NStimer、CADisplayLink、dispatch_source_t
全部标签 我有一个应用程序使用连接队列来处理后台线程上的连接。每个连接发送一个JSONpost,然后当它收到成功时,将一些对象保存到coredata中。所有连接完成后,我在主线程上调用dispatch_async来调用finished方法。但是,在发送/保存数据的非常特殊的条件下,我注意到主线程的dispatch_asyncblock永远不会被调用,应用程序屏幕卡住,所有执行停止,并且应用程序闲置且屏幕卡住。根据xcode的处理能力为0%。这是失败block的方法。-(void)connectionDidComplete{_completeConnections++;_syncProgress=
我有一个应用程序使用连接队列来处理后台线程上的连接。每个连接发送一个JSONpost,然后当它收到成功时,将一些对象保存到coredata中。所有连接完成后,我在主线程上调用dispatch_async来调用finished方法。但是,在发送/保存数据的非常特殊的条件下,我注意到主线程的dispatch_asyncblock永远不会被调用,应用程序屏幕卡住,所有执行停止,并且应用程序闲置且屏幕卡住。根据xcode的处理能力为0%。这是失败block的方法。-(void)connectionDidComplete{_completeConnections++;_syncProgress=
在Apple文档中,它说:Important: Youshouldnevercallthedispatch_syncordispatch_sync_ffunctionfromataskthatisexecutinginthesamequeuethatyouareplanningtopasstothefunction.Thisisparticularlyimportantforserialqueues,whichareguaranteedtodeadlock,butshouldalsobeavoidedforconcurrentqueues.您如何编写代码来做到这一点?
在Apple文档中,它说:Important: Youshouldnevercallthedispatch_syncordispatch_sync_ffunctionfromataskthatisexecutinginthesamequeuethatyouareplanningtopasstothefunction.Thisisparticularlyimportantforserialqueues,whichareguaranteedtodeadlock,butshouldalsobeavoidedforconcurrentqueues.您如何编写代码来做到这一点?
我想知道是否有人可以解释为什么分派(dispatch)回主队列并创建一个重复的NSTimer我必须将它添加到RUNLOOP因为它太火了?即使在使用performselectorOnMainThread时,我仍然必须将它添加到RUNLOOP中才能触发它。下面是我的问题的一个例子:#definequeuedispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)#definemainqueuedispatch_get_main_queue()-(void)someMethodBeginCalled{dispatch_async(
我想知道是否有人可以解释为什么分派(dispatch)回主队列并创建一个重复的NSTimer我必须将它添加到RUNLOOP因为它太火了?即使在使用performselectorOnMainThread时,我仍然必须将它添加到RUNLOOP中才能触发它。下面是我的问题的一个例子:#definequeuedispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)#definemainqueuedispatch_get_main_queue()-(void)someMethodBeginCalled{dispatch_async(
我为NSThread和GrandCentralDispatch(GCD)创建了一些测试代码:-(void)doIt:(NSNumber*)i{sleep(1);NSLog(@"Thread#%i",[iintValue]);}-(IBAction)doWork:(id)sender{for(inti=0;10>i;i++){NSNumber*t=[NSNumbernumberWithInt:i];[NSThreaddetachNewThreadSelector:@selector(doIt:)toTarget:selfwithObject:t];}sleep(1);dispatch_q
我为NSThread和GrandCentralDispatch(GCD)创建了一些测试代码:-(void)doIt:(NSNumber*)i{sleep(1);NSLog(@"Thread#%i",[iintValue]);}-(IBAction)doWork:(id)sender{for(inti=0;10>i;i++){NSNumber*t=[NSNumbernumberWithInt:i];[NSThreaddetachNewThreadSelector:@selector(doIt:)toTarget:selfwithObject:t];}sleep(1);dispatch_q
这可能是个愚蠢的问题,但我需要自己问清楚这个问题。要将block提交到队列中以供执行,请使用函数dispatch_sync和dispatch_async。它们都将队列和block作为参数。dispatch_async立即返回,异步运行block,而dispatch_sync阻塞执行直到提供的block返回。以下是一些情况:情况一dispatch_queue_tqueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0ul);dispatch_async(queue,^{[selfgoDoSomethingLongA
这可能是个愚蠢的问题,但我需要自己问清楚这个问题。要将block提交到队列中以供执行,请使用函数dispatch_sync和dispatch_async。它们都将队列和block作为参数。dispatch_async立即返回,异步运行block,而dispatch_sync阻塞执行直到提供的block返回。以下是一些情况:情况一dispatch_queue_tqueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0ul);dispatch_async(queue,^{[selfgoDoSomethingLongA