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iphone - NS 管理对象 : isUpdated and changedValues discrepancy

我有一个核心数据实体类,它是NSManagedObject的子类。我想用最后一个修改器更新实体的属性。时间戳,所以我正在实现它的willSave方法。我发现调用该方法时,isUpdated返回TRUE但changedValues为空(与changedValuesForCurrentEvent相同)。你能解释一下这怎么可能吗?谢谢 最佳答案 状态方法isUpdated设置为YES当任何导致KVO通知的属性更新时,因此将属性重新设置为其当前值将导致isUpdated设置为YES。changedValues返回实际已更改的属性。也许像这样

CSS基础-08-Display(隐藏元素 display:none,内联元素转块元素 display:inline,块元素 → 内联元素 display:block)

1.隐藏元素(display:none)1.1Display作用:隐藏某个元素,且该元素不占用空间。示例{display:none;}1.2和Visibility比较作用隐藏某个元素,但该元素仍占用之前空间。语法visibility:hidden2.内联元素→块元素(display:inline)内联元素(行内元素)语法display:inline;示例helloli{display:inline;}内联元素显示为行内元素:刘备刘玄德关羽关云长张飞张翼德不加display:inline;时应显示为块元素:image.png添加后显示为内联元素:image.png3.块元素→内联元素(displ

ios - 如何使用 const CGFloat 检查 NS_AVAILABLE_IOS

当一个方法只能在某些iOS版本上使用时,我通常使用respondsToSelector:检查它的可用性。使用constCGFloat声明这是不可能的。我尝试使用的特定常量是UIFontWeightBlack,它被定义为:UIKIT_EXTERNconstCGFloatUIFontWeightBlackNS_AVAILABLE_IOS(8_2);检查运行我的代码的iOS版本是否支持此常量的最佳方法是什么?此外,如果我想支持使用旧版本的iOSSDK构建我的框架,那么在编译时检查所使用的SDK是否提供此符号的最佳方法是什么?我目前会用进行检查#if__IPHONE_OS_VERSION_MA

ios - 如何使用 NS_DESIGNATED_INITIALIZER 并覆盖 init?

好吧,这确实是一个最佳实践问题,但我想把它做对,所以希望有人能启发我:场景非常标准,但有一个转折点:我编写的框架中有一个类直接继承自NSObject。它有一个带有相当多参数的指定初始化器,其中大部分是nonnull。由于它是框架的一部分,我明确地使用了NS_DESIGNATED_INITIALIZER宏(我并不总是在较小的个人应用程序中这样做)。问题是这导致XCode警告我也覆盖init,即父类(superclass)​​的指定初始化程序。但另外它要求我从它调用我的指定的初始化器,我不能这样做,因为我只是缺少有意义的参数默认值。我真的不想在“小”init中抛出异常,我更愿意返回nil。

ios - NS自动释放池。什么时候适合创建一个新的自动释放池?

在iOS/CocoaTouch上,我经常看到在方法中创建NSAutoreleasePool新实例的代码。我最近在NSOperation中看到了一个。设置NSAutoreleasePool新实例的基本规则是什么?为什么这比简单地依赖在main.m中创建的预先存在的释放池更可取?谢谢,道格 最佳答案 您可以随时使用新的自动释放池,但这并不总是有益的。每当您启动一个新线程或该线程中自动释放的对象将被泄漏时,它都是必需的。在创建和自动释放大量对象的方法中创建新的自动释放池也很常见。例如,如果您有一个在50次迭代中的每一次迭代中创建10个对象

objective-c - NS代码 : encoder and decoder for primitive types

我试图为我的模型类创建一个通用的编码器和解码器。我试图找到一种方法来为所有类型的属性调用“编码方法”,无论是对象(NSString、NSNumber、NSArray等)还是原始类型。我看到有人在做以下事情。我想知道这是否是一种正确的方法。属性:@property(assign,nonatomic)intintegerP;@property(assign,nonatomic)floatfloatP;@property(assign,nonatomic)BOOLboolP;编码器和解码器代码:-(void)encodeWithCoder:(NSCoder*)encoder{idobject

为什么建议用const,enum,inline 替换 #define?

在C++编程中,预处理器#define经常被用来定义常量和宏。然而,#define有一些潜在的问题,可能导致难以排查的错误。这就是为什么我们更推荐使用const,enum,inline来替代它。在这篇文章中,我们会详细解析这些替代方法的优势,并通过具体的代码示例进行阐述。1.使用const替换#define(1)为何要使用const#define在定义常量时,只是进行了简单的文本替换,而没有进行类型检查。然而,const定义的常量则是有具体类型的,这就使得编译器可以进行类型检查,避免了一些类型相关的错误。例如,我们定义一个常量PI:#definePI3.14159改为使用const:const

c++ - NS3 : how to setup RcvBufSize for each TCP session?

我必须运行两个具有不同RcvBufSize的TCPsession。我知道以下代码可以为所有TCPsession设置RcvBufSize。Config::SetDefault("ns3::TcpSocket::RcvBufSize",UintegerValue(1500000));实际上,我正在寻找类似setsockopt()的函数为每个TCPsession设置SO_RCVBUF。我也试过垂头丧气Ptr至Ptr,但是SetRcvBufSize()是私有(private)函数...有什么办法可以解决这个问题吗? 最佳答案 我改变了Snd

tcp - ns-3 wlan grid TCP 在 UDP 运行时不工作

我正在尝试在ns-3中设置多跳AdHoc802.11g网络。首先,我使用了示例“wifi-simple-adhoc-grid.cc”。示例使用UDP,但我想使用TCP。所以我换了TypeIdtid=ns3::UdpSocketFactory::GetTypeId();PtrrecvSink=Socket::CreateSocket(c.Get(sinkNode),tid);InetSocketAddresslocal=InetSocketAddress(Ipv4Address::GetAny(),80);recvSink->Bind(local);recvSink->SetRecvCa

tcp - 如何在 NS3 中使用 Tcp 变体比较?

我需要比较使用ns-3的不同类型的TCP用于类(class)项目。我是ns-3的新手。我不想实现新代码。简而言之,我有2个问题:哪个ns-3示例最适合我的目的?Tcp-Variants-Comparison.cc?我怎样才能看到输出。我运行了代码,但没有输出。 最佳答案 您可以使用.waf运行示例.导航到您的ns-3目录(.waf可执行文件所在的位置)并运行:./waf--runtcp-variants-comparison这将编译(如果需要)并使用默认参数运行示例。您可以使用--command-template="%s"更改参数.