草庐IT

NetApp存储

全部标签

C语言第二十九弹---浮点数在内存中的存储

✨个人主页: 熬夜学编程的小林💗系列专栏: 【C语言详解】 【数据结构详解】目录1、浮点数在内存中的存储1.1、练习1.2、浮点数怎么转化为二进制1.3、浮点数的存储1.3.1、浮点数存的过程1.3.2、浮点数取的过程1.3、题目解析总结1、浮点数在内存中的存储常见的浮点数:3.14159、1E10(1^10)等,浮点数家族包括:float、double、longdouble类型。浮点数表示的范围:float.h中定义1.1、练习#includeintmain(){intn=9;float*pFloat=(float*)&n;printf("n的值为:%d\n",n);printf("*pFl

c++ - 如何存储大小位数组,例如大小 % 8 != 0?

我处理一些数据,它表示为一个位序列,number(378)其中不能被8整除。有哪些可能的方法来处理这样的序列?我需要存储它、处理它、将一个序列附加到另一个序列。我考虑过的选项:四舍五入到最接近的数字%8==0,并使用该大小的字符数组。使用bitfield,据我所知,bitfield的内存对齐是实现定义的。更新:我正在使用的位序列的属性:它是使用Reed-Solomon编码算法从给定单词生成的代码字。因此,将位作为独立值使用对我来说没有实际用处,我主要关心的是如何存储代码字并将新代码字附加到现有代码字上,因为为了减少突发错误的影响,我创建了交错矩阵 最佳答案

c++ - 在 boost::ptr_unordered_map 中存储指向 const 对象的指针

我似乎做不到boost::ptr_unordered_map工作-底层实现看起来像是将东西转换为void*.我是否只需要硬着头皮让我的方法包装对此的访问做一个const_cast插入项目时,或者我在这里遗漏了什么?有什么方法可以存储指向const对象的指针(constFoo*)? 最佳答案 看起来这是不可能的。解决方法是包装对ptr_unordered_map的访问.插入方法应该采用constauto_ptr然后执行const_cast插入它。如果您在删除元素时将auto_type交还给客户端代码,则需要从中解压指针并将其传输到co

C++ 在一个集合中存储多种数据类型

问题:我希望我的代码的不同部分能够访问一个公共(public)集合,该集合以每个对象的类型已知的方式存储不同类型的对象,并且至关重要的是,检索来自集合的应该在编译时进行类型检查。(我意识到这与之前提出的问题很接近,但请继续阅读,这更具体一些。)举一个具体的例子,我想要做以下事情://Stuffthatcangointhecollection:enumKey{NUM_APPLES/*(unsignedint)*/,APPLE_SIZE/*(double)*/}mapcollection;unsignedint*nApples=collection.find(NUM_APPLES);int

c++ - C/C++ 中的分布式键/值存储,具有可插拔存储

我正在寻找一个基于C/C++的分布式键/值存储,它具有足够干净的设计,因此我可以插入我自己的内存存储引擎。即使我必须更改代码才能做到这一点也没关系。有人推荐吗?或者在做这件事时有类似的经历?基于Java的项目Voldemort(http://www.project-voldemort.com/voldemort/)是一个很好的例子,除了它是用JAVA编写的,而我正在寻找C++或C中的东西。 最佳答案 BerkeleyDB是一个带有C(有点像C++)api的键值存储。除了在键值存储之上编写您自己的元组管理之外,我不确定您所说的“可插拔

c++ - 尝试从 istream 存储 token 时出现段错误

我的代码在读取文件时崩溃(见本文末尾)。我在main中声明一个ifstream对象,将其传递给buildGraph函数(将ifstream&作为参数),并尝试将第一个标记传递到字符串temp中。main的相关代码:#includeintmain(){ifstreaminfile1("data31.txt");if(!infile1){cout来自graphm.cpp的相关代码:#include#includevoidGraphM::buildGraph(ifstream&input){stringtemp;input>>temp;}还有一个头文件graphm.h也包含fstream。我

c++ - 如何加载以前存储的 svm 分类器?

我在VisualStudio中使用openCVSVM。(OpenCV2.4.4.0)我训练它:mySVM.train(trainingDataMat,labelsMat,Mat(),Mat(),params);已保存:mySVM.save("classifier.xml");我是这样加载的:CvSVMmySVM1;mySVM1.load("C:\classifier.xml");mySVM1.predict(testingDataMat0,result0);我想在其他项目中使用。但是当我尝试加载分类器时,这个错误总是会出现:"Badargument(TheSVMshouldbetrai

c++ - 释放存储在 std::queue 中的堆指针

考虑这段代码:classFoo;std:queueq;//allocateandaddobjectstothequeuefor(inti=0;i通过单步执行,我可以看到Foo析构函数在每个对象被删除时被调用,所以我希望进程内存使用量会随着每次删除发生而下降-但事实并非如此。在我的应用程序中,队列用于生产者/消费者线程,内存使用量一直在增长。我发现恢复内存的唯一方法是在我从队列中弹出所有项目时将队列交换为空队列:q.swap(std::queue());如果我使用vector而不是队列,删除存储的对象会立即降低进程内存使用量。任何人都可以解释为什么队列不是那样的吗?编辑以从评论中澄清:我

c++ - Q3ListView 是否无法从 Qt 后备存储中注销或代码错误?

我有以下用例(实际上没有意义,因为它是从现实生活中的工作示例中最小化的,但我认为它在技术上仍然是正确的):classDialog:publicQDialog{public:Dialog(QWidget*parent):QDialog(parent){newQ3ListView(this);//thiswillcrash//newQWidget(this);//thiswon'tcrash}};根据添加到Dialog的内容,程序是否会在删除Dialog实例时崩溃(如代码片段中的注释所示),但仅当主窗口的标志已被修改。下面是MainWindow类的代码,它使用了Dialog:classMa

c++ - 引用是否有存储位置?

引用是否有存储位置,或者它只是另一个位置的别名?这是否因C++版本而异,还是与所有C++版本一致?如果一个引用有一个存储位置,那么它是否只允许像类型这样的指针上的值语义?当您这样使用引用时,它是如何工作的:structaStruct{intaVariable;aClass&aReferencetoaClass;};是占空间还是别名? 最佳答案 latestC++20spec(§9.2.3.3)并且至少自C++2005draftspec以来状态:Itisunspecifiedwhetherornotareferencerequires