我对这个ARCore很陌生,一直在看SDK中提供的HelloARJavaAndroidStudio项目。一切正常并且非常酷,但是,即使没有检测到平面,我也想在触摸屏幕时放置/放下一个对象。让我解释得更好一些......据我所知,ARCore会检测水平面,并且只有在这些水平面上我才能放置3D对象以进行运动跟踪。即使没有检测到水平面,是否有任何方法(可能使用PointCloud信息)能够将对象放置在场景中?有点像这些例子?https://experiments.withgoogle.com/ar/flight-pathshttps://experiments.withgoogle.com/
谁能解释一下这个网站是如何访问剪贴板的内容并显示出来的?http://snag.gy我正在做一个类似的项目,需要使用此功能,用户可以在其中按ctrl+v粘贴图像。另外,如果网站使用了Java插件,为什么我的chrome没有弹出过期警告?感谢任何帮助!谢谢。 最佳答案 您应该能够通过查看源代码(http://snag.gy/assets/js/index.min.js)来判断。代码将变得不可读,因为它被缩小了,但您可以使用代码美化器(例如http://jsbeautifier.org/)使其可读。它使用java小程序来读取您的剪贴板(
我收到消息TargetappletorJVMprocessexitedabruptly有时它不会持续出现,所以我无法在Java控制台关闭之前跟踪日志。我尝试使用增加堆大小,,但它不起作用。已经问过同样的问题。我还尝试使用在单独的JVM中加载Applethttp://www.techques.com/question/1-11284843/uncaught-exception:-Target-applet-or-JVM-process-exited-abruptly---from-a-firefox-extensionuncaughtexception:TargetappletorJVM
我想使用WebKit作为布局/渲染引擎,我想用Java编写代码。我找不到任何有用的信息。我看到了这个问题here这为我稍微清除了一些东西,但我需要更多才能开始。我想知道:我是否会使用Java?在哪里可以找到有关如何使用WebKit的文档?(我正在寻找类似JavaAPI的东西)是否有针对Linux编译的WebKit版本?(特别是Ubuntu/Debian)目前我的计划:学习使用WebKit及其组件(尤其是JavascriptCore)/与之交互。用Java创建用户界面等,并创建一个基本的浏览器。(目前,我想创建一个可以正确显示网页的基本窗口。)抱歉,如果这不是很清楚。我仍在酝酿想法,我不
我已经按照这个非常基本的教程在Java中设置WebSocket端点:http://www.oracle.com/webfolder/technetwork/tutorials/obe/java/HomeWebsocket/WebsocketHome.html然而,Heroku希望我依赖PlayFramework:https://devcenter.heroku.com/articles/play-java-websockets我的问题是:我如何在没有任何额外框架的情况下部署相同的东西,我应该通过什么程序才能使事情正常进行? 最佳答案
我正在尝试用Java解析SELECT语句。我熟悉JOOQ,并希望使用它。我知道它并没有明确设计为SQL解析器——它实际上远不止于此,所以我想可能有一种方法可以使用它的内部解析器来解析SELECT查询。我看到了一些关于如何使用访问者模式访问JOOQ内部结构的信息,但我需要使用树状结构在查询内部导航,该结构将允许单独访问查询的每个部分。我不想对所有用例都使用访问者模式。这可能吗?我该怎么做? 最佳答案 是的,你可以。jOOQhasaparser可以使用:ProgrammaticallyAsaCLIOnline,asaSQLdialect
Hibernate之间有什么区别?Session方法saveOrUpdate(Object)和merge(Object)?似乎这两种方法都会生成一个SQLINSERT当给定对象在相应表中不存在时的语句和UPDATE当它确实存在时。 最佳答案 尽管这是针对NHibernate的,但它也适用于Hibernate:NHibernate-Differencebetweensession.Mergeandsession.SaveOrUpdate? 关于java-HibernateSession方法
基本上,我很好奇如何在不经历创建字符串的过程的情况下获取newBigDecimal(Double.toString(d))。documentationforDouble.toString非常复杂(也很有趣)。据我了解,该方法实际上并不返回给定double实际表示的数字的字符串表示形式,而是返回唯一标识给定double的(附近)最短实数的字符串表示形式.(我实际上并不需要这个。如果我这样做了,我可能无论如何都会通过一个字符串。我只是对这个找到这个“短”实数的算法感到好奇唯一确定给定的double值。)(这是关于thisquestion的后续问题。) 最佳答案
所以,我正在用Java创建一个2dtop-down游戏。我正在按照Java2D:HardwareAccelerating-Part2-BufferStrategies的说明进行操作利用硬件加速。基本上,我的想法是:我希望能够轻松地向map添加更多部分。所以我宁愿不走我看过的一些教程中建议的路线(每个map图block都有一个周围图block的邻接列表;从中心图block开始,用广度优先搜索填充屏幕)。相反,我的想法是拥有屏幕大小的图block集合(为简单起见,假设为32x32),并且这些屏幕“block”中的每一个都将有一个引用每个相邻集合的列表。然后,我将为当前屏幕和相邻的8个屏幕创
儒略日数是一种将时间戳记表示为自公元前4713年1月1日中午UTC以来的连续天数(和小数天数)的一种方式。Java7SEAPI不包含对这种格式的支持。使用过SQLite数据库的开发人员可能已经使用过strftime()函数提供的native儒略日支持。将时间戳表示为儒略日数的优点包括:日期和时间可以用原始数据类型(double)表示为毫秒精度一年中的几天比一天中的几秒钟更具体如果这种精度不重要,则可以避免“闰秒”的问题计算日期之间的天数是微不足道的;排序优先级很容易确定非常轻便缺点Java日期/时间API没有对JDN的内置支持不适合非常精确的时间测量仅为UTC定义并且必须从UTC映射到