我目前正在从事一个需要使用WebSockets的项目。客户端将只是浏览器,因此对这两者的任何消息代理功能不感兴趣。虽然我认为这不会有太大区别,但如果我能在STOMP上得到一些评论,我会很感兴趣。对比WAMP作为使用Spring-WebSockets的子协议(protocol)。我可能会得到一些提示,这些提示可能有助于做出选择。干杯,编辑(27-02-2014):由于直接使用webSockets进行编程是低级的,因此在很多地方(一个spring文档)建议使用一些子协议(protocol)。此外,在websocket上使用子协议(protocol)是一种原生webSocket安全性;就像您
我在使用websockets时遇到了一些问题:java.io.IOException:BrokenPipe客户端没有收到消息长话短说我想知道的主要事情:请列出客户端关闭连接的所有可能情况(刷新或关闭选项卡除外)。除了服务器通过断开的连接向客户端发送消息之外,是否会发生断开的管道异常?如果是,那么如何?尽管服务器确实发送心跳,但服务器不发送消息的可能情况有哪些?(发生这种情况时,我需要重新启动应用程序才能使其再次工作。这是一个糟糕的解决方案,因为它已经投入生产。)我有一个使用websockets的SpringMVC项目;SockJS客户端和org.springframework.web.
我是netty的新手,仍在努力寻找自己的出路。我正在寻找创建一个异步工作的http客户端。http的netty例子只展示了如何等待IO操作,没有展示如何使用addListener,所以这几天一直在想办法。我正在尝试创建一个请求类来处理请求的所有不同状态,从连接、发送数据、处理响应到关闭连接。为此,我的类扩展了SimpleChannelUpstreamHandler并实现了ChannelFutureListener。我使用ChannelPipelineFactory将类(作为SimpleChannelUpstreamHandler)的(this)实例作为处理程序添加到管道中。连接是这样创
我浏览了很多WebSocket示例、演示幻灯片,它们大多集中在一个相当简单的场景中,在这些场景中,客户端-服务器通信由客户端发起。我对另一种场景感兴趣,它似乎同样实用:纯服务器推送到客户端。我想到的例子是更新网站上股票值(value)的应用程序。假设有一个外部系统股票交易系统,它为每个订阅的股票值(value)变化发送一条JMS消息。我想知道如何将此类传入的JMS事件转换为服务器推送,并从JavaEE7的角度高效且惯用地转换为它。据我所知,我应该编写一个网络套接字端点@ServerEndpoint("/demo")publicclassWSEndpoint{privatestaticf
我想在Nettynio中创建一个有两个客户端和一个服务器的通信系统。更具体地说,首先,我希望当两个客户端与服务器连接时从服务器发送消息,然后能够在两个客户端之间交换数据。我正在使用codeprovidedfromthisexample.我对代码的修改可以在这里找到:link似乎serverHandler中的channelRead在第一个客户端连接时工作,因此它总是返回1但是当第二个客户端连接时不会更改为2。当两个客户端都连接到时,我如何从服务器正确检查服务器?如何从客户端的主要功能中动态读取此值?那么让双方客户沟通的最佳方式是什么?EDIT1:显然,客户端服务似乎正在运行并直接关闭,所
我正在研究websocket,用websocket/json做过聊天程序。但我坚持文件上传ATM。任何建议和答案将不胜感激。服务器端:packagewebsocket;importjava.io.File;importjava.io.FileNotFoundException;importjava.io.FileOutputStream;importjava.io.IOException;importjava.nio.ByteBuffer;importjavax.websocket.CloseReason;importjavax.websocket.EndpointConfig;imp
我正在尝试使用websocket和sock.js在Spring实现推送通知。这些是代码片段:publicclassNotifyController{@MessageMapping("/notifications")@SendTo("/get/notifications")publicGreetinggreeting(HelloMessagemessage)throwsException{newGreeting("Hello,"+message.getName()+"!");}}publicclassWebSocketConfigextendsAbstractWebSocketMessa
我大部分时间都在使用Netty,但有一个概念仍在暗示我,而且我在教程等中找不到任何内容。首先,我确实理解Netty是异步的,但客户端必须有一种方法可以调用服务器并能够获得处理程序之外的响应。让我解释更多。我有一个客户,如下图所示。请注意,我知道它是自举的,每次调用都会建立一个新连接,这只是为了让示例更小、更简洁。请忽略这个事实。客户端.java//ServerResponseisaresultfromtheserver,inthiscase//alistofusersofthesystem(ignorethateachtimeit'sallbootstrapped).publicUse
我有一个交换信息的服务器和客户端架构。我想从服务器返回已连接channel的数量。我想使用promise将服务器的消息返回给客户端。我的代码是:publicstaticvoidcallBack()throwsException{Stringhost="localhost";intport=8080;try{Bootstrapb=newBootstrap();b.group(workerGroup);b.channel(NioSocketChannel.class);b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true);b.handler(newChanne
我需要能够在握手期间中止websocket连接,以防HTTP请求不满足特定条件。据我了解,这样做的正确位置是在ServerEndpointConfig.Configurator.modifyHandshake()中。我自己的Configurator实现的方法。我只是不知道该怎么做才能中止连接。有一个HandshakeResponse允许向响应添加header的参数,但我找不到任何可以完成这项工作的header。那么如何在握手期间中止websocket连接呢?这可能吗? 最佳答案 你是对的,使用'modifyHandShake()'更