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unity 性能优化之GPU和资源优化

Shader相关优化众所周知,我们在unity里编写Shader使用的HLSL/CG都是高级语言,这是为了可以书写一套Shader兼容多个平台,在unity打包的时候,它会编译成对应平台可以运行的指令,而变体则是,根据宏生成的,而打包运行时,GPU会根据你设置的宏切换这些打包出来的代码,而不是我们书写那种只生成的一个Shader,这也是为了提高运行速度。如果你要查看实际运行的代码,可以使用RenderDoc等工具截帧查看实际运行的代码。可以在Shader上面查看当前生成的变体数量。优化Shader最主要的是优化Shader的算法,整理代码结构,减少冗余。使用最精简,运行效率最高的代码来实现我们

在Ubuntu20.04下OpenVINO找不到11代CPU的集成显卡

问题:在Ubuntu20.04.05LTS下,运行print(core.available_devices),找不到i7-1165G7的集成显卡问题截图解决方式:升级intel-opencl-icd≥21.42.021270查看intel-opencl-icd版本具体步骤:第一步,创建一个临时文件夹,下载intel-opencl-icd21.42.021270相关库mkdirneocdneowgethttps://github.com/intel/compute-runtime/releases/download/21.42.21270/intel-gmmlib_21.2.1_amd64.de

安装tensorflow-gpu

一、创建虚拟环境打开anacondaprompt,添加镜像源:添加镜像源:condaconfig--addchannelshttps://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/pkgs/free/添加镜像源:condaconfig--addchannelshttps://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/pkgs/main/设置搜索时显示通道地址:condaconfig--setshow_channel_urlsyes显示镜像源设置情况:condaconfig--showchannels删除镜像源使用:删除镜像源:

你了解CPU吗?(五)

1.写在前面前面我们已经介绍了CPU的一些基础的信息,以及如何构建一个数据通路,以及如何构建CPU的流水线,以及CPU流水线会带来那些问题,但是在历史的长河里面,CPU做到这些还远远不够,还需要更快,也是一直奋斗的目标。今天我们会讲剩下的部分,还有一种比较重要的控制冒险,就是CPU的中断,同时会介绍一些新的机制来加速CPU的流水线。2.中断(例外)控制逻辑是处理器设计中最有挑战的部分:验证正确性最为困难,同时也最难进行时序优化。exception和interrupt是控制逻辑需要实现的任务之一。除分支指令外,它是另一种改变指令执行控制流的方式。最初,人们使用它们是未来处理CPU内部的意外事件。

Java 使用 oshi 获取当前服务硬件信息(操作系统、CPU、内存、磁盘)

一、导包这里需要引入两个依赖包:dependency> groupId>com.github.oshigroupId> artifactId>oshi-coreartifactId> version>6.3.0version>dependency>dependency>groupId>org.projectlombokgroupId>artifactId>lombokartifactId>version>1.18.24version>dependency>二、工具类HardWareUtil:importoshi.SystemInfo;importoshi.hardware.CentralPro

php - PHP 中的内爆与 MySQL 中的内爆 - 哪个使用更少的 cpu?

以下哪个选项更理想?在MySQL中崩溃$rsFriends=$cnn->Execute('SELECTCAST(GROUP_CONCAT(id_friend)ASCHAR)ASfriendsFROMtable_friendWHEREid_user='.q($_SESSION['id_user']));$friends=$rsFriends->fields['friends'];echo$friends;对比在PHP中崩溃$rsFriends=$cnn->Execute('SELECTid_friendFROMtable_friendWHEREid_user='.q($_SESSION[

php - 每秒大量插入导致大量 CPU 负载

我有一个PHP脚本,它在每次运行时都会向Mysql数据库插入一个新行(数据量相对较小..)我每秒有超过20个请求,这导致我的CPU尖叫求救..我正在使用带有MyISAM引擎的sqlINSERTDELAYED方法(尽管我只是注意到INSERTDELAYED不适用于MyISAM)。我主要担心的是我的CPU负载,我开始寻找使用对CPU更友好的解决方案来存储这些数据的方法。我的第一个想法是将这些数据写入每小时一次的日志文件,然后每小时一次从日志中检索数据并将其立即插入到数据库中。也许更好的主意是使用NoSQLDB而不是日志文件,然后每小时一次将数据从NoSQL插入Mysql..我还没有测试任何

php - 嵌套的 PHP 是否包含 CPU/内存密集型?

我正在用PHP编写一个站点,并通过将所有请求定向到一个index.php文件(使用.htaccess)来获得“漂亮的url”(也隐藏了我的目录)。然后索引文件解析uri并包含请求的文件。这些文件中还包含多个include,每个include都可以打开一个MySQL连接。然后那些文件也包含打开sql连接的文件。它下降到大约3-4个级别。这个过程是否占用大量CPU和内存,无论是来自PHP包含还是打开(和关闭)每个包含文件中的MySQL连接?此外,使用纯htaccess的漂亮url会占用更少的资源吗? 最佳答案 PHP开销关于将您的应用程

GPU通用计算编程模型

这是我阅读General-PurposeGraphicsProcessorArchitecture的一篇笔记,本文对应书中第二章的内容。执行模型现代GPU普遍采用SIMD来实现数据级(data-level)并行,程序员通过诸如CUDA等API以在GPU上启动一系列的线程(thread)执行工作。其中,每个线程可以有独立的执行路径(executionpath),并且可以访问不同区域的内存。从硬件的角度看,GPU会将线程分成若干组,每个组被称为一个warp(在AMD的术语中称为wavefront)以利用线程的规律性和空间局部性。这种执行模型被称为SIMT(single-instruction,mu

【Tensorflow2.x】tensorflow-gpu 在 Ubuntu 上的安装

    好几次遇到问为什么安装的tensorflow不能调用GPU,之前搞定过几次,前两天又有人问,又捣鼓了很久才搞定,这里简单记录一下我遇到的问题,以及解决方案。一、安装方法(一)安装并更新conda1.安装conda        安装conda很重要,使用pip安装tensorflow-gpu太多问题了(这里默认已经安装了conda)。2.更新condacondaupdate-nbase-cdefaultsconda--repodata-fn=repodata.json         之前根据百度,都是执行:condaupdate-nbase-cdefaultsconda