通常,一旦NSOperation的main方法完成,操作就会被标记为已完成,并将其从队列中移除。但是,我的op进行网络调用,我想处理重试。如何将NSOperation保留在NSOperationQueue中,直到我明确表示可以将其删除? 最佳答案 我找不到我在当前项目中所做工作的原始来源。我已经将NSOperation子类化并执行此...在.m...中添加私有(private)属性@property(nonatomic)BOOLexecuting;@property(nonatomic)BOOLfinished;@property(
我有一个NSOperation子类,它从UITableView运行异步操作。我像这样覆盖正确的开始和结束方法:-(void)start{[selfwillChangeValueForKey:@"isExecuting"];self.isExecuting=YES;[selfdidChangeValueForKey:@"isExecuting"];if(self.isCancelled){[selffinish];return;}}-(void)finish{if(!_isExecuting){[selfwillChangeValueForKey:@"isExecuting"];_isE
我有一个NSOperation在NSOperationQueue中运行。NSOperation下载一些数据并将其解析为NSDictionary。我如何知道NSOperation何时完成并获取该字典?谢谢。 最佳答案 你也可以使用NSOperation的-(void)setCompletionBlock::NSOperationQueue*queue=[[NSOperationQueuealloc]init];NSBlockOperation*operation=[NSBlockOperationblockOperationWithB
请告诉我如何在C++中实现NSOperation和NSOperationQueue功能。 最佳答案 NSOperation是一个用于管理非关键任务的类。您创建操作,并将它们放在NSOperationQueue中,每个操作都在应用程序执行时执行。C++中没有这样的“等价物”。C++是一种语言,因为NSOperationQueue是FoundationKit的一部分,是OSX和iOS的一部分,是一组Objective-C对象,不属于objective-c标准。您需要研究并使用执行任务并发的Android范例。或者您可以只从服务器手动下载
我遇到了一些自定义的奇怪问题NSOperation在NSOperationQueue中排队的实例实例:当我调用[myOperationcancel]或[myOperationQueuecancelAllOperations]isCancelledcancel的setter/getter我的自定义bool值保持不变NSOperation子类实例。当应用委托(delegate)applicationWillResignActive时,我正在尝试取消操作方法被调用。我对NSOperation的实现子类是这样的:自定义初始化方法主要实现我有一个单例,它强烈引用了我的NSOperation的实例
你好,在我的应用程序中,我创建了NSOperations并将它们添加到NSOperationQueue。有时,我想从我的操作队列中取消一些特定的操作,这就是为什么我为我的NSOperation子类定义了一个标识符属性:@property(nonatomic,assign)NSString*identifier;但是当我循环进入我的队列的操作并且我想将我的操作的标识符与我想要获取的操作的标识符进行比较时,我得到一个EXC_BAD_ACCESS指出if条件:for(MyCustomNSOperationClass*operationinself.myOperationQueue.opera
我在NSOperationQueue管理的一些NSOperation对象中执行一些代码。该代码还包含使用performSelector:withObject:afterDelay:的延迟方法调用。问题是,应该延迟调用的相应选择器根本没有调用。已阅读thisanswertoaStackOverflowquestion,我猜这是因为NSOperation已经完成并且它的线程甚至不再存在,“忘记”了对选择器的预定调用。我该如何解决这个问题?如何延迟调用NSOperation中的方法? 最佳答案 一种可能是使用GrandCentralDis
我正在编写一个应用程序,它使用ASIHTTP定期从Web服务器获取数据,然后处理该数据以在UI上显示与用户相关的内容。从单个服务器上的不同请求中检索数据。数据本身需要按特定顺序处理。其中一个数据block比其他数据block大得多。为了在处理数据时不锁定UI,我尝试使用NSOperationQueue在不同的线程上运行数据处理。这在大约90%的情况下工作正常。然而,在剩下的10%的时间里,最大的数据block正在主线程上处理,这导致UI阻塞1-2秒。该应用程序在不同的选项卡中包含两个MKMapView。当加载两个MKMapViews选项卡时,在主线程上处理最大数据block的时间百分比
我正在尝试使用第3方库AFNetworking下载文件,它的核心是一个NSOperation对象,可以为其设置一个完成block,用于下载完成时。不知何故,此block中的animateWithDuration:无法正常运行:它的完成block和实际动画都延迟了大约5或60秒,或者根本不运行。知道它开始的唯一方法是通过NSLog调用。让我演示一下:[UIViewanimateWithDuration:0.1animations:^{controller.view.alpha=0.5;NSLog(@"FirstTryStart");}completion:^(BOOLfinished){
一些开发人员已经告诉我,我可以为每个新线程创建一个新的NSManagedObjectContext实例,以使CoreData线程安全。然后我只需要处理之后的合并。对我来说,这听起来像是很多额外的代码和开销。这个解决方案不好是有原因的吗?来了:我不会为每个新线程或每个NSOperation创建一个新的MOC,而是在主线程上执行MOC更改,就像我们从UIKit中了解到的那样。我会调用-performSelectorOnMainThread:...waitUntilDone:YES并摆脱所有核心数据并发问题。优点:-不必为每个线程/NSOperation创建一个新的MOC。-不必将MOC合并