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javascript - NodeJS 和 Socket.IO

我在使用NodeJS和Socket.io时遇到了一个奇怪的问题。通过ZeroMQ接收数据的服务器。那工作完美。对于来自ZeroMQ的每条消息,我使用sockets.volatile.emit将其发送到所有连接的客户端。该问题仅出现在大量连接的帐户(超过100个)上,似乎有一个发送给客户端的队列(客户端接收消息延迟不断增加)注意:每个连接的客户端都从ZeroMQ接收到每条消息,所以基本上对于更多的客户端,通过socket.IO发送的数据更多。通过日志/调试我知道来自ZeroMQ的接收没有延迟,并且所有工作都在该部分工作。发射似乎有一个不断增加的队列或延迟。每个客户端的消息速率为80条消息

javascript - NodeJS 和 Socket.IO

我在使用NodeJS和Socket.io时遇到了一个奇怪的问题。通过ZeroMQ接收数据的服务器。那工作完美。对于来自ZeroMQ的每条消息,我使用sockets.volatile.emit将其发送到所有连接的客户端。该问题仅出现在大量连接的帐户(超过100个)上,似乎有一个发送给客户端的队列(客户端接收消息延迟不断增加)注意:每个连接的客户端都从ZeroMQ接收到每条消息,所以基本上对于更多的客户端,通过socket.IO发送的数据更多。通过日志/调试我知道来自ZeroMQ的接收没有延迟,并且所有工作都在该部分工作。发射似乎有一个不断增加的队列或延迟。每个客户端的消息速率为80条消息

javascript - 如何在用 JavaScript 或 NodeJs 编写的控制台应用程序中制作加载动画?

如何在JavaScript或NodeJs编写的控制台应用程序中制作加载动画?示例动画或其他动画。1.--2.\3.|4./5.-- 最佳答案 在浏览器控制台中确实不可能。在Node.js中:vartwirlTimer=(function(){varP=["\\","|","/","-"];varx=0;returnsetInterval(function(){process.stdout.write("\r"+P[x++]);x&=3;},250);})(); 关于javascript-

javascript - 如何在用 JavaScript 或 NodeJs 编写的控制台应用程序中制作加载动画?

如何在JavaScript或NodeJs编写的控制台应用程序中制作加载动画?示例动画或其他动画。1.--2.\3.|4./5.-- 最佳答案 在浏览器控制台中确实不可能。在Node.js中:vartwirlTimer=(function(){varP=["\\","|","/","-"];varx=0;returnsetInterval(function(){process.stdout.write("\r"+P[x++]);x&=3;},250);})(); 关于javascript-

node.js - nodejs,如何从其 ServerRequest 获取客户端时区信息

有没有人知道NodeJS,有什么办法,服务器端脚本可以从ServerRequest对象中检索客户端的时区信息?谢谢 最佳答案 来自服务器请求对象?我知道的唯一方法是映射客户端的IP地址,您可以从中获取:varip=request.header('x-forwarded-for');...到时区使用类似geoipmodule.该模块使用mindzone的GeoIP数据,accordingtoMindZone可以提供时区字符串。我不知道模块API是否支持,但理论上数据就在某处。这只是暴露它的问题。如果您需要实际的时区时间偏移,timem

node.js - nodejs,如何从其 ServerRequest 获取客户端时区信息

有没有人知道NodeJS,有什么办法,服务器端脚本可以从ServerRequest对象中检索客户端的时区信息?谢谢 最佳答案 来自服务器请求对象?我知道的唯一方法是映射客户端的IP地址,您可以从中获取:varip=request.header('x-forwarded-for');...到时区使用类似geoipmodule.该模块使用mindzone的GeoIP数据,accordingtoMindZone可以提供时区字符串。我不知道模块API是否支持,但理论上数据就在某处。这只是暴露它的问题。如果您需要实际的时区时间偏移,timem

javascript - 将 Nodejs 与 Typescript 一起使用

我想在我的typescript项目中使用Nodejs,并从https://github.com/borisyankov/DefinitelyTyped/tree/master/node下载了node.d.ts但是VisualStudio在.d.ts文件中发现了很多错误。它们都基本相同:Error2exportedinterface'Server'extendsinterfacefromprivatemodule'events'C:\Users\lhk\Desktop\typescript-game\strategygo\node\node-0.8.d.ts23637node-0.8.d

javascript - 将 Nodejs 与 Typescript 一起使用

我想在我的typescript项目中使用Nodejs,并从https://github.com/borisyankov/DefinitelyTyped/tree/master/node下载了node.d.ts但是VisualStudio在.d.ts文件中发现了很多错误。它们都基本相同:Error2exportedinterface'Server'extendsinterfacefromprivatemodule'events'C:\Users\lhk\Desktop\typescript-game\strategygo\node\node-0.8.d.ts23637node-0.8.d

javascript - 如何使用 NodeJS 组织构建、服务器、客户端和共享 JavaScript 代码

我一直认为在服务器上使用NodeJS的一大好处是可以在服务器端和客户端之间共享代码位(例如输入验证)。现在我实际上正在使用NodeJS进行开发,我发现的一个困难是确定执行每个代码主体的责任和上下文。下面我将列出我遇到的一些困难,希望能对我可能忽略的惯例或指导有所启发,以帮助提升这些问题。构建时间代码以遵循基本文档的方式为使用Gulp、Grunt或vanillaNPM的项目构建时间代码通常很容易遵循。大多数较小的项目倾向于将所有代码保存在一个文件中,并且该文件倾向于命名为gulpfile.js之类的传统名称,但是在较大的项目中,我看到这些脚本开始被拆分。我见过一些将gulp文件拆分为多个

javascript - 如何使用 NodeJS 组织构建、服务器、客户端和共享 JavaScript 代码

我一直认为在服务器上使用NodeJS的一大好处是可以在服务器端和客户端之间共享代码位(例如输入验证)。现在我实际上正在使用NodeJS进行开发,我发现的一个困难是确定执行每个代码主体的责任和上下文。下面我将列出我遇到的一些困难,希望能对我可能忽略的惯例或指导有所启发,以帮助提升这些问题。构建时间代码以遵循基本文档的方式为使用Gulp、Grunt或vanillaNPM的项目构建时间代码通常很容易遵循。大多数较小的项目倾向于将所有代码保存在一个文件中,并且该文件倾向于命名为gulpfile.js之类的传统名称,但是在较大的项目中,我看到这些脚本开始被拆分。我见过一些将gulp文件拆分为多个