假定前缀一元运算符可以“由不带参数的非静态成员函数或带一个参数的非成员函数实现”(§13.5.1[over.unary]/1),除了适用于任何成员/非成员函数选择的通常封装/代码重用设计原理之外,还有什么区别吗?对于二元运算符,there'sasemanticdifference因为非成员允许对其左侧操作数进行隐式转换。一元运算符似乎没有类似的东西,但标准将std::complex的一元否定运算符定义为非成员(§26.4.6[complex.ops]),而std::valarray和std::duration的一元否定运算符是成员(§26.6.2.6[valarray.unary],§
出于某种原因,我的代码库突然开始收到数以千计的此类警告。但到目前为止,所有有问题的文件和路径都是完全正确的,与我在磁盘上看到的与Finder相匹配。他们是不是在暗地里另有幕后?当问题实际上并不存在时,为什么Xcode会生成这些警告?尽管http://stackoverflow.com/questions/43067017/non-portable-path-to-file-file-h-specified-path-differs-in-case-from-file-na是关于相同的警告,在这种情况下我已经验证导入路径与磁盘上的文件名匹配。 最佳答案
我有以下代码://stringspecializationsvoidfoo(constchar*a,constchar*b);voidfoo(constchar*a,conststd::string&b);voidfoo(conststd::string&a,constchar*b);voidfoo(conststd::string&a,conststd::string&b);//genericimplementationtemplatevoidfoo(TAa,TAb){...}问题是这个测试用例:chartest[]="test";foo("test",test);最终调用了foo的
我有两个非常大的字符串,我想找出它们的LongestCommonSubstring.一种方法是使用后缀树(应该有很好的复杂性,虽然实现起来很复杂),另一种是动态规划方法(都提到了在上面链接的维基百科页面上)。使用动态规划问题在于动态规划方法运行时间巨大(复杂度为O(n*m),其中n和m是两个字符串的长度)。我想知道的(在跳转到实现后缀树之前):如果我只想知道公共(public)子串的长度(而不是公共(public)子串本身),是否可以加快算法速度? 最佳答案 这些将使它运行得更快,尽管它仍然是O(nm)。空间优化(这可能会为您节省一
自C++11过渡以来,GCC输出警告“条件表达式中的枚举和非枚举类型”。我想了解此警告背后的原因。比较枚举常量有什么危险?很明显我们可以通过以下方式摆脱这个警告-Wno-enum-compare通过显式转换为整数类型但为什么这么麻烦?就个人而言,我一直努力编写无警告代码,通常默认发出的警告是非常合理的。例如,它认为比较有符号和无符号整数是危险的。但是使用枚举是广泛使用的惯用C++元编程。我不知道有任何替代方案,它同样具有可读性、简明扼要且不需要任何实际存储空间。举一个具体的例子:下面的元函数会出现什么问题,以至于警告就足够了?templatestructMaxSize;template
我正在阅读一些代码,其中一个类具有私有(private)const数据成员,然后是一大堆提供对这些数据成员的只读访问的公共(public)方法。这有什么意义呢?为什么不直接公开这些私有(private)数据成员呢?它们是常量,因此根据定义访问是只读的,人们可以通过theClass.theMember而不是theClass.getTheMember()访问它们,后者更容易,另外您可以避免首先创建所有这些公共(public)方法。每个成员变量一个,这意味着O(n)效率低下! 最佳答案 除非访问器方法除了提供引用之外实际上还做了一些事情,
这个问题在这里已经有了答案:WhydoIhavetoaccesstemplatebaseclassmembersthroughthethispointer?(3个答案)关闭2年前。我需要澄清为什么我们需要范围解析运算符或this指针来访问从模板基类公开继承的成员的问题。据我了解,这是为了增加清晰度,但是this除了指出它是该类的成员之外,如何进一步增加清晰度。为了让我的问题更清楚,我添加了一些代码。#includeusingnamespacestd;templateclassmypair{public:Ta,b;public:mypair(Tfirst,Tsecond){a=first
我正试图在C++中实现某种机制,从而为从公共(public)基类派生的所有类分配一个唯一的“类ID”。例如:classBaseClass{//...public:unsignedintGetID(void);//...};classDerivedClass:publicBaseClass{}DerivedClass类和BaseClass的所有其他子类应该能够返回唯一标识符,而无需向DerivedClass添加任何额外代码……然而,C++使这对我来说相当困难。任何想法将不胜感激。提前致谢!---丹 最佳答案 你应该听听Alf的话:)这
对于我的库,我想公开一个干净的公共(public)API,它不会分散实现细节的注意力。但是,正如您所了解的那样,这些细节甚至会泄露到公共(public)领域:一些类具有有效的公共(public)方法,可供库的其余部分使用,但对API的用户来说不是很有用,因此不要不需要成为其中的一部分。公共(public)代码的简化示例:classCookie;classCookieJar{public:CookiegetCookie();}classCookieMonster{public:voidfeed(CookieJarcookieJar){while(isHungry()){cookieJar
据我所知,这似乎不可能以直接的方式进行。使成员const使它对每个人都是const。我想要一个只读属性,但想避免使用典型的“getter”。我想要constpublic,mutableprivate。这在C++中完全可行吗?目前我能想到的只是一些模板和friend的诡计。我现在正在调查这个。这似乎是一个愚蠢的问题,但我之前对这里的答案感到惊讶。 最佳答案 一个可能的解决方案可以基于一个内部类,外部类是它的友元,如下所示:structS{templateclassProp{friendstructS;Tt;voidoperator=(