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c++ - 使用声明和访问修饰符的嵌套类

在编译一些代码时,我遇到了一个编译器错误,这个错误对我来说很奇怪,并且与继承、嵌套类、使用声明和访问修饰符有关。基本上,派生类型的目的是公开基类型的嵌套protected类。以下简短示例演示了该问题:classBase{protected:structNested{enumvalue_enum{val=0,val2,val3};};};classDerived:publicBase{public:usingBase::Nested;};intmain(intargc,char**argv){//Base::Nestedaa;//error,as(I)expected//Base::Ne

c++ - 与 C++/OpenMP 的所有相对所有比较的对称性并行化嵌套 for 循环

我有一个比较所有元素的简单问题。比较本身是对称的,因此不必进行两次。以下代码示例通过显示所访问元素的索引显示了我正在寻找的内容:intn=5;for(inti=0;i输出是:01020304121314232434所以每个元素相互比较一次。当我想并行化这段代码时,我遇到了一个问题,首先我必须坚持动态调度,因为每次迭代的计算时间确实变化很大而且我不能使用崩溃,因为嵌套迭代是索引-依赖于外循环。对外部循环使用#pragmaompparallelforschedule(dynamic,3)可能会导致在最后执行单核,而对内部循环使用它可能会在每次迭代中导致此类执行外循环。是否有更复杂的方法来执

c++ - OpenMP - 嵌套 for 循环在外部循环之前并行时变得更快。为什么?

我目前正在实现一种解决背包问题的动态规划算法。因此我的代码有两个for循环,一个外循环和一个内循环。从逻辑的角度来看,我可以并行化内部for循环,因为那里的计算彼此独立。由于依赖关系,外部for循环无法并行化。所以这是我的第一种方法:for(inti=1;iTHRESHOLD)for(intc=1;c代码运行良好,算法正确解决了问题。然后我在考虑优化它,因为我不确定OpenMP的线程管理是如何工作的。我想防止在每次迭代期间对线程进行不必要的初始化,因此我在外部循环周围放置了一个外部并行block。第二种方法:#pragmaompparallelif(weightColumns>THRE

c++ - C++ 中的嵌套字典/数组

各位,我是一个Python/C#的人,我正在尝试学习C++。在Python中,我曾经做过这样的事情:myRoutes={0:[1,2,3],1:[[1,2],[3,4]],2:[[1,2,3],[[1,2,3],[1,2,3]],[4]]}基本上,当您有可变长度的数组并且不想为它们浪费二维矩阵时,将数组嵌套到字典中以跟踪它们是一个不错的选择。在C++中,我尝试了std::map>>它有效,但我觉得必须有更好的方法来做到这一点。我更喜欢坚持使用标准库,但像boost这样的流行库对我来说也是可以接受的。感谢您的帮助,阿里 最佳答案 问题

c++ - 主区域 : "master region may not be closely nested inside of work-sharing or explicit task region" 的 OpenMP for 循环

我有以下代码,我认为它应该显示一个进度条来近似整个过程的进度(因为循环的每个并行线程应该以大致相同的速度进行)#pragmaompparallelforfor(longintx=0;x但是,我收到以下错误:warning:masterregionmaynotbecloselynestedinsideofwork-sharingorexplicittaskregion[enabledbydefault]现在,当我运行代码时,我确实得到了想要的结果。但我不喜欢警告。为什么这会给我一个警告,是否有更好的方法来完成此操作?谢谢! 最佳答案

c++ - Protocol Buffer : how nested (custom) optional fields are to be handled in C++?

读入ProtocolBufferBasics:C++,没有找到符合情况的东西:;以下.proto处理--cpp_out,messageA{requiredint32foo=1;}messageB{optionalAdata=1;}没有生成明显的访问器/setter来设置自定义可选字段(包括我懒得放在这里的“嵌套类型”部分)://accessors-------------------------------------------------------//optional.A=1;inlineboolhas_a()const;inlinevoidclear_a();staticcon

c++ - 使用基于嵌套值的索引 boost 多索引容器

如果我有这样一个对象:structBar{std::stringconst&property();};我可以像这样为它创建一个多索引容器:structtag_prop{};typedefboost::multi_index_container,boost::multi_index::const_mem_fun>>,...otherindexes>BarContainer;但是如果我有这样一个类:structFoo{Barconst&bar();};如何为Foo对象的容器在.bar().property()上构建索引?通常我会嵌套调用boost::bind,但我不知道如何让它在多索引容器

c++ - 空嵌套元组错误

#include#includeintmain(){autobt=std::make_tuple(std::tuple(),std::tuple>());//Line1autobt2=std::make_tuple(std::tuple(),std::tuple());//Line2}为什么第1行给出编译错误,而第2行编译正常?(在Gcc和Clang中测试)是否有可能的解决方法?clang的错误信息/usr/include/c++/4.6/tuple:150:50:error:ambiguousconversionfromderivedclass'std::_Tuple_impl,st

c++ - header 包含的嵌套深度是否有限制?

我在MSDN或其他地方找不到任何内容,但是是否有硬编码限制header包含的嵌套深度?示例://H1.h//guardsetc.#include"H2.h"//H2.h//guardsetc.#include"H3.h"//...//HN.h我想知道标准中是否有关于此的内容。如果答案是实现定义的,那么我主要对VisualStudio工具链感兴趣。 最佳答案 标准对此也有说明(在关于实现数量的部分,附件B):Thelimitsmayconstrainquantitiesthatincludethosedescribedbeloworo

iphone - 使用嵌套的 NSMutableDictionary

简单的问题,我需要按以下格式构造数据:UserID:1{Name=BobSurname=Hope}2{...我可以使用NSMutableDictionary添加带有键的单层,但我无法创建与某个键关联的子层。我已经尝试创建一个可变字典并将其分配给一个键:NSMutableDictionary*dic=[[NSMutableDictionaryalloc]init];NSArray*keys=[[NSArrayalloc]initWithObjects:@"Name",@"Surname",nil];NSArray*details=[[NSArrayalloc]initWithObject