我在Foundation的-[NSData(NSData)getBytes:length:]方法中遇到了一个奇怪的EXC_BAD_ACCESS崩溃。它经常发生,但我无法从堆栈跟踪中获取任何有意义的信息。我的代码中没有调用getBytes:length:,除了开源库(一个在SDWebImage中,一个在SocketRocket中),但似乎不是他们导致了崩溃。唯一的提示是崩溃发生在com.apple.CFNetwork.addPersistCacheToStorageDaemon线程内,但我不知道它是怎么回事。有人可以帮忙吗?来自Crashlytics的堆栈跟踪:Thread:Crashe
我有一个大约2GB大小的视频文件。此视频文件的header已加密(约528字节加密)。为了解密这个视频文件,我将文件中的所有字节读入一个NSData对象。一旦我将此文件写入NSData对象,我的应用程序就会崩溃(可能是因为iPad最大256MBRAM)。那么我该如何将这个NSData对象暂时存储到iPad/iPhone的虚拟内存中呢?我可以通过任何其他方法实现相同的目的吗? 最佳答案 使用NSInputStream逐个读取文件,这样您就不会一次将其全部加载到内存中。具体来说,您需要使用hasBytesAvailable和read:m
是否有一个标志可以让我获取NSData,而不是让AFNetworking将我的responseData转换为相应的数据类型(UIImage、NSString)? 最佳答案 AFHTTPResponseSerializer将返回原始的NSData:AFHTTPRequestOperationManager*manager=[AFHTTPRequestOperationManagermanager];manager.responseSerializer=[AFHTTPResponseSerializerserializer];[mana
我正在尝试使用RTFDFromRange方法将NSAttributedString转换为NSData。得到这个:Novisible@interfacefor'NSAttributedString'declarestheselector'RTFDFromRange:documentAttributes:我的代码有什么问题?NSAttributedString*val=self.textview.attributedText;NSData*data=[valRTFDFromRange:NSMakeRange(0,self.textview.text.length)documentAttri
我在iOS程序中使用需要C回调的第三方库。回调提供了一个void*用户数据参数,我可以根据需要使用它。在此回调中,我想创建一个NSData对象,该对象返回到调用最终调用回调的API的代码。例如://Ccallback:staticvoidcallback(intx,void*userdata){if(userdata){//Thisgivesanerror://Pointertonon-consttype'NSData*'withnoexplicitownershipNSData**p=(NSData**)userdata;*p=[NSDatainit:...];}}//maincod
我正在使用Web服务的API服务,在他们的描述中写到他们发送的JSON数据在我看来也与我从中得到的响应相匹配。这是我从NSURLConnection-Delegate(connectiondidReceiveData:(NSData*)data)获得的一部分,并使用以下方法在NSString中转换:NSLog(@"response:%@",[[NSStringalloc]initWithData:dataencoding:NSUTF8StringEncoding]);这里是片段:{"scans":{"Engine1“:{"detected":false,"version":"1.3.0
我正在开发一个用户可以用手指在屏幕上绘图的应用程序。我为此使用UIBezierPath。我需要保存这个数据,它是一个包含多个BezierPath对象的NSArray。最好的方法是什么?存储在核心数据中,使用NSData存储在文件中?非常感谢。 最佳答案 您是否期望必须存储多个对象?您是否需要能够根据某些过滤器或顺序获取它们?我建议使用CoreData来为自己节省大量打包/解包数据的工作。没有理由将其存储在文件中。编辑:正如其他答案所说,您只需将其存档到NSData即可。UIBezierPath类遵守NSCoding协议(protoc
这是正确的方法吗?//convertconstvoid*buffer=NULL;size_tsize=0;dispatch_data_tnew_data_file=dispatch_data_create_map(data,&buffer,&size);if(new_data_file){/*toavoidwarningreally-sincedispatch_data_create_mapdemandswecareaboutthereturnarg*/}NSData*nsdata=[[NSDataalloc]initWithBytes:bufferlength:size];//use
我有一个带有iOS客户端的Pythontcp服务器。它能够发送和接收数据,我遇到的唯一问题可能是编码。我正在尝试通过TCP将JPEG发送到Python服务器并将数据写入服务器上的JPEG。jpeg不断损坏。客户端Obj-C代码:[self.stillImageOutputcaptureStillImageAsynchronouslyFromConnection:videoConnectioncompletionHandler:^(CMSampleBufferRefimageDataSampleBuffer,NSError*error){NSData*imageData=[AVCaptu
我正在制作一款多人iOS游戏,遇到了以下问题:我发送了一个字典,其中包含一组自定义对象。这些自定义对象符合NSCoding。我将字典转换为NSData,如下所示:NSData*data=[NSKeyedArchiverarchivedDataWithRootObject:packet];然后发送[asyncSocketwriteData:datawithTimeout:-1tag:tag];接收[sockreadDataWithTimeout:-1tag:tag];并尝试解压NSDictionary*dict=[NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithD