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Non-optional

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android - 无法生成签名包 - Android 资源链接失败,错误 : invalid config 'auto' for -c option

将AndroidStudio更新到v3.2后,我在第一次尝试生成SignedBundle时遇到错误:AndroidresourcelinkingfailedOutput:error:invalidconfig'auto'for-coption.Command:/home/yuliia/.gradle/caches/transforms-1/files-1.1/aapt2-3.2.0-4818971-linux.jar/3c2f2255ccccab2125c4cc0eaccd5fdd/aapt2-3.2.0-4818971-linux/aapt2link--proto-format\-I

java - `static` 和 `non-static` 字段在 Java Android 中获得更好的性能

我在Android上使用openGL2D开发游戏。因为我的View很复杂并且同时包含300-400个对象(游戏循环),所以很难获得性能级别。我非常了解java中的static和non-static字段:privatefinalstaticintNUMBER=10;和privatefinalintNUMBER=10;我的问题不是封装(作为OO)而是性能。static或non-static字段哪个更适合用于性能。我的想法是,对于我的大部分逻辑,我使用像float/int这样的原语。我为我所有的“View”创建了通用父类(superclass),这个类在性能范围内必须更高效:例子如下:/**

java - JNI/安卓 : call to non static method in Java from C++?

我得到了以下当前调用静态Java方法的JNI方法:voidbindToMarketBillingServiceJNI(constchar*inappID){JniMethodInfot;if(JniHelper::getStaticMethodInfo(t,"com/mycompany/games/js/TestsDemo","bindToMarketBillingService","(Ljava/lang/String;)V")){jstringstringArg1;if(!inappID){stringArg1=t.env->NewStringUTF("1");}else{stri

android - 谷歌播放服务 : Finished With Non Zero Exit Value 2

由于我的gradle内部出现问题,我无法让我的程序运行。我最近添加了依赖项:compile'com.google.android.gms:play-services:7.3.0'我的项目。我在我的项目中将它用于map。但是当我运行这个项目时,我得到了这个错误:Information:Gradletasks[:app:assembleDebug]:app:preBuildUP-TO-DATE:app:preDebugBuildUP-TO-DATE:app:compileDebugNdkUP-TO-DATE:app:checkDebugManifest:app:preReleaseBuil

android - Cordova geolocation watchPosition frequency is higher the options allow it

在我的ionic/angularjs应用程序中,我使用了地理定位插件:https://github.com/apache/cordova-plugin-geolocation就像在我使用它来配置watch的文档中一样:varwatchOptions={frequency:10*1000,timeout:60*60*1000,enableHighAccuracy:true//maycauseerrorsiftrue};watch=navigator.geolocation.watchPosition(on_success,on_error,watchOptions);但是在android

android - 如何设备测试 Android 2.3.5 Developer option 在哪里?

对不起,我不会说英语..如何设备测试Android2.3.5???开发者选项在哪里?我不知道开发者选项按钮在哪里。 最佳答案 在HoneyComb之前,开发人员选项位于:设置->应用程序->开发 关于android-如何设备测试Android2.3.5Developeroption在哪里?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19513018/

android - USB调试: How to revoke the "Always allow from this computer" option

我已经开始为android开发。我正在使用具有不同操作系统的不同计算机。(家里有一台Windows台式电脑和一台Macintosh,工作有一台Windows笔记本电脑)大部分时间我都在使用台式电脑进行开发,但从昨天开始,我的Nexus4在EclipseADT设备View中显示为离线。这个问题只发生在我的台式电脑上。在其他计算机上,我在eclipse中使设备联机没有任何问题。我已经尝试了很多事情,例如:-拔出/插入nexus4-关闭/打开USB调试-重新启动计算机、nexus4和adb服务器-重新安装nexus4usb驱动程序(我正在使用来自AndroidSDK的AndroidCompo

Android gradle 构建错误 "finished with non-zero exit value 42",这是什么意思,我该如何解决?

我正在尝试在我认为是最新版本的androidstudio上运行一个较旧的项目。当我尝试运行或调试应用程序时,我收到2条错误消息。我有谷歌这个,没有找到可行的解决方案。错误1错误:错误:com.android.ide.common.process.ProcessException:org.gradle.process.internal.ExecException:Process'command'E:\AndroidStudio\Android\sdk\build-tools\21.1.2\aapt.exe''以非零退出值42结束错误2错误:任务':app:mergeDebugResour

安卓工作室 1.4 : drawable-v21 ignored when using "File/New/Vector Asset" option

这是我的第一个SO问题所以请不要活着吃掉我......这是我的问题:我通过AndroidStudio1.4的新选项导入了几个图标-New/VectorAsset.如您所知,它可以让您轻松导入和使用矢量绘图并创建png以与APIapp/build/generated/res/pngs/debug/drawable-(mdpi、ldpi、hdpi等)。它还会生成-v21所有文件夹的版本,并将矢量可绘制.xml放在那里。当我想为其中一个图标添加波纹效果时,问题就开始了。我已经将....无纹波版本放入我的res/drawable中文件夹。它看起来像这样:drawable/ic_settings

android - 混淆器错误 : Unknown option '-optimizationpasses'

我的Proguard构建曾经在早期的AndroidSDK(10之前)中工作,但现在不再工作了,这是一个非常基本的错误-见下文:C:\development\android-sdk-windows\tools\ant\main_rules.xml:453:未知选项文件“C:\Users\Richard\Desktop\CodeWordTEST\p”第1行中的“-optimizationpasses”roguard.cfg'即混淆器在第一行失败。有趣的是,如果我删除“-optimizationpasses”命令,它会设法通过混淆选项更进一步,但随后在“-dontpreverify”上失败似