我想通过点击向我的场景添加和删除对象。只是我使用scene.add(object)和scene.remove(object)。有什么方法可以检查场景中是否存在对象? 最佳答案 将对象添加到场景时,为该对象添加名称,如object.name='object_name';然后你可以检查你的对象是否存在于场景中scene.getObjectByName('object_name');如果它返回任何对象,则表示对象存在于场景中。 关于javascript-如何在THREE.js中检查场景中是否存
我需要密码字段的正则表达式。要求是:密码长度必须在8到20个字符之间必须包含至少一个字母和一个数字以及来自!@#$%^&*()的特殊字符_+。不应以特殊字符开头我试过了^(?=.*[a-zA-Z])(?=.*\d)(?=.*[!@#$%^&*()_+])[A-Za-z\d!@#$%^&*()_+]{8,20}它可以工作,但是如何限制密码开头的特殊字符?另外,如果您有比上面提到的更有效的正则表达式,请提出建议。谢谢 最佳答案 很简单,在开头多加一个字符类就可以了^(?=.*[a-zA-Z])(?=.*\d)(?=.*[!@#$%^&*
我刚开始学习three.js的使用。看起来很好,但现在我有一个问题,我无法解决。我想加载一个OBJ文件,这是我之前在blender中创建的。为此,我正在尝试使用THREE.OBJloader。我从http://mamboleoo.be/learnThree/复制了代码,但我在第32行收到错误消息“THREE.OBJLoader不是构造函数”。其他一切正常:添加场景、添加Material、添加立方体等。为了简单起见,这是代码:varrenderer,scene,camera,banana;varww=window.innerWidth,wh=window.innerHeight;func
我最近从官方网站获得了three.js示例,该示例使用ColladaLoader.js处理我的collada对象(.dae)。现在我的问题是,如何更改加载的collada对象颜色属性并添加自定义纹理?我尝试添加纹理,但还没有成功。这是我的代码(与原始示例略有不同):functionload_model(el){if(!Detector.webgl)Detector.addGetWebGLMessage();varcontainer,stats;varcamera,scene,renderer,objects;varparticleLight,pointLight;vardae,skin
我想把接口(interface)值转换成数字,但是当接口(interface)是数字或者数字字符串时,就不行了,不知道为什么不能这样转换?packagemainimport("encoding/json""fmt""reflect")funcmain(){number:=10strNumber:="10"test(number)test(strNumber)}functest(iinterface{}){strNum,ok:=i.(json.Number)fmt.Println(strNum,ok,reflect.TypeOf(i))}它会产生这样的结果:falseintfalsest
在Golang中,我正在寻找一种确定文件行数的有效方法。当然,我总是可以遍历整个文件,但似乎效率不高。file,_:=os.Open("/path/to/filename")fileScanner:=bufio.NewScanner(file)lineCount:=0forfileScanner.Scan(){lineCount++}fmt.Println("numberoflines:",lineCount)有没有更好(更快、更便宜)的方法来查明一个文件有多少行? 最佳答案 这是一个更快的行计数器,使用bytes.Count来查找
我正在尝试编写一个函数,该函数使用Excelize编写一个字符串数组以在Go中表现出色。我的问题:如何使用行号和列号来处理单元格,而不是“axis”参数的“A1”语法类型?//Writestheheaderofthefile:xlfile.SetCellValue("Sheet1","A1","1")//Insteadof"A1",Iwouldliketouserownumberandcolnumberasparameters 最佳答案 CoordinatesToCellName将[X,Y]坐标转换为字母数字单元格名称或返回错误。
我有,{"time":14990,"timeTaken":5.43420481682}我想要timeTaken作为json.Number,所以我正在尝试这个-{"time":14990,"timeTaken":json.Number(5.43420481682)}但它不起作用。 最佳答案 json.Number在内部是一个字符串。使用strconv.FormatFloat应该可以。json.Number(strconv.FormatFloat(123.456,'e',-1,64)) 关于
我做了这样的练习,如何计算通过XML::Simple折叠到数组中的XML元素的数量,这样我就不必对元素的数量进行硬编码?我打算使用代码来解析更大的xml文件。我不想手动计算元素。我可以用一些计数来代替魔数(MagicNumber)吗,有点像person.count或hobbie.length等。据我所知,我可以使用这种方便地在C#中声明。#!/usr/bin/perl-wusestrict;useXML::Simple;useData::Dumper;my$tree=XMLin('./t1.xml');printDumper($tree);print"\n";for(my$i=0;$i
我的xml文件中的片段:-->执行后我看到以下信息:WARN[WrapperSimpleAppMain][XmlBeanDefinitionReader]IgnoredXMLvalidationwarningorg.xml.sax.SAXParseException;lineNumber:14;columnNumber:80;SchemaLocation:schemaLocationvalue='http://www.springframework.org/schema/beanshttp://www.springframework.org/schema/beans/spring-be