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Pytorch的gpu配置

写在前面:从0基础开始断断续续装了快4天,到处找解决方法,中间经历10多次的remake,最后应该算是装好了,特此记录一下,顺便防止我以后再配环境的时候忘了操作。。1、安装cuda和cudnn首先查看cudadriverversion命令行(win+R并输入cmd)输入nvidia-smi右边可以看硬件上的cudadriver版本其中cudadriver版本≥cudaruntime版本(即Pytorch可以选择的cuda版本),我最开始的版本是10.2,发现Pytorch中现在没有10.2的cuda了(主要是以前的没看到),然后选择升级cudadriverversion到11.6,想想还是升最

AMD CPU 虚拟机安装 macos 系统的各虚拟机系统对比

软硬件环境:CPU:AMDR77735HS 8核16线程显卡:AMDR680M集显内存:32GBDDR5硬盘:2TBSSDWindows11 1、VMwareWorkstation    我用的是17的版本,使用方便,对于macos12及以下的安装在需要修改vmx文件的CPU指令后顺利安装。但MACOS13及以上版本不能顺利安装,会五国语言无限重启。2、ESXI    VMWare虚拟服务器版,版本:8.02U,操作方便,安装服务后打开web端,新建虚拟机,新建MACOS12之前版本是顺利安装的(一般需要编辑.vmx文件中的,ethernet0.virtualDev="vmxnet3"网卡类型

Unity-- Gfx.WaitForPresentOnGfxThread占用CPU过高导致帧率低

一个新建的URP项目,里面只有几个测试模型,结果在3070的笔记本电脑上,只能运行到20帧!FPS=20!这实在受不了,开始Profiler分析原因。发现Gfx.WaitForPresentOnGfxThread占用较高。应该是它导致了帧率这么低。死磕了一下午,终于找到原因,解决了。下面详细说明一下:Gfx.WaitForPresentOnGfxThread这个东西,是CPU已经准备好绘制下一帧,但是GPU还没准备好,应用程序等待GPU所花费的时间。附一个官网的说明:https://docs.unity3d.com/Manual/profiler-markers.htmlhttps://doc

英特尔提交 Linux GPU 驱动程序更新,为 Lunar Lake 处理器引入 CMRR 自适应刷新率功能

11月16日消息,最近,英特尔为 LunarLake的LinuxGPU驱动程序提交了新的代码,表明LunarLake集显将引入 CMRR(ContentMatchRefreshRate,内容匹配刷新率)功能,作为现有自适应同步可变刷新率(VRR)功能的扩展。开源Linux图形驱动程序代码已将CMRR选为Inteldisplayversion20功能。Display版本20适用于LunarLakeXe2集显。不过这种CMRR功能也可能出现在其他硬件中,例如下一代独显。不过目前这些驱动程序尚未正式公布,我们只能从更新本身中的注释来推测。从命名来看,CMRR应该是类似于AMDFreeSync和Nvi

Windows10 + docker for desktop + WSL2 实现Windows运行docker进行GPU加速,pycharm远程连接容器内的解释器,本地使用(连接)容器内jupyter

安装WSL2按照教程我们需要更改Windows10的配置“启用或关闭Windows功能”。可以在控制面板–》程序–》启用或关闭Windows功能打开以上内容,之后系统会自动下载并安装WSL。之后还需要设置默认的WSL为WSL2,需要执行如下命令:wsl--set-default-version2具体要不要再安装Ubuntu发行版的问题(我一般用Ubuntu),额我这里开始装过,但是又卸载了,卸载后不影响我后面的运行。如果大家后面发现容器内无法使用GPU,则需要安装一下Ubuntu的发行版,可以直接再微软应用商店搜索Ubuntu安装。欢迎在评论区留言回复这个问题。安装dockerfordeskt

一、移植蜂鸟E203 RISCV CPU到ZYNQ

1:修改E203RTL在原top再增加一个soc.v修改点1)时钟e203_soc_top需要两个时钟,一个为16MHz,一个为32.768KHz。由于领航者ZYNQFPGA开发板只有一个50MHz的输入晶振时钟。因此,要实现一个类似SOC中PLL模块的分频功能,为了简单直接用于fpgammcmip产生一个16M,再通过16M分频得到32.768KHz时钟。2、关于GPIO由于领航者开发板IO足够,不对GPIO进行删减。但是要注意,GPIOA[16]、GPIOA[17]是E203默认的UART0的PAD,这两个PAD需要连接到使用的串口引脚。或者按需要换成自己需要的管脚以领航者ZYNQ开发板为

Ubuntu安装NVIDIA-Docker详细教程(离线&&在线)

B站|公众号:啥都会一点的研究生Docker安装虽然在前一贴详细说了安装步骤,Ubuntu安装、卸载Docker,常用镜像、容器操作命令,但还是将其总结写在此处sudoapt-getremovedockerdocker-enginedocker.io###清除系统原有docker如果提示找不到不用理会sudoapt-getupdate###更新apt-get源sudoapt-getinstallapt-transport-httpsca-certificatescurlsoftware-properties-common###安装docker的依赖curl-fsSLhttps://downlo

Android:像 Whatsapp 一样在没有 GPU OverDraw 的情况下绘制背景

为了提高应用程序性能,我遇到了GPUOverdraw问题。根据RomainGuy's文章,这里是基本的颜色:没有颜色意味着没有overdraw。该像素仅被绘制一次。在此示例中,您可以看到背景完好无损。蓝色表示1倍的overdraw。像素被绘制了两次。大的蓝色区域是可以接受的(如果整个窗口都是蓝色的,你可以去掉一层。)绿色表示2倍的overdraw。像素被绘制了三次。中等大小的绿地是可以接受的,但您应该尝试优化它们。浅红色表示overdraw3倍。像素被绘制了四次。小的浅红色区域是可以接受的。深红色表示overdraw4倍或更多。像素被绘制了5次或更多。这是错误的。修复它。`为了测试它,

android - 如何在 Android 中获取 CPU 温度

传感器类型TYPE_TEMPERATURE已被弃用[自Android2.3起]可能提供有关CPU温度的信息。现在我们有了类型为TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE的传感器,它将为我们提供室温(我没有用到,顺便说一句,并非所有设备和/Android版本都支持它)我检查了几个测量CPU温度的应用程序。可能他们正在读取系统文件。我尝试定位,在某些设备中我能够在以下路径中找到它:sys/devices/virtual/thermal/thermal_zone0/temp结构位因供应商而异,测量单位也不同。美好的!但是在许多设备中,我根本无法找到任何此类文件,而且在这些应用程序可以运

android - ionic cordova 在 PANIC : Missing emulator engine program for 'x86' CPU 中运行 android 结果

经过大量搜索,我无法在运行时解决此错误:ionccordova运行android-ls输出:ANDROID_HOME=/Users/lucianokrebs/Library/Android/sdkJAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_161.jdk/Contents/HomeNotargetspecifiedandnodevicesfound,deployingtoemulatorNoemulatorspecified,defaultingtoNexus_5_API_PWaitingforemulatortostart