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javascript - react : event bubbling through nested components

假设我有这样的嵌套组件:clickme我想让点击目标在root上运行一个函数://onrootcomponentthis.action=function(id){}我是否需要在链中的每个组件上手动设置属性,就像在React教程示例中那样?Jsfiddleclickme或者有什么方法可以像在普通DOM中一样使事件冒泡吗? 最佳答案 React在捕获和冒泡阶段都支持跨其虚拟DOM的合成事件(如此处所述:https://facebook.github.io/react/docs/events.html)。这意味着您可以在根附近的任何DOM

javascript - react : event bubbling through nested components

假设我有这样的嵌套组件:clickme我想让点击目标在root上运行一个函数://onrootcomponentthis.action=function(id){}我是否需要在链中的每个组件上手动设置属性,就像在React教程示例中那样?Jsfiddleclickme或者有什么方法可以像在普通DOM中一样使事件冒泡吗? 最佳答案 React在捕获和冒泡阶段都支持跨其虚拟DOM的合成事件(如此处所述:https://facebook.github.io/react/docs/events.html)。这意味着您可以在根附近的任何DOM

javascript - javascript中对象内部的对象

我对Javascript有点陌生,所以也许这只是一个菜鸟错误,但我在环顾四周时没有发现任何特别能帮助我的东西。我正在编写一个游戏,并且正在尝试为暂停菜单构建一个对象。为了组织起见,我想做的一件事是让菜单上的按钮成为pause_menu对象内部的对象。我最终将向这些对象添加事件处理程序,并且我也想在pause_menu对象中执行此操作。一些按钮的代码还没有完全编码,但我希望在继续之前至少让一些东西起作用。我正在使用Raphael.jsv1.5.2来渲染形状。Raphael的东西适用于界面的其余部分,但它的代码看起来不像这个那么令人愉快,所以与此类似的东西对我来说更可取。我目前的问题是,当

javascript - javascript中对象内部的对象

我对Javascript有点陌生,所以也许这只是一个菜鸟错误,但我在环顾四周时没有发现任何特别能帮助我的东西。我正在编写一个游戏,并且正在尝试为暂停菜单构建一个对象。为了组织起见,我想做的一件事是让菜单上的按钮成为pause_menu对象内部的对象。我最终将向这些对象添加事件处理程序,并且我也想在pause_menu对象中执行此操作。一些按钮的代码还没有完全编码,但我希望在继续之前至少让一些东西起作用。我正在使用Raphael.jsv1.5.2来渲染形状。Raphael的东西适用于界面的其余部分,但它的代码看起来不像这个那么令人愉快,所以与此类似的东西对我来说更可取。我目前的问题是,当

javascript - 从 Javascript 中的嵌套函数返回值

这个问题在这里已经有了答案:HowdoIreturnavariablefromGoogleMapsJavaScriptgeocodercallback?(5个答案)关闭7年前。我有一个函数,设置如下functionmainFunction(){functionsubFunction(){varstr="foo";returnstr;}}vartest=mainFunction();alert(test);按照我的逻辑,该警报应返回“foo”,但它返回未定义。我做错了什么?更新:这是我的实际代码(这是一个使用GoogleAPI进行反向地理编码的函数)functionreverseGeoc

javascript - 从 Javascript 中的嵌套函数返回值

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嵌套函数中的 Javascript "this"指针

我有一个关于在嵌套函数场景中如何处理“this”指针的问题。假设我将以下示例代码插入到网页中。当我调用嵌套函数“doSomeEffects()”时出现错误。我检查了Firebug,它表明当我在那个嵌套函数中时,“this”指针实际上指向全局“window”对象——这是我没有预料到的。我一定没有正确理解某些东西,因为我认为既然我在对象的函数中声明了嵌套函数,它应该具有与函数相关的“本地”范围(即“this”指针将引用对象本身,如在我的第一个“if”语句中是怎样的)。如有任何指点(无双关语意),我们将不胜感激。varstd_obj={options:{rows:0,cols:0},acti

嵌套函数中的 Javascript "this"指针

我有一个关于在嵌套函数场景中如何处理“this”指针的问题。假设我将以下示例代码插入到网页中。当我调用嵌套函数“doSomeEffects()”时出现错误。我检查了Firebug,它表明当我在那个嵌套函数中时,“this”指针实际上指向全局“window”对象——这是我没有预料到的。我一定没有正确理解某些东西,因为我认为既然我在对象的函数中声明了嵌套函数,它应该具有与函数相关的“本地”范围(即“this”指针将引用对象本身,如在我的第一个“if”语句中是怎样的)。如有任何指点(无双关语意),我们将不胜感激。varstd_obj={options:{rows:0,cols:0},acti

go - 为什么我对数组中嵌套结构的更改会在进行更改的函数之外丢失?

我仍处于我的Go进步的“与语言搏斗”阶段,所以请原谅我几乎肯定遗漏了一些非常明显的东西。我正在定义两个结构,一个包含另一个。我制作了一个外部结构数组,将其传递给一个函数,该函数在每个内部结构上调用一个方法,修改它们的内容。这种变化在函数内是可见的,但是当将外部结构添加到数组以返回时,外部函数看不到变化。我试过到处指点,但收效甚微-谢天谢地,因为它看起来很糟糕。packagemainimport"github.com/davecgh/go-spew/spew"typeinnerstruct{ints[]int}func(i*inner)grow(){i.ints=append(i.int

go - 为什么我对数组中嵌套结构的更改会在进行更改的函数之外丢失?

我仍处于我的Go进步的“与语言搏斗”阶段,所以请原谅我几乎肯定遗漏了一些非常明显的东西。我正在定义两个结构,一个包含另一个。我制作了一个外部结构数组,将其传递给一个函数,该函数在每个内部结构上调用一个方法,修改它们的内容。这种变化在函数内是可见的,但是当将外部结构添加到数组以返回时,外部函数看不到变化。我试过到处指点,但收效甚微-谢天谢地,因为它看起来很糟糕。packagemainimport"github.com/davecgh/go-spew/spew"typeinnerstruct{ints[]int}func(i*inner)grow(){i.ints=append(i.int