文章目录一、消息推送二、常见的消息推送场景三、消息推送的实现方式四、技术实现1、基于HTTP的AJax轮循实现1.1、Ajax短轮循1.2、Ajax长轮循2、SSE2.1、简介2.2、SSE的(HTTP)协议介绍2.3、SSE短轮循2.4、SSE长轮循2.4.1、如何将短连接变成长连接?2.4.2、SseEmitter介绍2.4.3、代码演示3、WebSocket3.1、简介3.2、websocket的协议3.2.1、websocket协议的主要特点3.2.2、websocket协议3.3、代码演示一、消息推送消息推送:所谓信息推送,就是web广播,是通过一定的技术标准或协议,在互联网上通过定
web端代码就是js代码,C#有两种方式:使用第三方库,如Fleck,使用C#原生socket编程实现 web端:doctypehtml>htmllang="zh-CN">head>metacharset="UTF-8">title>下发网站上文件到学生机title>scripttype="text/javascript">functioncallDesktopReceiveFile(button){varws=null;if(button.innerHTML=='下发'){button.innerHTML='取消';try{if(ws)ws.close();}catch(e){console
前言:vue3+pinia项目1.引入wsyarnaddws2.新建websocket.js类letwebSock=null;letglobal_callback=null;letisConnect=false;//连接标识避免重复连接letrec;//断线重连后,延迟5秒重新创建WebSocket连接rec用来存储延迟请求的代码letsocketParams={pageKey:-1};letisActiveClose=false;//是否主动关闭socketletserverPort="8080";//webSocket连接端口letwsUri="ws://"+"xxx.xx.xx.xx"+
文章目录学习链接http服务端NettyHttpServerHelloWorldServerHandler客户端ApiPostwebsocket初步了解为什么需要WebSocket简介浏览器的WebSocket客户端客户端的简单示例客户端的APIWebSocket构造函数webSocket.readyState==webSocket.onopen====webSocket.onclose====webSocket.οnerrοr====webSocket.onmessage====webSocket.send()==webSocket.bufferedAmount交互过程搭建环境NettyWs
在探索ChatGPT的使用过程中,我们发现GPT采用了流式数据返回的方式。理论上,这种情况可以通过全双工通信协议实现持久化连接,或者依赖于基于EventStream的事件流。然而,ChatGPT选择了后者,也就是本文即将深入探讨的SSE(Server-SentEvents)技术。要理解这个选择,我们需要关注ChatGPT的使用场景。作为一个基于深度学习的大型语言模型,ChatGPT需要处理大量的自然语言数据,这无疑需要大量的计算资源和时间。相较于普通的读取数据库操作,其响应速度自然会慢许多。对于这种可能需要长时间等待响应的对话场景,ChatGPT采用了一种巧妙的策略:它会将已经计算出的数据“推
日常开发中很多时候会使用到即时通讯 ,实现消息实时更新的方式1、使用轮询进行查询(如果状态在某一特定情况下长时间没有改变,客户端频繁的调用接口会造成资源浪费)2、使用websocket以下实例使用的是stompjs和sockjs-client,目的是达到消息的订阅、发布npm install--savestompjsnpm install--savesockjs-client废话不多说,直接上代码1、以下可封装独立文件 stompManager.jsimportStompfrom'stompjs'importSockJSfrom'sockjs-client'constip='192.168.4
随着Web应用程序的发展,越来越多的人开始利用Websocket技术来构建实时应用程序。Websocket是一种在客户端和服务器之间建立持久连接的协议。这种协议可以在一个单独的连接上实现双向通信。与HTTP请求-响应模型不同,Websocket允许服务器自主地向客户端发送数据。这种实时连接的能力使得Websocket在许多应用场景中得到了广泛的应用。Websocket技术的优点之一是减少了网络延迟。在传统的HTTP请求-响应模型中,客户端必须不断地向服务器发送请求以获取更新的数据。这种不断的请求-响应循环会占用大量的带宽和处理能力。而Websocket的持久连接可以在服务器有新数据时立即向客户
文章目录前言Netty实现零拷贝1.FileRegion接口2.CompositeByteBuf3.文件描述符传递4.直接内存Buffer内存池化技术1.ByteBuf的内存池化1.1堆内内存池1.2堆外内存池2.Recycler的对象池化1.对象池化原理2.使用示例总结前言为了方便大家理解,我每个文章都会画出逻辑图,以方便大家理解,大家可以结合着图来进行学习Netty实现零拷贝实现零拷贝是Netty中的一个重要特性,通过使用零拷贝技术,Netty提高了数据传输的效率。以下是Netty如何实现零拷贝的详细介绍,结合代码进行阐述。1.FileRegion接口FileRegion是Netty中实现
笔者最近在测试星火大模型的时候,他们是使用websocket来建立对话,而且星火大模型开放的测试代码,质量上不咋地(20231030记录),还需要对websocket有一定的了解,才适合自己微调。安装:pipinstallwebsocketpipinstallwebsocket-client文章目录1常见的websocket获取数据的方法1.1第一种使用create_connection链接1.2第二种:WebSocketApp+run_forever的方式2针对`run_forever`内容保存2.1通过定义global变量来保存内容2.2通过`CallbackToIterator()`来返
文章开始首先感谢B站UP: 阴沉的怪咖 提供的最初资源包一项目实现2.gif体验地址体验地址 www.aixmao.com不能放视频,看效果去B站链接:B站链接_bilibiliUP主提供初始代码地址:Github地址:https://github.com/zhangliwei7758/unity-AI-Chat-ToolkitGitee地址:https://gitee.com/DammonSpace/unity-ai-chat-toolkit2、LipSync插件地址:https://developer.oculus.com/downloads/package/oculus-lipsync-