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c++ - 带有 SSE2 的 Newton Raphson - 有人可以解释一下这 3 行吗

我正在阅读此文档:http://software.intel.com/en-us/articles/interactive-ray-tracing我偶然发现了这三行代码:TheSIMDversionisalreadyquiteabitfaster,butwecandobetter.Intelhasaddedafast1/sqrt(x)functiontotheSSE2instructionset.Theonlydrawbackisthatitsprecisionislimited.Weneedtheprecision,sowerefineitusingNewton-Rhapson:__

关于算法:C Newton-Raphson 算法?

C++Newton-Raphsonalgo?我有一个大问题。我需要用C函数或类求解3个变量中的3个方程的非线性系统。我考虑过使用Newton-Raphson方法来执行解决方案。不幸的是,我没有找到可以为我做到这一点的源代码。会有人知道这样的程序吗?我几乎决定自己建造它。谢谢3x3系统并不庞大;这实际上是一个非常小的问题。人们通常会求解具有数千个(甚至更多)变量和约束的非线性方程组。鉴于您的系统是3x3并且可能很糟糕,更合适的方法选择是线搜索方法。通过这种方式,您可以将全局收敛到残差的局部最小值;牛顿法很容易发散。带回溯线搜索的最速下降法是最简单的线搜索方法。您可以先尝试实现它。你好,谢谢你的回

关于算法:C Newton-Raphson 算法?

C++Newton-Raphsonalgo?我有一个大问题。我需要用C函数或类求解3个变量中的3个方程的非线性系统。我考虑过使用Newton-Raphson方法来执行解决方案。不幸的是,我没有找到可以为我做到这一点的源代码。会有人知道这样的程序吗?我几乎决定自己建造它。谢谢3x3系统并不庞大;这实际上是一个非常小的问题。人们通常会求解具有数千个(甚至更多)变量和约束的非线性方程组。鉴于您的系统是3x3并且可能很糟糕,更合适的方法选择是线搜索方法。通过这种方式,您可以将全局收敛到残差的局部最小值;牛顿法很容易发散。带回溯线搜索的最速下降法是最简单的线搜索方法。您可以先尝试实现它。你好,谢谢你的回
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