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最短路径算法-迪杰斯特拉(Dijkstra)算法在c#中的实现和生产应用

迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是典型最短路径算法,用于计算一个节点到其他节点的最短路径。它的主要特点是以起始点为中心向外层层扩展(广度优先遍历思想),直到扩展到终点为止贪心算法(GreedyAlgorithm)贪心算法,又名贪婪法,是寻找最优解问题的常用方法,这种方法模式一般将求解过程分成若干个步骤,但每个步骤都应用贪心原则,选取当前状态下最好/最优的选择(局部最有利的选择),并以此希望最后堆叠出的结果也是最好/最优的解。Dijkstra推导过程(摘自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/346558578)通过Dijkstra计算图G中的最短路径时,需要指定一个起点

从零开始画自己的DAG作业依赖图(二)--分层布局算法

概述当我们把设计稿和技术选型定下来之后,接下来就要开始着手画这个依赖图了。依赖图的组成最简单的就是节点Node和节点之间的连线。这一节我们要处理的就是节点位置信息的处理。为了确定节点的位置信息,首先要给节点分层,分层的信息取决于节点之间的依赖关系。问题分析当前我们默认图是从上到下布局方式,节点分层,最容易想到的就是拓扑排序,通过BFS宽度优先遍历,计算每个节点的步长。自顶向下BFS如上图,我们如果是普通的BFS,我们会发现D节点应该是第二层,实际上D应该是第三层,所以,实际上每个节点应该取最大的步长,实现如下functioncalcLayer(nodes){ varqueue=[]; varm

从零开始画自己的DAG作业依赖图(二)--分层布局算法

概述当我们把设计稿和技术选型定下来之后,接下来就要开始着手画这个依赖图了。依赖图的组成最简单的就是节点Node和节点之间的连线。这一节我们要处理的就是节点位置信息的处理。为了确定节点的位置信息,首先要给节点分层,分层的信息取决于节点之间的依赖关系。问题分析当前我们默认图是从上到下布局方式,节点分层,最容易想到的就是拓扑排序,通过BFS宽度优先遍历,计算每个节点的步长。自顶向下BFS如上图,我们如果是普通的BFS,我们会发现D节点应该是第二层,实际上D应该是第三层,所以,实际上每个节点应该取最大的步长,实现如下functioncalcLayer(nodes){ varqueue=[]; varm