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c# - Random.Next() 有时会在不同的线程中返回相同的数字

我有以下类(class)classProgram{staticRandom_Random=newRandom();staticvoidMain(string[]args){...for(inti=0;i代码创建指定数量的线程,启动每个线程,并为每个线程分配一个随机的device_id。由于某种原因,创建的前两个线程通常具有相同的device_id。我不明白为什么会这样。 最佳答案 Random不是线程安全的——您不应该使用来自多个线程的同一个实例。它可能比仅返回相同的数据更糟糕-通过从多个线程使用它,您可以将它“卡住”在总是返回0的

c# - Random.Next() 有多随机?

我一直在对Random类进行一些测试,我使用了以下代码:while(x++我不断更改rnd最大限制(即5000000)并更改迭代次数,我得到以下结果:1)ify=rnd.Next(1,5000):Theaverageisbetween80to110iterations2)ify=rnd.Next(1,5000000):Theaverageisbetween2000to4000iterations3)ify=rnd.Next(1,int.MaxValue):Theaverageisbetween40,000to80,000iterations.为什么我得到这些平均值,即在我检查每个值的1

c# - 当我尝试重命名方法时,为什么 Visual Studio 告诉我有 "compiler generated references"?

我有一个名为FormattedJoin()的方法在名为ArrayUtil的实用程序类中.我尝试重命名FormattedJoin()只是Join()因为它的行为类似于.NET的string.Join()所以我认为使用相同的名称是有意义的。但是,当我尝试使用VisualStudio重命名该方法时,我收到此警告:Thismembermayhavecompilergeneratedreferenceswiththesamename.Refactoringthememberwillnotupdatethesereferences,whichmayintroducesemanticchangesa

c# - C# : generate a list of two dimension arrays with the same shape 中的 FsCheck

假设我正在编写一些视频分析代码。这是视频类的简化版本:publicclassVideo{publicreadonlyintWidth;publicreadonlyintHeight;publicreadonlyListFrames;publicVideo(intwidth,intheight,IEnumerableframes){Width=width;Height=height;Frames=newList();foreach(varframeinframes){if(frame.GetLength(0)!=height||frame.GetLength(1)!=width){thr

C# 排序列表 : How to get the next element?

我想知道如何获取C#排序列表中的下一个元素。到目前为止,我想出了以下代码:SortedListmList;BlasomeElement=mList[key];Blanext=mList[mList.Keys[mList.IndexOfKey(key)+1]];我不确定这是否是最明智的做法;-) 最佳答案 因为您可以通过index(seetheRemarkssection)访问SortedList,我建议使用以下内容:varindex=mList.IndexOfKey(key);varfirst=mList.Values[index]

c# - cs0030 :Unable to generate a temporary class

我有一个Web服务,当我尝试生成它的对象时出现以下错误。"Unabletogenerateatemporaryclass(result=1).errorCS0030:Cannotconverttype'ShortSell.ShortSellRQOriginDestinationInformationFlightSegment[]'to'ShortSell.ShortSellRQOriginDestinationInformationFlightSegment'errorCS0030:Cannotconverttype'ShortSell.ShortSellRSOriginDestina

c# - Visual Studio 2008 : Step to next line is very slow when debugging managed code

当通过F10逐行单步执行我的C#代码时,调试器需要一秒钟多的时间才能到达下一行。我试过删除所有监视和断点,但这没有任何区别。这正常吗?很长一段时间以来都是这样,所以我什至不记得这是不是更好了。我的开发计算机是一台四核机器,没有后台任务事件并且有足够的RAM。如果不正常,我还能尝试什么?它仍然可以使用,但是一个不那么迟钝的用户界面会很棒...... 最佳答案 可能发生的情况是,您在调用堆栈框架中有一个变量,该变量具有昂贵的.ToString方法。在2008年,无论窗口是否实际可见,调用堆栈窗口的数据都会在每一步重建。构建此窗口的一部分

c# - 自定义工具错误 : Failed to generate file

我正在开发一个在VS2012(Framework4.5)windows窗体中创建的windows应用程序(C#)。要求要求它用于旧版本的Windows,因此我将目标框架设置为.NETFramework4并将平台目标设置为x86。一旦完成并尝试编译,我会收到以下错误:Customtoolerror:Failedtogeneratefile:Theservicereferenceisnotvalidforthecurrent.NETFrameworkversionorprojecttype.Youcanchangetheservicereferenceconfigurationinthe.

c# - 我想念 C# 中 Visual Basic 的 "On Error Resume Next"。我现在应该如何处理错误?

在VisualBasic中,我只在程序头部编写了OnErrorResumeNext,整个项目中的错误都被抑制了。在C#中,我非常怀念这个特性。对每个过程的常用try-catch处理不仅非常耗时,而且会带来不良影响。如果遇到错误,即使已处理,代码也不会从错误发生的地方继续。使用OnErrorResumeNext,代码从错误点继续,仅跳过导致错误的函数调用。我还没有深入了解C#,但也许C#中存在比原始try-catch更好的错误处理。我还想知道发生错误的模块或函数名称以及错误消息中的行号。据我所知,Exception类不提供该功能。任何想法(管理,当然,不涉及我自己的应用程序中的任何流程类

c# - ASP.NET 标识 : Generate random password

是否有创建随secret码的内置函数?Asp.netsimplemembership曾经有类似的方法 最佳答案 虽然我来晚了一点,但我想分享我放在一起以ASP.NETCore兼容的方式处理此类场景的辅助方法。下面的函数确保了适当的字符分布,在字符串中随机添加所需的字符类型并且不改变所需的长度(除非具有大量所需的唯一字符的边缘情况,这是设计的意思)。它还支持RequiredUniqueChars规则,这是ASP.NETCoreIdentity框架可用的强度要求之一。//////GeneratesaRandomPassword///re