我有一个在javascript代码库上运行JSCS的grunt任务,它一直在工作,直到需要与使用最新、稳定版本的grunt、npm/node的构建服务器集成。这一切在npm1.XX.X下运行良好,但在我升级到2.XX.X后它就坏了。我尝试了最新的3.XX.X,但失败的方式与2.XX.X相同。我假设所需的相关部分是命令行输出:$node-vv5.2.0$npm-v3.3.12$grunt--versiongrunt-cliv0.1.13gruntv0.4.5$gruntjscsLoading"jscs.js"tasks...ERROR>>TypeError:fn.callisnotafu
我的React应用使用Webpack的resolve.root相对于我的JS文件的根目录。IE。我的文件结构包含以下内容:componentsApp.react.jscontainersAppContainer.react.js在AppContainer.react.js中,我有:importAppfrom'components/App.react';这在客户端有效。现在我试图让它同构。如果我在我的server.js中需要AppContainer.react.js,它会说找不到components/App.react。Node正在尝试要求containers/components/Ap
我在RR3的服务器端渲染方面做了很多工作,所以我想看看它在v4的上下文中是如何工作的。我按照网站上的教程进行操作,但是由于渲染是与路由匹配一起进行的,因此无法像以前那样实现预取数据。以下是我过去使用v3进行服务器渲染的方式:https://github.com/alexnm/react-seed/blob/master/server/index.js基于匹配函数,我将从所有组件树调用所有预取函数,然后等待Promise.all让他们完成,然后触发renderToString函数并返回html。在RR4中,我们只有组件,所以我提出的当前解决方案是复制渲染代码:https://github
我正在使用node.js+socket.io+Winston(记录器)编写一个游戏服务器,我的服务器每天都因为这个异常而死机:Error:writeEIOaterrnoException(net.js:901:11)atObject.afterWrite(net.js:718:19)我怀疑这可能是我使用Winston的方式。我有server.js和room.js类,我在其中要求Winston使用以下语句:varwinston=require('winston');在server.js中,我注册了文件日志:winston.add(winston.transports.File,{file
我想知道是否可以让Busboy分别解析字段和文件。(我已经删除了bodyParser,因为您可以很容易地用临时文件填充硬盘。)例如-解析post字段的中间件(用于所有POST请求)if(req.method==='POST'){varform=newbusboy({headers:req.headers,limit:{files:0}});form.on('field',function(fieldname,val,valTruncated,keyTruncated){req.params.body[fieldname]=val;});form.on('finish',function
我有一个纸牌游戏,用户可以在屏幕上拖动纸牌。如何检测卡片是否已被拖到其他View组件上?我的可拖动卡片代码是这样的://Adraggablecard//dragdropcodeexampleused:https://github.com/brentvatne/react-native-animated-demo-tinder//panresponderdocs:https://facebook.github.io/react-native/docs/panresponder.htmlclassCardextendsReact.Component{componentWillMount()
我的组件面临一个无法使用React15解决的问题。除了IE11之外,一切都按预期工作。基本上看起来IE11忽略了event.preventDefault()函数(以及下面代码中的所有注释函数,尝试了所有这些函数)并提交了数据。页面重新加载,查询参数在url中。我想阻止重新加载页面并仅执行handleSubmit函数中的逻辑。渲染函数中的表单:这是hanleSubmit函数:handleSubmit:function(event){event.preventDefault();//event.returnValue=false;//event.stopPropagation();//ev
所以我刚开始尝试学习rxjs并决定在我目前正在使用React开发的UI上实现它(我有时间这样做,所以我就去做了)。然而,我仍然很难理解它实际上是如何工作的……不仅仅是“基本”的东西,比如什么时候实际使用Subject和什么时候使用Observable,或者什么时候只使用React的本地状态,还有如何链接方法等等。但这太宽泛了,所以这是我遇到的具体问题。假设我有一个UI,其中有一个过滤器(按钮)列表,这些过滤器(按钮)都可以点击。每当我点击其中一个时,我首先要确保接下来的操作会去抖动(以避免太快和太频繁地发出网络请求),然后我想确保如果它被点击(事件),它将被插入一个数组,如果再次单击它
情况:我需要下载子Node,然后将其设置()到另一个Node。问题是我只想在childNode的得分属性达到100时执行此操作。我应该在何时何地检查帖子的分数是否为100或更高,以及如何将它们仅复制到新索引一次?我的想法:加载帖子后,检查它的分数。如果它>=100,如果是这种情况,请检查数据库。然后将Node推送到新索引。问题:我如何防止Node在每次加载帖子时都被上传,因为它的分数在多次加载时>=100?我需要它只发生一次!解决方案代码:if(funPost.score>=global.hotNumber&&funPost.hot==false){varhotPostRef=fire
我启动了react-native项目,并决定测试native-base图书馆。安装它及其依赖项会导致ios和android文件夹发生变化。我不确定是否应该将这些更改放入版本控制?变化是:iOS:ios/AppName.xcodeproj/project.pbxproj:我看到添加了字体的哈希值ios/AppName/Info.plist:标签内也添加了字体安卓:android/app/src/main/assets/fonts/[20种不同的字体]显然,安装react-nativenative-base会导致将一些字体添加到native文件夹?react-native项目的最佳实践标准