我正在使用从另一个框架导入的扫描蓝牙设备的方法。扫描方法需要一段时间,并且会阻塞GUI,这是我们绝对不想发生的事情。我也有MBProgressHud,试图在扫描时显示一个hud,但它不工作(hud不显示)。有帮助吗?这是我目前使用的代码:[hudshowAnimated:YESwhileExecutingBlock:^{self.btDevices=[UtilscanBT];}];编辑1:好的,所以如果我使用这段代码,它仍然会阻塞我的UI一段时间,然后突然间一切都继续运行。hud=[[MBProgressHUDalloc]initWithView:self.view];hud.labe
我正在使用iOSInstruments分析应用的缓慢性能。加载登录页面大约需要25秒。在Instruments中,计时器显示25秒来加载页面。但是当我总结调用树的运行时间时,只有4秒左右。我想知道缓慢发生在哪里。无论如何强制仪器显示调用树中的所有时间?注意:我也尝试了Xamarin探查器。它显示任何调用花费的最长时间为1E-06毫秒。有没有办法知道整个方法所花费的时间? 最佳答案 您是否考虑过使用Stopwatch类?它在ProjectCoreLibraries中受支持,可以在高分辨率模式下使用以获得更高的准确性。它将允许您为特定方
pom.xml文件中出现这样的依赖报错解决办法如下:1、找到这个spring-boot-starter-parent依赖2、将其版本复制到spring-boot-maven-plugin下面
在RadStudioXE8中,“iOS64设备”目标“运行”按钮未启用(仅启用“不调试运行”按钮)。在“工具”->“选项”->“调试器选项”中,“64位iOS设备的iOS64调试器”存在并突出显示“iOS64设备”目标。有人遇到过这种奇怪的行为吗?提前致谢 最佳答案 这包含在What'sNewinDelphiandC++BuilderXE8中文档:DebuggerChangesforXE8DebuggingofiOS64appsisnotsupported(F9isnotenabledwheniOSDevice64-bitisthe
当我尝试运行连接到默认GameScene.swift文件的ViewController之一时出现以下错误。fatalerror:不支持NSCoder:requiredinit(coderaDecoder:NSCoder){fatalError("NSCodernotsupported")}我打算使用SpriteKit,因此系统提示我使用必需的初始化程序,但我不确定为什么这会导致问题。 最佳答案 您不应该使用requiredinit(coderaDecoder:NSCoder)进行初始化,除非您已经实现了它(这是一个wholediff
大家好,我是swift的新手,我正在尝试学习使用CollectionView,我正在学习本教程:CustomLayouts:AWorkedExample不幸的是它不适合我。我注意到CollectionView:cellForItemAtIndexPath:方法没有被调用,我认为这可能是主要问题。我将文件放在以下链接中:Workingfile,如果有人知道这个问题,请让我帮忙。非常感谢 最佳答案 您的自定义布局类有问题。如果您将布局类更改为默认流布局-一切正常,那么您可能需要查看布局类代码。我在layoutAttributesForE
LINUX系统,在Anaconda虚拟环境中pipinstall包报错报错的具体信息:Preparingmetadata(setup.py)...errorerror:subprocess-exited-with-error×pythonsetup.pyegg_infodidnotrunsuccessfully.│exitcode:1╰─>[15linesofoutput]The'sklearn'PyPIpackageisdeprecated,use'scikit-learn'ratherthan'sklearn'forpipcommands.Hereishowtofixthiserrorin
.......Causedby:org.yaml.snakeyaml.scanner.ScannerException:whilescanningforthenexttokenfoundcharacter'@'thatcannotstartanytoken.(Donotuse@forindentation)in'reader',line3,column13:active:@profileActive@^......1、改一下active:@profileActive@为active:'@profileActive@'试试2、maven重新编译一下,切换配置文件编译一下3、打开编辑器中项目的下面
将此添加到Watchkit应用程序的info.plist后:NSAppTransportSecurityNSAllowsArbitraryLoads我试图让它在模拟器上运行时得到以下信息。Theoperationcouldn’tbecompleted.(LaunchServicesErrorerror0.)我清理了构建,重置了所有模拟器并清空了“DerivedBuild”文件夹。没有用。 最佳答案 这里是答案WatchOS2:"CannotInstallWatchApp""ErrorLaunching'TestAppWatchKit
我在Mac上使用最新的Xamarin4工具(XamarinStudio5.10.1、XamariniOS9.2.1、MonoMDK4.2.1)和最新的Xamarin3构建了完全相同的代码库(XamarinStudio5.9.8.0、Xamarin.iOS9.1.0.31、MonoMDK4.0.5.1)工具。Xamarin3构建工作正常,Xamarin4则不行。这是MSADAL库产生的AOT问题:System.ExecutionEngineException:AttemptingtoJITcompilemethod'(wrapperruntime-invoke):runtime_invo