MALE,FEMALE};然后,迭代枚举,如下所示:for(Sexv:Sex.values()){System.out.println("values:"+v);}我检查了JavaAPI但找不到values()方法?我很好奇这个方法是从哪里来的?API链接:https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/Enum.html 最佳答案 您在javadoc中看不到此方法,因为它是由编译器添加的。记录在三个地方:EnumTypes,来自Java教程T
我声明一个枚举为:enumSex{MALE,FEMALE};然后,迭代枚举,如下所示:for(Sexv:Sex.values()){System.out.println("values:"+v);}我检查了JavaAPI但找不到values()方法?我很好奇这个方法是从哪里来的?API链接:https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/Enum.html 最佳答案 您在javadoc中看不到此方法,因为它是由编译器添加的。记录在三个地方:EnumTypes,来自Java教程T
我试图理解为什么同时存在CF和NS对象,它们似乎做同样的事情并且可以通过免费桥接互换。比如说,如果CFArray和NSArray做同样的事情,并且我可以在它们之间自由转换,那么它们存在的意义何在?是否有关于何时使用其中一种的经验法则?CF对象只是旧框架中的遗留对象吗?任何对此的见解将不胜感激。 最佳答案 按顺序回答您的问题:他们俩存在的意义何在?有几个原因。如果你想提供一个CAPI,比如CarbonAPI,并且你需要数组和引用计数对象的字典,你需要一个像CoreFoundation这样的库(它提供CFArray),当然它需要有一个C
我试图理解为什么同时存在CF和NS对象,它们似乎做同样的事情并且可以通过免费桥接互换。比如说,如果CFArray和NSArray做同样的事情,并且我可以在它们之间自由转换,那么它们存在的意义何在?是否有关于何时使用其中一种的经验法则?CF对象只是旧框架中的遗留对象吗?任何对此的见解将不胜感激。 最佳答案 按顺序回答您的问题:他们俩存在的意义何在?有几个原因。如果你想提供一个CAPI,比如CarbonAPI,并且你需要数组和引用计数对象的字典,你需要一个像CoreFoundation这样的库(它提供CFArray),当然它需要有一个C
我在我的实现文件中声明了一个枚举,如下所示,并在我的接口(interface)中声明了一个该类型的变量作为PlayerStatethePlayerState;并在我的方法中使用了该变量。但我收到错误,指出它未声明。如何在我的方法中正确声明和使用PlayerState类型的变量?:在.m文件中@implementationView1ControllertypedefenumplayerStateTypes{PLAYER_OFF,PLAYER_PLAYING,PLAYER_PAUSED}PlayerState;在.h文件中:@interfaceView1Controller:UIViewC
我在我的实现文件中声明了一个枚举,如下所示,并在我的接口(interface)中声明了一个该类型的变量作为PlayerStatethePlayerState;并在我的方法中使用了该变量。但我收到错误,指出它未声明。如何在我的方法中正确声明和使用PlayerState类型的变量?:在.m文件中@implementationView1ControllertypedefenumplayerStateTypes{PLAYER_OFF,PLAYER_PLAYING,PLAYER_PAUSED}PlayerState;在.h文件中:@interfaceView1Controller:UIViewC
Cocoa/CocoaTouch中的许多类都有NS前缀。什么意思? 最佳答案 Cocoa框架的原始代码来自NeXTSTEP库Foundation和AppKit(Apple的Cocoa框架仍然使用这些名称),NextStep工程师选择在其符号前加上NS。由于Objective-C是C的扩展,因此没有像C++中那样的命名空间,因此符号必须以唯一的前缀作为前缀,这样它们就不会发生冲突。这对于在框架中定义的符号尤为重要。如果您正在编写一个应用程序,这样您的代码可能只会使用您的符号,您不必担心这一点。但是,如果您正在编写供他人使用的框架或库,
Cocoa/CocoaTouch中的许多类都有NS前缀。什么意思? 最佳答案 Cocoa框架的原始代码来自NeXTSTEP库Foundation和AppKit(Apple的Cocoa框架仍然使用这些名称),NextStep工程师选择在其符号前加上NS。由于Objective-C是C的扩展,因此没有像C++中那样的命名空间,因此符号必须以唯一的前缀作为前缀,这样它们就不会发生冲突。这对于在框架中定义的符号尤为重要。如果您正在编写一个应用程序,这样您的代码可能只会使用您的符号,您不必担心这一点。但是,如果您正在编写供他人使用的框架或库,